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《武装突袭3》昼夜循环系统展示

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发表于 2012-5-25 22:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
近日,Bohemia Interactive工作室的开发者就关于《武装突袭3》所采用的Real Virtuality引擎带来图像的进步接受了记者的采访。在谈到游戏光照效果的改进时,游戏的首席设计师Pavel Guglava利用一段视频和一组游戏截图展示了游戏昼夜的循环。
http://v.youku.com/v_show/id_XNDAyMDk0NzMy.html
采访的内容主要集中在光照效果对《武装突袭3》的游戏画面、游戏体验和表现的影响。根据首席设计师Pavel Guglava所说,大部分的效果都是依靠HDR技术的进步(High Dynamic Range 高动态范围)来实现的。
  Pavel Guglava解释道:
  “多亏了HDR技术某些关键地方的改进使我们能够完成原本无法达成的各种目标,包括光照、点光甚至是散射光材料的改进。我们的目的一直很明确,那就是让光照效果变得和现实中一样。”

  《武装突袭3》中另一个值得关注的地方就是游戏的昼夜循环系统,这个循环系统给游戏的气氛和整体的游戏体验带来了巨大的改变,你可以在下面的视频中体会到。

         Pavel Guglava还补充道:
  “光照时视觉体验中至关重要的一个部分。从这方面来说,我认为玩家们一定会对在夜光下进行任务感兴趣。点射光和散射光材料在夜间的导航中作用巨大。”

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