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[新闻] HD8000四大核心规格推测:性能提升40%?

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发表于 2012-7-3 11:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
除了迷失的旗舰双芯,Radeon HD 7000家族早已经全部就位,很自然接下来就该代号Sea Lands(海岛)的Radeon HD 8000系列了,Venus、Sun、Oland、Mars等代号也不断出现在驱动程序中。习惯性爆料的德国3DCenter近日就根据内部消息,对Radeon HD 8000家族几个核心的规格乃至性能做了推测。当然了,其中有些是暂定的,有些则是完全YY的,仅供参考。
最高端的将是Venus(金星),不出意外命名为Radeon HD 8900系列,其核心将集成大约51亿个晶体管,面积410平方毫米左右,分别比Tahiti增加18.6%、12.3%。制造工艺依然还是台积电28nm,如此规模的扩张也可以接受。
根据内部规范,Radeon HD 8970将会有2560个流处理器、160个纹理单元、32/48个光栅单元,显存位宽还是384-bit,容量应该继续保持3GB GDDR5。计算单元增加四分之一的情况下,再加上架构、驱动等其他优化,Radeon HD 8970的性能在最好情况下有望提升30-40%,频率也有可能接近甚至达到1GHz。
Sun(太阳)被指将取代Pitcairn Radeon HD 7800而成为新的Radeon HD 8800系列,核心大约32亿个晶体管,面积230平方毫米左右,比现在增加14.3%、8.5%。流处理器和纹理单元预计分别从1280个、80个增至1536个、96个,光栅单元还是32个,显存也保持在256-bit。
Radeon HD 8870的性能预计可提升20%左右,和流处理器数量的增加基本呈线性关系。
Oland(厄兰岛)就是主流的Radeon HD 8700系列了,取代Cape Verde Radeon HD 7700。规格和性能目前有两种说法,一是晶体管数量、核心面积预计分别增加13.3%、9.8%而达到17亿个、135平方毫米左右。流处理器、纹理单元达到768个、40个,光栅单元仍旧16个,显存也还是128-bit,性能提升15%左右。
另一种比较激进,20亿个晶体管,160平方毫米,896个流处理器,48个纹理单元,192-bit显存位宽,性能提升也达到35%之多。
Mars(火星)将成为Radeon HD 8600系列,改变目前的马甲局面,不过规格也很弱:9000万个晶体管,85平方毫米,320-384个流处理器,20-24个纹理单元,8-16个光栅单元,64-128-bit显存位宽。
Radeon HD 8000系列家族的上述核心已经顺利完成初步流片,均有望在2013年第一季度内推出,其中顶级的Venus Radeon HD 8900有可能在今年12月就准备就绪——难道再次上演Radeon HD 7970那样的年内强行发布局面?
NVIDIA反制的最大利器当然就是GK110,也有可能在2013年第一季度登场,但相应的中低端核心暂时没有任何消息。
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舒服的沙发
发表于 2012-7-3 11:09 | 只看该作者
按摩店你这是要闹哪样
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硬硬的板凳
发表于 2012-7-3 12:18 | 只看该作者
NVIDIA可憐阿,現在中低階全被7800/7700給吃死了,低階又都是IVY+APU

NVIDIA 600都還沒鋪貨完畢7970GHZ又爆了680的菊花,NVIDIA你不能死阿
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冰凉的地板
发表于 2012-7-3 13:29 | 只看该作者
本帖最后由 jvsygood 于 2012-7-3 13:36 编辑

这些手段普遍得很,例子很简单,新出的笔记本电脑一样,WIN7系统必须用win7系统驱动...
想换XP3,官方网是不会出笔记本有关的XP3所有驱动.所以强制性的服务导致你必须只能用该系统驱动的产品..如win7..
到时候游戏配置跟硬件商协议一致确定,就例如GTA4配置高,优化烂,睾特效高配一样被秒.
投入精神,败钱投入硬件,始终都是消费者....PC未来的发展一样是消费者负责....独大两家的就是I和A..
所谓这段新闻误导消费者说这张HD8000 A卡非常好,然后过几年后,I的新策略对抗A,出什么新技术N卡比A性能快多少等等新闻.
所以钱财得益始终他们两家巨头,两边烽火轮流转...两边都有分红洪厚收入,就像两家顶尖的马戏团,消费者一辈子都不会厌倦..
LS你们都弱爆了........

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发表于 2012-7-3 15:13 | 只看该作者
7970还比6990性能高40%呢
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 楼主| 发表于 2012-7-3 21:53 | 只看该作者
估计66TI直接马甲成760TI了。。。。。
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