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ORC的痛处。。。地洞

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发表于 2006-5-7 06:32 | 只看该作者

ORC的痛处。。。地洞

<>我想ORCER们一定都有个阴影,无论打什么族,总是被人拆地洞,NE还好点,但人家有吹吹啊,HUM是2及AM带着5,6个步兵就过来了,然后SKY流+TR,要不然就49暴光你的地洞回程。。。UD要是毁灭成型,那打的不比49慢多少,想修?算了吧。。。我都不浪费那钱了,而且还没修呢就暴了,。。。原本2本的基地够打了,只能升级个三本升级城甲。。。</P>
<>本人感觉,ORC地洞实在不合理,甲只有5,血那么少,而且是房子里第2贵的,造不了兵不说,在造房子是要花钱的。。。</P>
<>希望下个版本能改一下,要不然ORC真哭了。。。</P>
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舒服的沙发
发表于 2006-5-7 12:23 | 只看该作者
<>ORC其他方面比较强</P><>地洞弱一点是可以理解的吧</P>
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硬硬的板凳
发表于 2006-5-7 15:34 | 只看该作者
地洞本身有能钻农民进去的优点,那么有缺点也正常~~~ORC有狼骑这种东西~~~所以建筑特性上有些弱点也能理解吧~~这也是为了平衡~~~
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冰凉的地板
发表于 2006-5-7 23:03 | 只看该作者
地洞的脆弱只是针对魔法攻击而言的,被TR拆地洞只能说你洞的位置不好。而49毁灭拆地洞是快,但那是3本兵种,如果双方都升3本的话,地洞哪会那么容易被拆?既然你放弃3本科技以兵力对抗,那就要把握好战局,尽量不让对手攻击你的弱点。
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发表于 2006-5-13 21:33 | 只看该作者
拆地洞啊……600血不少的了。建的时候把地洞修在血多的建筑后面,这样早期就比较安全了。至于后期,干嘛不升城甲?敌人都3本了……兽族如果打得好中期就能解决战斗了,尤其是2v2得时候……
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发表于 2006-5-15 14:25 | 只看该作者
恩,说的对,确实很痛
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 楼主| 发表于 2006-5-15 16:43 | 只看该作者
<>主要是价钱很物分配不合理,160金,40木呢啊...好贵的说,被拆了就跟MONEY说88吧...</P>
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发表于 2006-5-15 16:58 | 只看该作者
<>=3本升了厚脸皮就不怎么了...</P><>不过木头...</P>
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 楼主| 发表于 2006-5-15 17:14 | 只看该作者
<>是啊,我现在就这么办,不过觉得很亏啊,升,了个3本就为了升个城甲,不过没办法...</P>
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发表于 2006-5-16 17:07 | 只看该作者
<B>以下是引用<I>淡淡柠檬de香</I>在2006-5-15 14:24:31的发言:</B>
恩,说的对,确实很痛
<>灌水的~~~</P>
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发表于 2006-8-6 02:04 | 只看该作者
<p>我觉得兽族的城墙防御应该改为150G&nbsp;100M 升级时间为30秒这样就公平了!</p>
[此贴子已经被作者于2006-8-6 4:20:46编辑过]
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发表于 2006-8-6 19:56 | 只看该作者
地洞优势很大,可以装农民,可以防御,攻击力还不俗,前期很是无敌,后期要有强力魔法单位才变弱,可是还可以升级城甲。。。。再改强,除非暴雪是傻瓜
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发表于 2006-8-7 12:33 | 只看该作者
如果地洞改了对于其他种族而言就不好玩了&nbsp; [em01]
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发表于 2006-8-7 18:11 | 只看该作者
<p>你放个箭塔看早期UD能拿你怎样?我倒是经常在升2本中途就给FS+兽步屠农,烦得要命……那我不如叫玻璃渣把不死农改进金矿里面或者金矿带防御功能(不然怎么叫闹鬼金矿)^</p>
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发表于 2006-8-8 06:57 | 只看该作者
<div class="msgheader">QUOTE:</div><div class="msgborder"><b>以下是引用<i>马甲一个</i>在2006-8-7 18:11:27的发言:</b><br/><p>你放个箭塔看早期UD能拿你怎样?我倒是经常在升2本中途就给FS+兽步屠农,烦得要命……那我不如叫玻璃渣把不死农改进金矿里面或者金矿带防御功能(不然怎么叫闹鬼金矿)^</p></div><p>我就不同意楼上的说法.</p><p>完美的UD玩家是不会让ORC的BM和幽灵狼进入攻击范围的~</p><p>你应该是想留钱升级3本[出毁灭,冰龙]或者没有合理分配钱和兵的平衡.在加上4通8达的基地构造才被FS+大G屠农的~</p><p></p>
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发表于 2006-8-11 10:19 | 只看该作者
[em01]地洞攻击力很高,相对甲薄点。
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发表于 2006-8-11 15:22 | 只看该作者
ORC对于偶来说是最不好搞的,不过现在NE更难
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发表于 2006-8-11 19:30 | 只看该作者
<div class="msgheader">QUOTE:</div><div class="msgborder"><b>以下是引用<i>luohui123</i>在2006-8-8 6:57:25的发言:</b><br/><p>我就不同意楼上的说法.</p><p>完美的UD玩家是不会让ORC的BM和幽灵狼进入攻击范围的~</p><p>你应该是想留钱升级3本[出毁灭,冰龙]或者没有合理分配钱和兵的平衡.在加上4通8达的基地构造才被FS+大G屠农的~</p><p></p></div><p>这么说FOV不是完美的UDER,因为有一次他曾被ZARCARD打的农民尽亡,人口赤字.既然FOV都有这种尴尬发生,那么普通玩家更是不可避免了.别忘了,ORC有加速卷.</p>
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发表于 2006-8-11 20:45 | 只看该作者
我人族早期见orc的地洞就头大~~~~~~~牧师还没出呢~~~~~~火枪也没几个~~~近身兵都不敢碰!!!!!!orc的狼也强~~~~
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发表于 2006-8-12 04:02 | 只看该作者
刚发现FREE来了~~~感动ING^^
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发表于 2006-8-12 09:01 | 只看该作者
地洞前期很强的说,只要位置好,也就飞行兵种能打到,中期ORC很强的啊.把对手压死在家不就好了
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发表于 2006-8-12 20:43 | 只看该作者
<div class="msgheader">QUOTE:</div><div class="msgborder"><b>以下是引用<i>luohui123</i>在2006-8-8 6:57:25的发言:</b><br/><p>我就不同意楼上的说法.</p><p>完美的UD玩家是不会让ORC的BM和幽灵狼进入攻击范围的~</p><p>你应该是想留钱升级3本[出毁灭,冰龙]或者没有合理分配钱和兵的平衡.在加上4通8达的基地构造才被FS+大G屠农的~</p><p></p></div><p>完美的话我早就世界冠军了,瓜比和月饼算什么……</p><p>而且,哪个UD没被2级FS或者BM杀过农民?不死的建筑本来就松散,4通8达?我也可以让BM看着农民光瞪眼,但无法让FS的攻击射不进去。</p><p>至于速3本毁灭,冰龙……内外战都好,我的毁灭40%控制在3头内,40%不出,10%出3头以上。冰龙?95%没出现。3本的话我更多放在3英或者狂G转肥肠的战术考虑。毁灭者我的思路很符合玻璃渣的思维:辅助单位。</p>
[此贴子已经被作者于2006-8-12 20:52:40编辑过]
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发表于 2006-8-14 11:43 | 只看该作者
不是吧 地洞很强的...
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发表于 2006-8-14 15:29 | 只看该作者
地洞就是被人拆的……我一直这么认为
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发表于 2006-8-23 20:18 | 只看该作者
<p>我只有输的时候地洞被拆,赢的时候拆了就补一个呗</p>
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发表于 2006-8-23 20:34 | 只看该作者
<p>只有这样才平衡点嘛,再说了地洞又不是让你造在门口的啊,最里面的一层才是地洞啊</p>
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发表于 2006-8-26 13:25 | 只看该作者
地洞让你藏农民的 你以为是干吗用的 升了城防之后地洞还是满不错的
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发表于 2006-8-26 14:28 | 只看该作者
<p>&nbsp;&nbsp; 我怕是怕UD抓住我刚好升二本那下来RUSH我.我有的时候会直接跳二本出狼骑或飞龙.大G就是两个.其它兵一个没有.不过好像大部分ORC在一转二这个阶段兵力都是比较薄弱的吧.没人会出5-6个大G才升二本吧?对手这时要是来RUSH.唯一能依靠的就是FS的狼和地洞了.感觉双方实力相当的话.真的对UD的这波RUSH会相当头痛.就算顶住了RUSH也能在很大程度上延缓放兽栏的时间.地洞的确有待于加强.期待ING.........</p><p>S:不过再加强一下地洞的话ORC相对其它种族来说就貌似有些不平衡了.</p>
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