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[原创] BLZ 你还能给我多少信心来继续购买你的游戏?

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发表于 2012-6-13 01:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

看了评论,看了吐糟,看了心情回忆,已经很习惯了在论坛中看帖隐身潜水,突然忍不住也想上来发几句牢骚,牢骚?......就算是牢骚吧...外带点心情.


引子:

十六年...

十六年的欢喜,十六年的悲伤,十六年的感动,十六年的疯狂.

十六年,我已经从一个小学毕业刚刚上初中的毛孩子变成了即将进入而立之年的成年人.

还记得曾彻夜玩仙剑,轩辕时因为剧情而感动的泪流满面,也记得在网吧打CS时整个网吧互相通报而激动的喊到喉咙沙哑,更记得当年偷跑出去通宵联网玩暗黑连星际打魔兽时急的父母半夜四处寻找的情形.

如果说我接触的第一款电脑游戏是红色警戒的话,那么让我真正痴迷上电脑游戏的,毫无疑问的包括了魔兽,星际和暗黑破坏神.

我相信暴雪神话,我也相信暴雪必出经典.

但是......


正文:

从接触游戏机到现在,说实在的已不止十六年,但在接触电脑游戏的这十六年中,我对电脑游戏的热情丝毫没有改变,我愿意因为对某款游戏的喜爱而去千方百计的购买正版来收藏,我也愿意因为某款新出的游戏而立即去电脑城更新我的电脑硬件,我甚至曾因为挑战猎杀潜航的100%真实度而随手带着纸笔计算器并恶补算数,也甚至为了玩懂星际魔兽暗黑的剧情而随手抱着大英汉词典边玩边查边学习英语.

我承认我不是操作达人,因为我玩不好DOTA打不好竞技,但我不否认,我是画面党,我是剧情党,更是单机游戏死党.

曾经买来收藏的游戏已经不少了,其中就包括当年奥美代理的星际争霸及暗黑1,当然也有暗黑2的正版以及游戏周边,曾拿着压岁钱入手一个正版抱回时的心情,至今难以忘怀,受暴雪的影响,从暴雪的单机到网络游戏,可以说,一个都没落下并怀着极大地热情去体验去购买去畅玩,在我的心目中,暴雪就是神,暴雪出品就是神作就是经典.

可是暴雪现在的模式,逐渐令我改变了其在我心中的形象,如果说曾经的暴雪理念为经典之上的话,如今的暴雪理念,无疑圈钱摆在了第一位,我承认,整个世界都拜金,圈钱无罪,但是你如今的出品是否真的另我觉得购买的值得呢?

比游戏性或画面或引擎,玩过命令与征服和红警3之后,星际争霸2似乎毫无新意,玩过火炬之光后,暗黑3似乎也无太大创新,不过我不想拿这些进行对比进行吐糟,我想真正说的是,在我看来,单机游戏就是单机游戏,网络游戏就是网络游戏,而单机游戏的联网对战,只是作为单机游戏的更进一步的升华,为什么一个单机游戏,一定要做的跟网络游戏一样需要实时联网才能游玩呢?搞得这么不伦不类的有什么意义的?

在单机游戏领域,我绝对认同的就是UBI现在的模式,开放线下单机,只要你拥有UBI账号,单机剧情随意可以玩,如果想网络对战,请购买正版.毫无疑问,UBI出品的猎杀潜航,刺客信条,英雄无敌及工人物语我都已入手正版,为什么?因为我觉得这个游戏值得我入手,值得我收藏,就这么简单,还有就是,UBI敢开放线下,证明它有信心让你玩过之后入手正版去网络联机,甚至可以换个角度想一下,假如出品的作品足够经典足够吸引玩家足够具有可玩性的话,还会担心销量问题吗?如果足够吸引玩家纷纷加入战网的话,还用担心盗版问题吗?如果出的作品足够好的话,还会导致玩家中骂声一片吗?

我不得不怀疑,如今的暴雪,是否还如神一般的存在,我也不得不怀疑,暴雪出品,是否依然经典.


结语:

暴雪, 你还能给我多少信心来继续购买你的游戏?

暴雪, 你还能给我多少信心来继续期待你的出品?

暴雪, 你还能给我多少信心来继续相信你依然经典?



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发表于 2012-6-13 01:25 | 只看该作者
楼主说的没错,退一万步讲,就算暗黑3不需要联网,也不是非常吸引人的。因为如果没有联机ah,任何人都不可能通过炼狱act2.
所以暴雪再设计难度的时候,没有把游戏性排到第一位,而是把ah排到了第一位
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发表于 2012-6-13 02:15 | 只看该作者
不想买可以不买
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发表于 2012-6-13 02:54 | 只看该作者
BLZ此款D3个人感觉很不错。
期望过高只会让自己不愉快。
让BLZ去迎合您的价值观,除非您是BLZ的决策者。
玩物丧志,少年。
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发表于 2012-6-13 02:59 | 只看该作者
“十六年的欢喜,十六年的悲伤”我就不吐槽了。反正您很不适合用感性语句。
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 楼主| 发表于 2012-6-13 18:19 | 只看该作者
无非表达一下心情,对于暴雪出品抱有高期望的人并不止一人
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发表于 2012-6-13 18:21 | 只看该作者
我是来回答标题的

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发表于 2012-6-13 18:29 来自手机 | 只看该作者
D3成就很多诗人散文家
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发表于 2012-6-13 18:50 | 只看该作者
LZ写的挺好的,现在许多人对暴雪也只是恨铁不成钢,希望这不是一代霸主陨落的开始。。。就像当年的黑岛那样,当他真的离开的时候,留下的只有惋惜
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发表于 2012-6-13 19:08 | 只看该作者
不想买可以不买
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发表于 2012-6-13 19:12 | 只看该作者
这游戏就算不用联网也好玩不到哪去。
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发表于 2012-6-13 19:56 | 只看该作者
不想看任何稍微贬低“神作”的帖子可以别看。
  总有这么一群比喷子更神经质的暴白。
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发表于 2012-6-13 22:26 | 只看该作者
下次出新游戏还不是乖乖就买
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发表于 2012-6-13 22:36 | 只看该作者
diao3seo1 发表于 2012-6-13 02:54
BLZ此款D3个人感觉很不错。
期望过高只会让自己不愉快。
让BLZ去迎合您的价值观,除非您是BLZ的决策者。

玩家就是游戏公司的客户,如今的“动视暴雪”(不是过去的BLZ了),也是一家商业公司,一家商业公司不想迎合客户的需要,那他们想干嘛?不想赚钱了?

瞧瞧现在巨亏的日本企业,就是自己玩自己的,不考虑客户需求的案例。

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发表于 2012-6-13 22:38 | 只看该作者
暴雪从来就不是神一般的存在。

狭窄的视野和糟糕的品味造成了这样的认识。

事实上,能在大陆火起来的人事物,多半都...

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发表于 2012-6-13 22:55 | 只看该作者
说的太简单了,发售单机被破解了销量能有现在一半没?lz你提到的英雄无敌在国内那么好的口碑被无数人奉为经典的游戏,
6代一出那么低廉的价格了,结果在国内才卖了10万吧,而且就这销量在国内单机来还算数得上的了。
火炬之光2代lz你现在就可以出门左拐去看看有多少人期待破解版的?
说到底lz你所谓的靠死忠玩家支持,靠高游戏性就会获得游戏高销量的说法就是你一厢情愿罢了。
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发表于 2012-6-13 23:08 | 只看该作者
暴雪請錯遊戲設計師了, 害了一系列的遊戲
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