3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2915|回复: 10
打印 上一主题 下一主题

[杂选] 突发奇想!!! 纯属yy

  [复制链接]

15

主题

1493

帖子

990

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
15
金元
9298
积分
990
精华
0
注册时间
2012-5-15
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-6-20 12:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
突然觉得,暗黑3各种在运营模式上“创新”  而不是在“游戏性”上创新

就按“某些人”说的 只开发了”两三年“  而且就质量看来,开发的投入并不高(那种数字改来改去的就别叫投入了吧) 粗糙的建模,质量不高的贴图(以上两点只是由于视角关系和后期处理效果你不觉得而已 提取出来看你就知道了),短而少的游戏场景,和暗黑2重复的策划, 各种阉割的系统 配音音乐什么的就别拿出来说了(不少大作都作到了)
包括“售后”问题  


可能暴雪自己都没有把他当作一款重量级“大作”来做。

所以在“免费”风潮成为主流的今天(不仅仅是中国)
有没有可能是为暴雪下一款网游 “titan" 做试验啊,摸索新的更有效的 不破坏“平衡性”(官方不破坏)的盈利方式, 然后应用在“titan“上?

暗黑3有没有可能 只是一款试验品? 一款牺牲品?

上述纯属yy,所以喷点不少,不过我已经说了  这仅仅是yy而已, 所以那些“暴雪精品教“的信徒们歇了吧 






评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

3177

主题

1万

帖子

2万

积分

骨灰玩家

◇财大,器粗◇

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

贡献度
4352
金元
73046
积分
26213
精华
0
注册时间
2008-11-6

骨灰玩家~阎魔爱

舒服的沙发
发表于 2012-6-20 12:36 | 只看该作者
也只能说是YY了吧。这俩明显盈利方式方面不存在可比性。。。而且,拿旗下最副盛名和生命周期的游戏来做试验?为了名声和利益 没有哪个商人会这么傻
回复 支持 反对

使用道具 举报

3177

主题

1万

帖子

2万

积分

骨灰玩家

◇财大,器粗◇

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

贡献度
4352
金元
73046
积分
26213
精华
0
注册时间
2008-11-6

骨灰玩家~阎魔爱

硬硬的板凳
发表于 2012-6-20 12:36 | 只看该作者
擦。一卡两连了。。。编辑掉
回复 支持 反对

使用道具 举报

101

主题

2849

帖子

3243

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
208
金元
24106
积分
3243
精华
0
注册时间
2004-1-11
冰凉的地板
发表于 2012-6-20 12:37 | 只看该作者
本帖最后由 ashya 于 2012-6-20 12:57 编辑

有道理,现在暴雪最赚钱的是魔兽系列,任何企业它的赚钱的主业是不能轻易动的。暗黑作为试金石就算3毁了也无所谓,大不了在4可以做回来。而且的就算这么搞3也是亏不了的。

还有做决定、决策的并不是懂游戏的制作人言,而是懂赚钱的决策层。
回复 支持 反对

使用道具 举报

3177

主题

1万

帖子

2万

积分

骨灰玩家

◇财大,器粗◇

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

贡献度
4352
金元
73046
积分
26213
精华
0
注册时间
2008-11-6

骨灰玩家~阎魔爱

5#
发表于 2012-6-20 12:40 | 只看该作者
ashya 发表于 2012-6-20 12:37
有道理,现在暴雪最赚钱的是魔兽系列,任何企业它的赚钱的主业是不能轻易动的。暗黑作为试金石就算4毁了也 ...

这个想法很NC。。。对于老外来说,是很重视品牌的持续性和生命力的。。。为什么奔驰啊宝马啊能卖那么贵?暗黑系列就像是玻璃渣旗下的一个代表品牌,代表者他们在游戏界的品牌底蕴。。。之一  不管是为了哪方面着想  单纯的试验是不可能的 一个品牌 尤其是一个持续了这么长时间的品牌 他的时间价值和可能存在的潜在利润  不是一个新东东所能比拟的。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

101

主题

2849

帖子

3243

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
208
金元
24106
积分
3243
精华
0
注册时间
2004-1-11
6#
发表于 2012-6-20 12:56 | 只看该作者
本帖最后由 ashya 于 2012-6-20 12:57 编辑
veing 发表于 2012-6-20 12:40
这个想法很NC。。。对于老外来说,是很重视品牌的持续性和生命力的。。。为什么奔驰啊宝马啊能 ...


暴雪以前开发的游戏的模式确实积累了大量的口碑,不过那种十年磨一剑的模式时间长成本高风险高收益低,十年成功了还好,失败了亏掉棺材本,这种模式不符合现在的游戏市场,也不符合现在的时代。(坚持大片的狮门电影就是这么倒的)
所以就算暴雪想坚持走这种理念,他现在的东家也未必就赞同。
所谓“暴雪出品必属精品”的想法当然是玩家一厢情愿的想法罢了,没有哪家公司会至死至终的一成不变走下去,那种游戏公司早倒闭了,或者已经萎缩的很惨了。
求变是出路,暗黑不过它品牌之一,拿来做试验品问路石没有什么问题。
当暗黑4再次成功时,你会记得暗黑3吗?

回复 支持 反对

使用道具 举报

3177

主题

1万

帖子

2万

积分

骨灰玩家

◇财大,器粗◇

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

贡献度
4352
金元
73046
积分
26213
精华
0
注册时间
2008-11-6

骨灰玩家~阎魔爱

7#
发表于 2012-6-20 13:03 | 只看该作者
ashya 发表于 2012-6-20 12:56
暴雪以前开发的游戏的模式确实积累了大量的口碑,不过那种十年磨一剑的模式时间长成本高风险高收益低,十 ...

你这种想法,不适合做大品牌啊。。。所谓品牌价值,树立起来很难,毁掉很容易。。。就好像名人不存在隐私权一样~顾客这种生物,对“好”和“坏”的记忆周期和记忆方式是完全不同的。。。一颗老鼠屎,就可以毁掉一锅汤。。。就好像红十字会。。。不可否认的,它是做过很多实打实的工作的。。。也为社会做出过贡献。。。但是现在呢?。。。老外精着呢。。。除非是实在运营不下去了,不然可持续的发展永远比眼前搂一把钱要重要些。。。这才是巨商啊~~~利益,是永远的目标和动力,但如何去追求它,这就是艺术了。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

101

主题

2849

帖子

3243

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
208
金元
24106
积分
3243
精华
0
注册时间
2004-1-11
8#
发表于 2012-6-20 13:23 | 只看该作者
本帖最后由 ashya 于 2012-6-20 13:26 编辑
veing 发表于 2012-6-20 13:03
你这种想法,不适合做大品牌啊。。。所谓品牌价值,树立起来很难,毁掉很容易。。。就好像名人 ...


问题就是这里,所谓的品牌并不是你想要有,你得挖空心思去研究玩家对游戏的喜爱,一代代玩家对游戏的要求都不一样,你能一成不变吗?
暗黑就这么个框架刷到100代就算树立了品牌?
新开发个游戏创新来冒险投资,还是在原有品牌的基础上求变来缓步推进保证收益。很难决定吗
回复 支持 反对

使用道具 举报

101

主题

2849

帖子

3243

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
208
金元
24106
积分
3243
精华
0
注册时间
2004-1-11
9#
发表于 2012-6-20 13:26 | 只看该作者
veing 发表于 2012-6-20 13:03
你这种想法,不适合做大品牌啊。。。所谓品牌价值,树立起来很难,毁掉很容易。。。就好像名人 ...

魔兽争霸3,魔兽世界是大品牌吗??

魔兽世界1,魔兽世界2毁掉了魔兽吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

17

主题

2707

帖子

1889

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
73
金元
15973
积分
1889
精华
0
注册时间
2008-10-26
10#
发表于 2012-6-20 13:31 | 只看该作者
經過這次D3全球噴的事件後,暴雪支持者大量轉化為暴黑,一個品牌的建立是非常困難的,他們這次不是策略出錯就是賭博心態,最後的結果就是,輸了,品牌價值被嚴重重創。
回复 支持 反对

使用道具 举报

101

主题

2849

帖子

3243

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
208
金元
24106
积分
3243
精华
0
注册时间
2004-1-11
11#
发表于 2012-6-20 13:40 | 只看该作者
ZAOE 发表于 2012-6-20 13:31
經過這次D3全球噴的事件後,暴雪支持者大量轉化為暴黑,一個品牌的建立是非常困難的,他們這次不是策略出錯 ...

游戏本身倒没那么严重,任何一家公司做一款甚至几款失败的游戏其实都很正常,人都无完人何况一家公司。
在暴白严重不允许暴雪失败最终结果就是, 暴雪神话后高空坠物。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-23 20:00 , Processed in 0.119418 second(s), 16 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表