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[讨论] 你能接受升级取消手动加属性点,装备没有属性点要求吗

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发表于 2012-5-18 12:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 443694214 于 2012-5-18 18:54 编辑

做为一个暗黑2老玩家,我表示完全无法接受暴雪这种无脑的改动,希望能再后续版本中会做调整

看了大伙的发言 我还是觉得属性点不应该取消 而是去完善   取消属性点的弊端就是角色的多样化只能靠更少的方式去取得   
而针对暗黑2进行完善,比如野蛮人可以通过加点形成 血牛型啊 力量型啊 力敏型啊。。。而各种角色又不会形成明显的强弱差距 各有各的特色 这样不是很好
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舒服的沙发
发表于 2012-5-18 12:59 | 只看该作者
这代是简化了,我觉得上手很容易。骨灰级的也许不爽
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硬硬的板凳
发表于 2012-5-18 13:00 | 只看该作者
加点最烦了 老是纠结+点  到后面有人鄙视你加点+的烂
新人练到后面就删除了 又重新玩  因为+点+的烂
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冰凉的地板
发表于 2012-5-18 13:00 | 只看该作者
把注意力集中在技能的搭配上,挺好的,自己加点感觉真的很浪费时间。。。
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发表于 2012-5-18 13:02 | 只看该作者
不觉得有什么问题。
属性自动加了,但是装备没有需求,可以通过装备来调整。装备现在加属性都是几十上百的加了。
D3的玩点是不同情况下的技能组合切换。暴雪想要传达的应该是,没有垃圾的技能,只有错误的使用时机。
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发表于 2012-5-18 13:02 | 只看该作者
往後一堆復制人, XDDDDDDDDDDDD 你說好不好
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发表于 2012-5-18 13:02 | 只看该作者
我其实最纳闷还是没了技能树..
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发表于 2012-5-18 13:03 | 只看该作者
后者就是为了Auction House
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发表于 2012-5-18 13:10 | 只看该作者
能,这才叫自由。
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发表于 2012-5-18 13:13 | 只看该作者
不能啊
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发表于 2012-5-18 13:15 | 只看该作者
本帖最后由 必须豪华版 于 2012-5-18 13:38 编辑

当然不能,很明显 暴雪是偷懒,不去做装备限制,而采取 复制人的手段

加点 不是 为了 多拿几点属性

暗黑三 现在 刷装备 ,只需要 把装备捡起来看看,那个好,直接上。暗黑2 你拿了好装备,对不起,还不定能穿上

至于什么自由转化,都是扯蛋。。。每个职业都有自己的专属属性,难道还能让法师去加力量吗?区别就算个人加点也不会太大。。。自己加点就骨灰了,就高玩,笑,可笑


技能树 确实 不如符文系统,但是那个不叫加属性点。。。。你眼花了吧


实际上所谓的 符文系统 也就是个 变种 技能树啊。。。。

不要觉得没有了技能树,难过。。。非也

技能树 是技能点 往上加, 符文系统 实际上不就是 技能树的变种搭配吗? 而且,它像技能树一样直接 固话在系统中

本来符文掉落,还挺值得期待的,变数也多,现在呢? 符文等级也没有了。。。纯属一个鸡肋的东西,说白了,还不就是个技能树啊!除了 把加点变成符文, 牛啊,牛个P

还妈的 几百万搭配,搭毛毛




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发表于 2012-5-18 13:19 | 只看该作者
build自由度明显是3代高,因为同一个技能在不同的build里可能是单体技能可能是AOE可能是buff,而2代加点几乎千篇一律,所谓的自由度,不过是小白加错了点而已。这个情况后来也被WOW继承,越到最后大家越统一,缺少个性化的build。且看3代是否能走出这个怪圈。
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发表于 2012-5-18 13:26 | 只看该作者
本帖最后由 kokowh 于 2012-5-18 13:28 编辑
robinjwj 发表于 2012-5-18 13:19
build自由度明显是3代高,因为同一个技能在不同的build里可能是单体技能可能是AOE可能是buff,而2代加点几 ...


确实,2代加点千篇一律,所有职业都大同小异,而且D2的法师从来不加精力的。相反,敏捷和体力堆得很高,当真是怪胎……
而且技能点的加法也就那么几种,以现在的眼光看来,D2同样一无是处啊,可是当年一样玩的happy
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发表于 2012-5-18 13:32 | 只看该作者
2代看似自由加点,可结果都是上网看别人总结的加点方法,就算自己总结的加点法最后也会被人复制,与其自己手动复制不如交给系统
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发表于 2012-5-18 13:34 | 只看该作者
非常没有必要的改动,即便最终玩家仍倾向于某一种职业的同一种技能走向,如果玩家喜欢自己点,那就没必要去改动,这样的改动只是让暗黑更流于鼠标点击杀怪,钻研技能的乐趣都没了
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发表于 2012-5-18 13:38 | 只看该作者
简化人物属性是以后的趋势
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发表于 2012-5-18 13:46 | 只看该作者
cowboy516 发表于 2012-5-18 13:09
我能接受不代表我喜欢这个模式。没有了属性点之后对于某些战术来说,装备的需求就会非常大。你也无法做出非 ...

不可能,就因为这次偏重于商城了,如果打仗不靠装备了你叫商城吃啥去?
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发表于 2012-5-18 13:47 | 只看该作者
现在D3已经失去游戏的乐趣~完全的商业化了。。。。。
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发表于 2012-5-18 13:49 | 只看该作者
卖装备收手续费,你以为暴雪是为了什么改成这样的?
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发表于 2012-5-18 13:49 | 只看该作者
简化的恰到好处,不会浪费时间攒属性点什么的了
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发表于 2012-5-18 13:49 | 只看该作者
还行吧   加点真的是很伤神的
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发表于 2012-5-18 14:01 | 只看该作者
建议不能接受的放弃D3,相信服务器压力会有所降低,不能接受的不必再纠结,能接受的可以享受较好的网游环境,实在是双赢之举
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发表于 2012-5-18 14:01 | 只看该作者
技能设计明显比暗黑2的时候强了,我练的恶魔猎,群战,boss,自己打,组队打,都用的不同技能搭配,后面难度上来了更不存在能一直用的技能组合了,基本上每个特殊地形都要换技能组合,不明白怎么还有人说无脑……
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 楼主| 发表于 2012-5-18 14:13 | 只看该作者
flycome 发表于 2012-5-18 13:32
2代看似自由加点,可结果都是上网看别人总结的加点方法,就算自己总结的加点法最后也会被人复制,与其自己 ...

都交给系统,结果不是更不自由了 不是吗
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发表于 2012-5-18 14:22 | 只看该作者

升一级,能送一点额外属性点也行啊

60点应该也能有些变化了,不过估计大部分都去加血量了
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发表于 2012-5-18 14:32 | 只看该作者
我觉得还行,从D2来说,除了亚马逊中的一些加点以敏捷为重、顶球法师精力为重外,其他的都是力敏够装备然后全部是点血,没有任何其他的加点法。
除此之外,技能的问题:黯黑中技能的加点也是相当之单调的,每个职业可选择的并不多,当然,现在D2成型的几种练法都是前人经过总结出来的,但是对新手来说没有什么选择的余地。甚至有些练法,必须要由某些武器来决定,比方说标马的泰坦之怒,没有这把武器这个build就无法完成。D2虽然看似加点法很多,但是除去必点的就没有什么了。
                                                                                                by:暗黑破坏神吧——塔格奥之眼and ttxdgo
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发表于 2012-5-18 14:36 | 只看该作者
还是喜欢自己加,遥想当年的鸡腿男、暴力毒狼都是相当爽的
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发表于 2012-5-18 14:44 | 只看该作者
加点可以洗点,不过我表示无所谓
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发表于 2012-5-18 14:49 来自手机 | 只看该作者
取消加点才是真正的自由!
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发表于 2012-5-18 14:55 | 只看该作者
我觉得应该出几个方向自动加点
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