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E3 2012:《古墓丽影9》最新细节 放弃线性 走自由路线

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发表于 2012-6-4 10:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
转自游民
最新一期《Game Informer》杂志继续透露与E3有关的游戏预览消息。除了《战争机器:审判》、《刺客信条3:解放》和《死亡空间3》等大作之外,该杂志还透露了《古墓丽影9》的最新细节:
- 不会再出现过去的线性过关形式。“我们现在给予玩家一个进入游戏空间、自由选择自己路线的机会。一开始我们提供了一个穿过B-52轰炸机残骸的教学关卡。走出飞机之后,一切都对玩家开放了,玩家可以自由地进行闲逛、漫游,随意地从一个地方跳到另一个地方…”



- 玩家可以在劳拉跳跃期间在空中控制她的方向、加快/降低速度。
- 游戏采用了一个经验机制系统。玩家可以利用这个系统来升级劳拉的能力。玩家也要在游戏中寻找各种材料来升级劳拉的装备。

- 可以在“探险营地”中升级劳拉的能力、改善装备和快速旅行到岛上你已经探索过的其他营地中。
- 早期你只有少数几个选项来升级劳拉,比如给予她携带额外弓箭弹药的能力,增加她射箭速度的能力。随着游戏的进展,游戏经验系统将逐步开放所有升级选项,允许你按照自己的游戏风格来发展劳拉的能力。





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 楼主| 发表于 2012-6-4 10:06 | 只看该作者
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发表于 2012-6-4 10:36 | 只看该作者
看图瞬间联想到老滚5
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