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[讨论] 觉得暗黑3已死的玩家你们别着急,听我分析

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发表于 2012-6-17 20:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
10年做出来的游戏我想不会这么简单就到头的,我认为现在暗黑3只是为了开现金拍卖行而定位在这里,炼狱不能p民通是为了促销嘛。如果D3要不行了,应该很快会有大更新出来撑着。还有pvp系统,让我想到了天朝网游呢,花10wrmb就能牛闪一下,什么?你有100wrmb,你能闪好久。这么多年了,终于连暴雪都开始抄袭我们天朝的游戏风格了。钱或时间=一切
我敢100%肯定,给我100wrmb的装备我就能打通炼狱。如果100w=40块,5小时=100w,那么当金农也是条好归宿

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舒服的沙发
发表于 2012-6-17 20:10 | 只看该作者
"给我100wrmb的装备"
大哥,是我理解錯了還是你打錯了啊?是指"100萬人民幣的裝備"嗎?
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发表于 2012-6-17 20:15 | 只看该作者
暗黑3回炉过两次,所以不是十多年做的……估计就是这两三年内做出来的……

上次暴雪宣布回炉就是火炬之光发布后,火炬之光是什么时候发布的,不太记得了。应该没太长时间。

反正已经买了,没什么好说的。就当少去次酒吧算了。实际国外很多游戏都有这个价,只是大家接触正版少,所以觉得有点不值而已。

顺带说下按国外惯例,每个资料片是要另外付费的。所以你会发现暗黑的资料片数目真不算黑的。想想EA的那些DLC付费无限,资料片付费无限已经算好了。
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 楼主| 发表于 2012-6-17 20:21 | 只看该作者
retiino 发表于 2012-6-17 20:10
"给我100wrmb的装备"
大哥,是我理解錯了還是你打錯了啊?是指"100萬人民幣的裝備"嗎? ...

是这个意思,我用字母是怕被屏蔽。。没敢打中文rmb,就是愤青的呐喊罢了,实际上我算过,8000的装备,3000的武器就能打通炼狱,我只是yy下。。
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发表于 2012-6-17 20:28 | 只看该作者
现金拍卖场我觉得是目前最要不得的东西。

如果说其余都是游戏自身的问题,现金拍卖场就是纯想钱疯了的产物。

我一贯的立场就是,游戏的问题游戏里解决,不要扯到现实的社会。

过去的暴雪让我觉得很好,现金拍卖场确实触到了我的底线。全程联网服务器常出问题都不算什么,这个东西真心不能接受。
让我觉得暴雪已经比EA做得更无起码的业界良心了。

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发表于 2012-6-17 20:50 | 只看该作者
让人陈米的垃圾。尤其这种被动花钱的。。有不少人为了这类游戏付出了很多不过夜市钱多。哈哈
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发表于 2012-6-17 21:03 | 只看该作者
暴雪的大股东已经要卖掉暴雪了~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2012-6-17 21:43 | 只看该作者
为什么总有人提“火炬之光”,这款作品明明是从“FATE暗黑史诗”发展而来,而FATE借鉴的是暗黑2代的理念,地牢无限刷新的模式。说它让暗黑3回炉,太看高了它了。
不信的自己去网上搜一下“FATE 暗黑史诗”
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发表于 2012-6-17 22:07 | 只看该作者
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美国1小时8美元 买套暗黑3约8小时

中国1小时12人民币 买套暗黑3约31小时
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发表于 2012-6-17 22:11 | 只看该作者
我怎么记着是暴雪北方公司解散,一群开发人员蛋疼开发的火炬之光,用的就是暗黑3曾经的理念,号称暗黑3的q版。实际上感觉还真有点类似。
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发表于 2012-6-17 22:14 | 只看该作者
暴雪现在真有点黔驴技穷的味道了。再不努力的话,日本游戏的今天,就是暴雪的明天
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发表于 2012-6-17 22:58 | 只看该作者
樓上説滴是哦!!!
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发表于 2012-6-18 00:09 | 只看该作者
D3我告诉你!什么都不想说。

以往Bl的游戏带给我们的是什么,是哲理,是艺术,是人性的写照。

如今的D3能带给我们什么?


你再对比下。
合金装备4
虐杀原形
war3
心灵杀手
杀出重围3
心灵杀手
马克思佩恩
GTA
等等细心思想作品,他们都带给我们什么。我们又知道了些什么,那是一个一个有规则又附带思想的游戏。

而不是比画面,不是炫耀,不是商业,更多的是一种赋予,我相信很多玩家能知道,也能感受到。


玩了这么久游戏,你应该知道好坏。
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发表于 2012-6-18 00:25 | 只看该作者
哇哈哈,2W3DPS的菜鸟DH今天人品爆发才过阿卡诺斯~这只是暗黑破坏神3,内容跟暗黑破坏神2一样少得可怜,等着毁灭之王、恐惧之王啥啥啥的吧~
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