3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1560|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 关于312战斗部分的怨念~~~~

[复制链接]

1

主题

293

帖子

212

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
17
金元
2039
积分
212
精华
0
注册时间
2009-6-3
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-4-28 21:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
能自行修改AI就好了,看电脑打的感觉就是AI部分暗耻完全不重视,草草赶工出的东西,电脑攻城的时候懂得攒气一波推也行啊,玩家若出城,断后路包饺子神马的,还有战后的伤兵率必须调低,如果敌方部队崩溃,则该部队的伤兵直接清零,电脑的战法施放优先度必须改啊,有点气就放提升自防御之类几点气的战法,这种酱油类战法(伏兵除外)基本都是酱油武将才会的,而且持续时间短的要死,一够气就放,主力完全摆设啊,顺道再说一下计策。。。看了N次电脑一破城就开伏兵往家里跑,都有10000+的兵子啊,回家再回来伏兵早结啦,没跑的也原地站着等,攻电脑城时,城墙上电脑刚看见我方部队就开伏兵,立马把部队拉走,时间最快,等伏兵完了再攻,我在想11区的是不是都这么实在,说攻就攻,不会等计策过了再上神马的。。个人觉得电脑最容易占便宜的地方就是微操了,不过312的部队移动笨拙,貌似只能从麻烦的逻辑判断上入手了,话说魔兽的冷酷电脑完全能把初学者虐死啊。。。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-24 02:22 , Processed in 0.092991 second(s), 15 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表