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[求助] 关于修改4大神技战法,求教

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发表于 2012-5-10 10:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yashuanglu 于 2012-5-10 10:36 编辑

用的van修改器,4大神技过于厉害,想修改一下,神火计的降低攻击防御都是10,兵力是10,这个10是系数么?义勇军增加攻击防御也是10,兵力是8,这个10和8也是系数么,这些系数和什么挂钩?魏武之强,武力智力是20,攻击防御是10,这几个数字也是系数么,和什么挂钩呢?这些技能基础时间和持续时间和什么有关呢?
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舒服的沙发
发表于 2012-5-10 10:50 | 只看该作者
嗯,首先攻击力防御力战斗力是以5为系数,也就是说攻击10就是增加50点攻击 战斗力10就是增加50点攻击防御和一定的破坏力(具体数据不明)

兵力方面,兵力对己方是8,意味着可以恢复以8为系数的伤兵,具体数据和智力有关,计算公式不明,伤害技能同理

时间持续方面,基础持续时间+系数持续时间 基础持续时间和智力无关,系数持续时间和智力有关,加起来就是这个技能全部持续时间
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硬硬的板凳
发表于 2012-5-10 10:53 | 只看该作者
再说下统武智

统率增加可以增加攻击防御破坏力,达到100会获得底力效果

武力增加可以增加暴击伤害,达到100会出现双暴击效果

智力增加可以增加视野和技能维持时间,达到100再使用技能可以获得1点采配奖励
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发表于 2012-5-10 13:26 | 只看该作者
顶顶吧  升级的
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发表于 2012-5-10 16:26 | 只看该作者
人中 神火 义勇 这三个一定要适当削弱
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发表于 2012-5-10 17:16 | 只看该作者
大打击这些兵力系数改到5就好了 神火那些8 差不多比较和谐 采配点加到8以上比较好
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