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[讨论] 平心而论,游戏还是可以的,只是暗黑的金子招牌太沉了。

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发表于 2012-5-17 14:30 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏的思路就是把一切琐碎的繁事都精简掉了,不用担心吃药,不用担心背包不足,不用鉴定,不用思考技能树,加点等,玩家需要做的就是前作的核心:杀和刷。游戏的节奏一下被带快了起来,不用摆弄腰带上的血瓶,背包里的格子。战斗就是第一任务。其实我还是挺满意的,去其糟粕,取其精华,让玩家把更多的精力投入到战斗中去,何乐而不为呢?当然,暗黑三的缺点就是需要全程联网,联就联吧,还弄个那么容易崩溃的服务器,我记得暴雪不是搞过压力测试吗?
然后就是有人总喜欢拿泰坦之旅来对比,我也挺喜欢泰坦之旅,个人感觉泰坦唯一的不足就是地图是固定的。然后非要拿泰坦之旅和暗黑三对比的话,我觉得暗黑三完胜泰坦。如果暗黑三改个名字,叫泰坦之旅二的话,肯定神作。不是暗黑三不够好,只是“暗黑”的招牌太沉重。
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舒服的沙发
发表于 2012-5-17 14:32 | 只看该作者
其实光是搞技能组合就不简单了,虽然说取消了技能树~
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硬硬的板凳
发表于 2012-5-17 14:33 | 只看该作者
本帖最后由 wdzcg100 于 2012-5-17 14:36 编辑

心理因素也很重要啊。

      比如
            一个亿万富翁,盖了个精品平房出来。   这房子本身的质量就不是什么重点了。
                         老乡们会更关注这个反差吧。

          去五星酒店吃饭, 哪怕是特价, 但人家还是给端出来的是豆浆油条,哪怕是上好的豆浆油条呢。   呵呵。
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冰凉的地板
发表于 2012-5-17 14:47 | 只看该作者
再看看吧,才出了没多久呢
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发表于 2012-5-17 14:50 | 只看该作者
别的我就不评论,

“不用摆弄腰带上的血瓶,背包里的格子”   你确定???
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发表于 2012-5-17 14:52 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2012-5-17 15:03 来自手机 | 只看该作者
holili 发表于 2012-5-17 14:50 别的我就不评论, “不用摆弄腰带上的血瓶,背包里的格子” 你确定??? ...

血瓶q啊,背包我觉得足够大啊,当然你要灰装白装都不放过的话。。。
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发表于 2012-5-17 15:11 | 只看该作者
如果暗黑3换个名字,换个制作公司,同样是这个产品,全程联网,国内没代理,不知道还会不会这么多人去买,这次买的暗黑3很大一部分是冲着“暗黑破坏神3”和“暴雪”去的
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发表于 2012-5-17 15:24 | 只看该作者
嗯,这个评论挺中肯。  如果不是暴雪这个牌子,估计这个游戏买正版的人没几个。
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发表于 2012-5-17 15:29 | 只看该作者
一个D2老玩家表示这游戏比D3是强多了,但是在游戏产业蓬勃发展的现在和新时代特性青年游戏模式的影响下,D3已然没有当初D2那么耀眼了.在玩家眼光和要求不断进步和提高下,一个只靠刷装备刷地牢的游戏模式很难让人待见.希望在往后的资料篇里D3能加入些新的要素而不要总想着在功劳簿上吃老本
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发表于 2012-5-17 16:18 | 只看该作者
tannde 发表于 2012-5-17 14:52
外出打怪10分钟 必须回城一次 背包太小了

那些破白板武器装备都扔了吧
只留蓝色以上的
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