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[讨论] 十年开发,难道就做不到内容多做两幕难度少一级吗?

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发表于 2012-6-13 11:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
内容实在是太少了,要刷四次难度,除了为了升级刷装备,有几个愿意反复看剧情四遍?更别说练小号玩还要重刷。
不指望内容多一倍吧,总可以多一半吧,或者多点随机日常任务也好,现在就是纯刷,与其说是乐趣还不如说是负担
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舒服的沙发
发表于 2012-6-13 11:08 | 只看该作者
说白了,这就是一刷装备的游戏。尤其是在暴雪大大加强装备的作用后。嘿嘿
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硬硬的板凳
发表于 2012-6-13 11:08 | 只看该作者
这就是一半成品
凑合玩玩吧
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冰凉的地板
发表于 2012-6-13 11:09 | 只看该作者
还是等DLC吧
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发表于 2012-6-13 11:23 | 只看该作者
BLZ的一贯做法,一次都给你玩了还怎么买资料片。D2不也是短得坑爹的A4,资料片才加的一幕。
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发表于 2012-6-13 11:29 | 只看该作者
本帖最后由 chenhaoyu415 于 2012-6-13 11:32 编辑
回答那个对我的点评。O(∩_∩)O~

仅代表个人看法啊。呵呵。既然游戏的主要盈利点不是剧情而是装备那加剧情的效果远远不如增加细化装备种类的效果明显。况且增加装备要比增加剧情更节省投资。不知道我说的对不。呵呵
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 楼主| 发表于 2012-6-13 11:35 | 只看该作者
看看魔兽世界,从一级到满级,从来就是可以不重复剧情和任务的,甚至要两三个小号才能玩满所有剧情,这才是游戏的乐趣
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发表于 2012-6-13 11:48 | 只看该作者
blizzard早就不是以前的blizzard了
10年開發?d3網址才註冊沒多久怎會有10年,大概閒置8年有
wow的計劃時間才真的接近有10年,不過中間老團隊都換光了
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发表于 2012-6-13 11:55 | 只看该作者
应该少做一个难度,多研究一下游戏性,好吧,暴雪已经完完全全从一个艺术家蜕变为一个商人了,我不指望一个商人会考虑这个……
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发表于 2012-6-13 12:04 | 只看该作者
5个职业.如果全部都玩而且50+.每個職業要通3次以上...耗在裏面的時間妹紙都能泡上了...
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发表于 2012-6-13 12:16 | 只看该作者
只要把难度调上去了,你过不了关不就得慢慢打嘛,什么?还打不了,不是有现金拍卖行嘛,去买东西......
以上就是暴雪干的事,感觉D3和国内垃圾网游差不了多少了。
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发表于 2012-6-13 12:26 | 只看该作者
本帖最后由 minipppp 于 2012-6-13 12:29 编辑
elf00213 发表于 2012-6-13 11:48
blizzard早就不是以前的blizzard了
10年開發?d3網址才註冊沒多久怎會有10年,大概閒置8年有
wow的計劃時間才 ...


每次暴粉说没10年我都要跳出来喷一下。
1  D3网址和开发周期有什么关系!!!!!
2 北方暴雪到底算不算是暴雪???
3 返工的开发都不算开发!!!

好吧,我败了。对于喜欢的东西,它的缺点借口可以随便扯。

D3内容是不算少,全图单通也要12~20小时。内容是少了点,当然对于暴粉,什么都没关系。

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发表于 2012-6-13 13:05 | 只看该作者
我倒要看看如今游戏极大丰富的时代,还有什么游戏能够靠逼着玩家不停刷装备来撑游戏时间的.
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发表于 2012-6-13 13:10 | 只看该作者
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发表于 2012-6-13 13:11 | 只看该作者
Jesseywang 发表于 2012-6-13 11:08
这就是一半成品
凑合玩玩吧

一不小心把真相说出来了
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发表于 2012-6-13 13:19 | 只看该作者
本帖最后由 小园子 于 2012-6-13 13:22 编辑

走上商业化的BLZ当然会利用DLC来骗钱了呀,新职业新章节什么的...
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发表于 2012-6-13 13:35 | 只看该作者
3DM还是比较多正真作为玩家的中肯声音,凯恩之角简直一暴白集中营
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发表于 2012-6-13 14:02 | 只看该作者
普通人慢慢打,一周目怎么也要10小时吧。现在一般的单机游戏也就这样吧
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 楼主| 发表于 2012-6-13 15:00 | 只看该作者
关键是没意思啊,一遍两遍满级也就算了,第三遍总可以满级挑战了吧,竟然还要打第四遍才有意思,这分明就是偷工减料啊
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发表于 2012-6-13 15:41 | 只看该作者
本帖最后由 air85221628 于 2012-6-13 15:42 编辑

因为加难度明显更容易嘛。。把怪调调数据就行,攻弄IMBA点,血弄多点,带几个逆天技能(无敌,炮轰,快速等。。。),还增加了所谓的“耐玩度”。
这多省事!
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发表于 2012-6-13 15:56 | 只看该作者
一下子把东西都给你了暴雪下一个几年内吃什么
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发表于 2012-6-13 17:13 | 只看该作者
还有资料片的么
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发表于 2012-6-13 17:17 | 只看该作者
archmagee 发表于 2012-6-13 13:05
我倒要看看如今游戏极大丰富的时代,还有什么游戏能够靠逼着玩家不停刷装备来撑游戏时间的. ...

其实我们都是自愿的  
知道这样做是自己亏
但是不知道为什么
我们就是会愿意这样做
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发表于 2012-6-13 17:25 | 只看该作者
heyimba 发表于 2012-6-13 13:35
3DM还是比较多正真作为玩家的中肯声音,凯恩之角简直一暴白集中营

如果说凯恩是暴白的集中地,那3大妈就是暴黑,破解党和JS的集中地,整个版面你能看到的帖子基本就是喷服务器,喷拍卖行,喷暴雪,问什么时候破解的,JS开帖子来秀下限的,基本没有几个关于游戏玩法,职业分析,装备展示什么的关于游戏本身的帖子,凯恩那里至少关于游戏本身的帖子还是比较多的
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发表于 2012-6-13 17:34 | 只看该作者
D2当年也就4章 有任何问题嘛? 要抱怨当年就可以抱怨了 何必等了12年还要抱怨 楼主这个怨念深啊 或者压根就没玩过2
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发表于 2012-6-13 17:41 | 只看该作者
怎會是特別噴blizzard,b社遊戲我從starcraft開始就有在玩了,不過現在真的只能說每況愈下
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发表于 2012-6-13 17:42 | 只看该作者
开发时间和开发投入是不成正比的 暴雪90%以上的成员都在做WOW 星际2和D3只是算个添头
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发表于 2012-6-13 17:48 | 只看该作者
minipppp 发表于 2012-6-13 12:26
每次暴粉说没10年我都要跳出来喷一下。
1  D3网址和开发周期有什么关系!!!!!
2 北方暴雪到底算不算 ...

请问你从哪个渠道得出这个游戏开发了10年?d2毁灭之王的发布日期2001年6月,算起来倒真是有11年了
那么,我们以此类推,模拟城市4(Maxis原班制作的)是2003年出来的,模拟城市5是最新公布的,那我可以说ea已经开发模拟城市5已达9年?
什么逻辑。。。。。。

再问你一句,你知道北方暴雪的核心制作人是谁?
bill roper,Blizzard North的副总裁(后来出走的),同时也是wow的核心制作人,你看到了wow这几个字吗,北方暴雪在2001年和2005年之间在开发diablo3?




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发表于 2012-6-13 17:52 | 只看该作者
谁说暴雪十年如一日的在开发?我估计也就开发个两三年罢了。。。
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发表于 2012-6-13 17:54 | 只看该作者
redagony 发表于 2012-6-13 17:48
请问你从哪个渠道得出这个游戏开发了10年?d2毁灭之王的发布日期2001年6月,算起来倒真是有11年了
那么, ...

按照立项等于开发开始来说,01年暴雪确实就已经承认把D3立项了,至于后面到底投入了多少就不清楚了,肯定的是大部分的投入都在WOW上,SC2和D3只是见缝插针。所以我说开发周期不等同于开发投入。如果要喷暴雪的诚意,那用开发投入来说还能说的过去,要用开发时间来讲,那就是一笑而过了。
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