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[贴图] 真三国无双VS【战场要素】

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游戏天王

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月宫亚由

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发表于 2012-4-24 13:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
来源:TGBUS

战场要素:
  当战场局势发生一些变化的时候(例如击破敌武将)就有可能会触发一些特殊效果让己方队伍变为“激昂”状态,各种能力都有较大幅度的提升。


  在游戏中“据点”是很重要的设施,不少战役的胜利都是以压制据点为条件的。据点的类型有很多,有可以支援己方的支援据点,还有攻击对方的落石据点和流水据点等。压制据点主要靠击破据点内的敌人和武将,这样会使据点的耐久度下降,当耐久度下降到0时就成功压制了,压制后的据点还能为我所用。


  战场中的道具也是必不可少的,道具可以通过打破箱子或者击破敌人出现,除了我们熟悉的包子和酒之外,还有一些很强力的特殊道具,例如“玉玺”,可以让游戏中己方已撤退的角色再次出现,这一效果可谓相当逆天。也有召唤飞天巨石攻击的“飞来石”等等,看来道具也是左右战场形势的一大重要因素。





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真•索饭

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3DMer

舒服的沙发
发表于 2012-4-24 13:51 | 只看该作者
貌似画面不咋滴。。。。
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