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[讨论] 这算不算一个小BUG??

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发表于 2012-5-11 21:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

背景介绍:
    6武将守城,刘备带赵云和4个弓箭队(全文官……………………),10W兵。
    电脑双城合击,连续绝道,孙坚、孙权带队。5+5队。将近30W。

过程:
      城门前有一个采配点。待电脑全占采配点之后,赵云出城抢回采配点,躲在城外一侧守候。
      于是,电脑再出一队人来抢采配点。赵云再抢回,躲开。
      反复不断。电脑的几队兵就这样被城上4队弓箭射致溃退。
      最后电脑前线剩余部队一涌而上,赵云站在门洞内与刘备互为替补死扛,门上4队火力全开,电脑几队兵就这样壮烈牺牲在城门洞下………………
      
结局:
    连续三次进攻,全部无功而返。一次抓孙尚香。二次抓孙坚。三次抓太史慈。
    游戏中过于紧张,无截图。

我以为的bug(刘备这个bug已经是共识了……):
    1. 城门大开时不掉城防值。
    2. 抢夺门前采配点时,电脑每次只上一队兵。只要有弓箭就相当于瓮中捉鳖。

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发表于 2012-5-11 21:48 | 只看该作者
是的,楼主 我也经常这样防守, 城门打开不掉城防的话,应该说设计也对吧。
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2012-5-11 21:53 | 只看该作者
ww3446 发表于 2012-5-11 21:48
是的,楼主 我也经常这样防守, 城门打开不掉城防的话,应该说设计也对吧。
...

另外那个抢采配点试过没?电脑是不是思维这么简单a ~,采配点一定要占有一段时间后才总攻击。否则就一直派一个小队上来占采配??
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冰凉的地板
发表于 2012-5-11 22:49 | 只看该作者
这应该不算bug,是设计上的失误,理论上如果一前一后两队人马直接进城根本没办法把城门关上的,应该直接算打开城门,但是城门的耐久度不降。
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发表于 2012-5-11 23:09 | 只看该作者
nalamingyue 发表于 2012-5-11 21:53
另外那个抢采配点试过没?电脑是不是思维这么简单a ~,采配点一定要占有一段时间后才总攻击。否则就一直 ...

是的,如果采配点在城门附近,电脑会不断的排一队兵上来占,你城墙站个2队弓箭,基本就能射退他
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发表于 2012-5-12 12:40 | 只看该作者
有兵的情况下会优先打兵的,不过如果玩家攻城的话,也碰到这种情况,可以手动右键攻击城门的,电脑比较白痴,就是就是这样嗯嗯
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