超级玩家
 
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本帖最后由 sxxxi 于 2012-5-21 19:29 编辑
yamasq 发表于 2012-5-21 18:08 
这画面基本算DX9的极致了,再好那就DX11,DX11的配置需求就不可能这样了...........
DX9 DX11双选? 研发成 ...
D9极致?
最终幻想14现在也只是DX9,
孤岛2能DX9也能DX11,画面有区别但是DX9的画面也不差.
上古5能9也能11,同理,D9画面也不差.
所以我说了,真正的大众游戏是,低配能跑得动,高配能欣赏最高画面的悦目.
实际上我只是吐槽 某些粉一直说暴雪的游戏画面怎样怎样是为了"大众化" 这一点.
这真的不科学.
他要是真为玩家着想,
大可花更多的钱去做好优化,做好画面.
动视暴雪拿不出这钱我真不信.
又不是恐怖黎明,还得募集资金.(很值得关注的ARPG,还没出)
不过确实他们不用把画面做好,
因为它做得不好,也有一堆人说这是为了"大众化"!
那他们花钱做好画面干嘛?
反正你我他都是肯定要买账.
(p.s: 其实我不认为D3画面差,因为这就是玻璃渣,在画面上一丁点的期待都没有过.
但是我倒很想它做回D2那种2.5D画面,毕竟气氛血腥表达起来要比半吊子的3D好太多了)
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