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[讨论] 可怜的骷髅王,这几天死了多少回了!顺带说说自己的一点感受

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发表于 2012-4-23 17:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wanalivefree 于 2012-4-23 18:00 编辑

英文不好,很多地方也没仔细研究,纯粹是比较浅显的通俗的一些感觉,不喜勿喷!
感觉不错的地方:
1.音乐很大气,而且节奏掌握的很好,时而隐隐约约,时而慷慨激昂,而且和游戏进程结合的很好,不错!
2.音效超爽,5个职业各有特色,各种武器各种技能发出的声音,不会给人听时间长了就厌烦的感觉,“叽咔隆冬强”--哈哈,过瘾!
3.游戏系统方面,有很多地方挺人性化的,比如可以自动捡钱了,重新进入游戏时可以选择进行不同的任务,刷boss大爱啊!多人游戏也可以选择要进行的任务,进入之后,直接点击玩家的战旗就可以来到玩家所在位置,省去了很多麻烦。游戏有很多自动存盘点,角色死亡之后,会从最近的存盘点重生,而且貌似不损失任何东西(反正我没注意到有什么损失)......
4.剧情方面,因为英文版,不是很懂,但是相信正式版出来后,加上暴雪的高质量史诗级过场动画,整个游戏剧情应该还不错。不过话说回来,暗黑系列的剧情会有几人关心呢?也许第一次玩会留意一下,以后也就是练级刷装备了。
5.打击感,非常棒(个别技能感觉一般,下面会说)!屏震、击飞、血液、爆炸、坍塌........配合超爽的音效,那感觉,只有玩家懂的!

还有很多优点,也不一一赘述了,下面说说感觉不大好的地方:
1.画面:就公测内容来看,感觉过于阴暗,颜色也有些单调,好像对比度太小,画面不是那么的锐利,有种稀里糊涂一大片的印象。
2.场景设置不是非常的大气,开始的城镇自不必说,地下城部分多数都是些狭窄的通道之类的,不是那么开阔。也许随着游戏的进行,会有史诗级的城市和更广阔震撼的场景出现,期待吧!
3.按tab后,地图会完整的显示在中间,但是并不能在这种地图模式下一直按着左键让角色前进,这一点非常不爽!
4.人物脚步声有点小,感觉轻飘飘的,特别是野蛮人。
5.个别技能的效果设计,感觉真是一般,一个大罐子摔出去出来一堆蜘蛛,有点怪怪的!还有一个职业(我好像没学那个技能,不知道什么职业的)的技能,使出来好像是个大桶还是大钟什么的,一下子盖到地上,这算啥啊?野蛮人的冲击波也缺乏震撼感;猎魔人的那根黑乎乎带点紫色的链子,还能不能再丑一些?!像震晕、致盲等技能,就在怪物头上出现一个单词就完事了?还能再简单点么?......总之有些技能,和音效不是很相称,画面效果缺乏点震撼力,不知道角色后期的技能情况会怎样,希望能好一些......

研究的不深入,胡乱说这些吧



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舒服的沙发
发表于 2012-4-23 17:56 | 只看该作者
致盲的怪物头上会有小星星
眩晕也会,但是动画不一样的
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硬硬的板凳
发表于 2012-4-23 18:17 | 只看该作者
大钟是武僧的,除了和尚还有谁敲钟.
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