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[原创] 自建阵营修改初始科技GM下可用

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发表于 2012-7-9 21:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
自建的时候,点科技,下面有个 XX/60 或XX/65 等等的,用GM类的修改软件查找一下前面的数值,然后搜索一下,然后在点几个技能改变一下XX位置的数值,然后再搜索,,得到一个地址,用EDIT编辑内存,发现找到的地址后面有个3c 00 (60) 或 41 00(65),直接在内存里改成 E703就行了,回到游戏变成 xx/999了。你就全点上开游戏吧。。。
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舒服的沙发
发表于 2012-7-9 21:56 | 只看该作者
啊。。。根本不用那么麻烦。。。我又打一次真累。
直接你创建一个自定义种族,选好模板,然后命好名字,然后点击创建。
然后创建完了,选好你的自定义种族,然后点击修改,然后添加上所有你想要的特性,去掉你所有不想要的特性,然后点击取消,他问你取消会失去你所有的编辑,你点确定。
然后你惊喜的发现,根本就没有取消。。。。。你刚添加的特性全都在,然后立刻开始游戏,好了。
比修改器快很多。。。。

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硬硬的板凳
发表于 2012-7-9 22:10 | 只看该作者
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冰凉的地板
发表于 2012-7-9 22:18 | 只看该作者
楼上达人!!!!!!
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发表于 2012-7-10 00:45 | 只看该作者
3dzhyigg 发表于 2012-7-9 22:10
果然有效。就是不知道进游戏有没效果。

原創的在這.
http://bbs.blacksheepgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3220909&page=1
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