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[原创] 暗黑3最难做的是平衡性吧

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发表于 2012-4-16 20:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看了星际2,貌似与一代没多少变化,模式没变,很多兵种也从一代划拉过来,可整整平衡性改了一年了还没完美,ARPG的平衡性虽不如RTS那般,可看看上古卷轴和阿玛拉王国,游戏到中后期平衡性严重失调,暴雪在这方面可说是做的比较完美了,这也是一个ARPG让人耐玩的地方,各位也一起来交流交流。
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舒服的沙发
发表于 2012-4-16 20:18 | 只看该作者
平衡就是一会你强一会他强然后大家都心里平衡了。
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硬硬的板凳
发表于 2012-4-16 20:57 | 只看该作者
楼主果然有见解哦!!!!!!!!!!!!!
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冰凉的地板
发表于 2012-4-16 22:12 | 只看该作者
2楼有见解
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发表于 2012-4-17 03:45 | 只看该作者
星际2 除非只有一张地图 不然不可能平衡 因为大地图远点神族无敌
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发表于 2012-4-17 08:04 | 只看该作者
貌似楼主说的是游戏的耐玩性
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发表于 2012-4-17 08:15 | 只看该作者
没有绝对的平衡,好装备才是王道
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发表于 2012-4-17 14:45 | 只看该作者
D2 SOR,PAL,电AMA最NB
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发表于 2012-4-17 14:49 | 只看该作者
只要喜欢,管他什么平衡
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发表于 2012-4-17 16:11 | 只看该作者
平衡性是非常难,即便是出了这么多补丁的暗黑2,也能感到至少死灵法师在通关上具有明显的优势,而野蛮人则相对难。
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