3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2312|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 如何灵活使用bullet time 和 shootdodge?讨论一下~

  [复制链接]

30

主题

341

帖子

361

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
14
金元
3051
积分
361
精华
0
注册时间
2009-12-11
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-6-6 17:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
默认状态下shift是bullet time(BT),space是shootdodge(SD),什么时候用BT,什么时候用SD很有讲究的啊,狭窄空间用BT很管用,而且要在每杀一个人的时候再按下shift来补充BT值,当BT值没有的时候或者较为宽敞的地方,用SD会很管用,所以灵活使用BT和SD可以枪枪爆头,尽显英雄本色!


回复

使用道具 举报

9

主题

929

帖子

708

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
39
金元
5517
积分
708
精华
0
注册时间
2009-1-29
舒服的沙发
发表于 2012-6-6 17:50 | 只看该作者
我习惯有BT就BT,
间断式开启BT+横向走位
空BT再SD

SD感觉风险很大,大量消耗BT槽,飞起后不可控方向,摔倒后起身慢
在空BT槽,不得不放手一搏
或空BT槽但也可以飞到安全掩体后
最后几个敌人刷刷华丽度得倍乘分数
个别几种情况下我会使用
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

28

帖子

33

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
2
金元
852
积分
33
精华
0
注册时间
2011-11-17
硬硬的板凳
发表于 2012-6-6 17:53 | 只看该作者
我上来就玩的困难难度     已经通关了   现在练就了一条子弹时间     5发子弹 1发爆一个头     弹无虚发的境界
回复 支持 反对

使用道具 举报

30

主题

341

帖子

361

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
14
金元
3051
积分
361
精华
0
注册时间
2009-12-11
冰凉的地板
 楼主| 发表于 2012-6-7 00:28 | 只看该作者
Max Payne 3就是神作,second to none的神作!game noir的最高峰!
回复 支持 反对

使用道具 举报

34

主题

1417

帖子

1251

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
83
金元
9189
积分
1251
精华
0
注册时间
2011-5-27
5#
发表于 2012-6-7 01:25 | 只看该作者
特色技能,呵呵
回复 支持 反对

使用道具 举报

157

主题

5563

帖子

5334

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
395
金元
37535
积分
5334
精华
0
注册时间
2008-10-18
QQ
6#
发表于 2012-6-7 02:03 | 只看该作者
子弹时间就是SPACE,火力压力不大的时候,他的优点是无限制,但是缺点是因为在移动中,速度也并非最慢,角度也受限制,落地后有僵直,如果不能一次清理干净敌人就非常危险!!

慢动作就是SHIFT,这是绝技型的强力版子弹时间,也是真正的子弹时间,可以在火力较强时使用,以便化解压力,因为出招收招极快,而且人物可以原地站立使用,命中率高,使用容易,即便无法一次清理干净敌人,也能瞬间COVER!
回复 支持 反对

使用道具 举报

311

主题

7315

帖子

6997

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
605
金元
45768
积分
6997
精华
0
注册时间
2010-2-22
7#
发表于 2012-6-7 03:55 | 只看该作者
就 bt 橫跑有用,跳起來死得快
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-1 06:56 , Processed in 0.091002 second(s), 15 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表