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一次失败的探索经验

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发表于 2006-5-18 15:43 | 只看该作者

一次失败的探索经验

<>    一次失败的游戏探索经验 (非攻略,体验记录而已)</P>
<>  奇幻类rpg游戏,若不升级换装备,大概就只有被碾碎
的份儿了,所以追求更好装备是基本思想之一。</P>
<>  gothic2包括资料片,装备都是随着游戏的突进,
级别的上升由工会直接供给于是某次重新玩时,我立志要越级
拿到装备,练就金刚不坏体神功。衣服偷是偷不来的,杀了人
也不能抢,又不想靠进阶(进阶进入新的章节后,城外的怪物
也会随之升级,而且时间太晚,没意思),剩下的办法也就只
有————捡跟做。</P>
<>  游戏中可以捡的装备,就是Jharkendar中的
BloodwynRüstung守卫装70/ 70/ 0/ 0,
价值1300,另外自制的话一是收集10个 minecra
wler的壳,让雇佣军中的Wolf帮忙制作crawler装
70/ 70/ 15/ 0,价值1500,另外是让Bennet帮
忙打造重型屠龙装(要进阶,太晚,所以我放弃了)。</P>
<>  就是在这种bt思想驱动下,我慢慢踏上了不归路……</P>
<>crawler装</P>
<>  一开始游戏就直奔雇佣军所在的Onar农场,跟他说话
,发现没有选项,一拍脑袋,还得先找矿区中的穿Crawl
er装的那个Gestath猎人,就是他推荐的。</P>
<>  要进矿区,入口是有两个骑士守卫的小木门。如果找Lo
rdHagen拿钥匙,就是第二章节了,无视这种方法。我
便围着矿区前的小木门,开始琢磨。心想几块破木头还能拦住
我?</P>
<>  先直接跳,失败,不会轻功;哇,门旁边的门墙中间有横
着的部分,左边贴墙,上纵,失败,貌似立足点太小再换右边
,经过10数次的尝试,终于站到了半空,再跳,唉,不行,
那站上去后,贴着移动到中间呢,毕竟中间的</P>
<>  门比周围要矮一点,结果一动就会掉下来看来门虽小且破,
难度还是不小。门不行,门旁边的木墙也不行,我便打更旁边
的山的主意。一边研究大地图,一边看地形,这山蜿蜒的还真
远,往左边先试试。刚走了两步,瀑布,继续走,猛然想起来
那边有只DragonSnapper,哥们放弃了,好汉不
吃眼前亏,等我弄套衣服来,找个点再射你</P>
<P>  然后便从右边的山开始,我的天啊,一路的妖怪,初期,
身子骨不结实,只能靠两只小腿跑,还好,身法不错,得以幸
免。不过绕了一大圈才发现,原来这山起点就是俺家啊——
Xadas的塔。我立马上塔,从某楼出去上山,运气还真好
居然真找到了路,一路小跑,不,俺是一步步挪过去的,go
thic的山跟TES不一样,失足就会摔死,尤其在一个拐
角点,我竟然是小半足底悬空横移过去的,上到顶了,这才明
白会当凌绝顶的妙处,一览众怪小嘛,于是乎在山顶上发足而
奔,一喜一悲,喜的是没有怪物,悲的是,山顶上啥好东西也
没有,JoWooD小组也没考虑考虑,我上来多不容易。</P>
<P>  好在我还有越级装备的理想做支撑,不然多半已经倒下了。
终于可以看到刚才的瀑布了,汗,</P>
<P>  做得还真假,没有源头就能从虚空中源源不断(制作小组
以为没人来,就可以偷功减料,鄙视一下他们)不过矿区已经
就在眼前了,问题又来了,上山容易,下山难。而且,我迷路
了,因为已经到了地图外面,但无法定位。好歹找了个低点的
地方,半滑半跳,随着一声惨叫,我带着不足十分之一的血,
终于进入了矿区。</P>
<P>  由于血太少,又没有血瓶,还是选了条稳妥的路(如果是
满血,硬冲兽人的大营,可是我玩此游戏的最大乐趣之一)一
路神形百变,先捡回pass的Rune,再去找Marco,
他身旁有小木屋可以休息恢复————最终找到Gestath
,他提到了Wolf做的衣服。</P>
<P>  这次我没笑,因为我知道,即便我用Rune回到pass,
也没钥匙出去~我便开始从另一面研究那个卡在Khorinis
与矿区间小木门,马哲说要用二分法看问题,还好我记得。</P>
<P>  果然这门在矿区这边的设计与城市那面是不同的,两只斜
着的木杆比那边的的要宽。我试着慢慢走上去,失败。然后用
跳的,成功了。我意气风发的从木门上,也就是从那两个骑士
头上从天而降,迈着大步直奔向Wolf。</P>
<P>  结果,结果,跟他的对话还是没选项……</P>
<P>  我只能说JoWooD的德国式设计实在严密地bt,章
节的连贯设计让我没法钻大空子,即便我能找到几个小漏洞。</P>
<P>  至于找Jharkendar的那间装备,问题卡在不能
提前进入Jharkendar,至少要在第二章,即便我完
成所有的预备任务,找到失踪人口,不提了。</P>
<P>  第一次写玩游戏的体验,也希望大家多分享下自己的gothic
乐趣。</P>

<P>  Gothic的开放性,在于繁杂相扣任务的不同解法,
是相当耗脑力的游戏,而且不像TES有罗盘路标,所以还要
靠自己用眼睛和记忆去慢慢找寻物体和人物,希望三代中,Jo
wood能给我们带来有更多精彩。</P>
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舒服的沙发
发表于 2006-5-18 16:09 | 只看该作者
楼主真强啊,从没想过还可以这样进到第二章去。呵呵 佩服佩服[em08]
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2006-5-18 16:46 | 只看该作者
<>呵呵,并没有进入第二章,只是进入Minental,就是为了为了避免进入下一章节</P><>才会做些bt的玩法</P><>我玩游戏的时候,还发现了一个bug,不知道是不是我这个版本特有的</P><>当我用侧移(A与D)的时候,可以强行闯关,</P><>如进入城市Khorinis,或者进入上层市区,Jharkendar里的强盗窝之类的,即便没够资格。</P><>方法:侧面对着城门,侧移点住不放,走出进去三四步即可,松开侧移键,如有对话框,选择结束</P><>这是为了偷东西尝试出来的,因为在别人家里侧移时,床上的人是不会醒的,即便不会潜行</P>
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冰凉的地板
发表于 2006-5-18 17:01 | 只看该作者
我记得我在玩gothic2的时候,也用bug进过那些本不可以进的地方。和守卫不停地说让我进去,最后,他们忍不住乱刀把我杀了(他们是无敌啊。。。要不我可不会给他们宰了)。按了b taki esc后 我马上就爬起来了,大摇大摆地就走进去了啊,没人再拦我了,回身一望,地上还有一滩血呢。。。呵呵[em06]
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