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[分享] 自制MOD,大大加强了攻城的难度!人家说标题要长!!!!!!

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G胖の微笑

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发表于 2012-5-6 16:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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舒服的沙发
发表于 2012-5-6 16:43 | 只看该作者
我不觉得很容易。。郁闷 还有人自己给自己找麻烦的 服了楼主
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硬硬的板凳
发表于 2012-5-6 16:51 | 只看该作者
伤兵率80和20区别能说下嘛?
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冰凉的地板
发表于 2012-5-6 16:52 | 只看该作者
不错,支持一下
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 楼主| 发表于 2012-5-6 16:53 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2012-5-6 17:01 | 只看该作者
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发表于 2012-5-6 20:26 | 只看该作者
好吧。。。。。人工置顶。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2012-5-6 20:34 | 只看该作者
兵营 练兵的效果在哪里改?
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发表于 2012-5-6 20:37 | 只看该作者
伤兵率是哪个参数?
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发表于 2012-5-6 20:49 | 只看该作者
伤兵在 其它修改 内存项目。
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发表于 2012-5-7 12:24 | 只看该作者
跟我目前玩的差不多,建议:
1.降低各兵种的防御力,目前我自己枪兵最高5,其余1-3;
2.适当按比例提高机动,并多了有用;
3.彻底解决兵钱问题,直接在后面加2个0,目前基本都是10W起的对决;
另外,增加城市的耐久恢复,每回合50%会比较好。

最后,不知道哪位大大能把各武将的数值修改一下,例子如下:

A统帅100,B统帅80,改为(100/10)平方,即A10*10=100,B8*8=64,彻底拉大名将的差距。
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