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[心得] 我所了解的三国志12的几点致命缺陷

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发表于 2012-5-2 11:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我所了解的三国志12的几点致命缺陷
      作为一个三国志游戏的忠实爱好者,我对三国志12本来也是充满了期待,不过期望越大,失望确实也越大了。相比前作而言,这一次的作品质量,尤其是某些硬伤,实在对这三国志12爱不起来。
第一,求财之策过于匪夷所思,尤其是对于刘备势力,一上来,努力发展汉室复兴,多建造巡查所,民声急速上涨,然后发动策略时,争取选到增强效果(尤其是后期有高智的军师,或者每次陈情都给一人发展智力),你会发现每回合加上万的钱、粮、兵力。发动各所谓策略就不用发展经济农业,不需要征兵了吗?实在是匪夷所思了。
第二,杀俘虏。玩过群星割据,选史实,刘备势力,关公和两位夫人,按照剧情发展当了曹操的俘虏,(其实关羽应该算曹操的客将),结果次月,武圣就被老曹给砍了,这实在是太坑爹了,老曹可是极度推崇关公的,怎么可能舍得杀他??!!高难度强制杀俘虏与史实剧情的巨大矛盾,简直不可理喻。
第三,伤病系统,这个我与许多玩家一样,对此诟病不已,建议取消该系统或者大幅度降低伤兵比例。电脑动不动就百万兵力。我实在无法想象?另外,强烈建议,减少征兵数量。。。
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