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发表于 2012-4-5 13:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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舒服的沙发
发表于 2012-4-5 13:37 | 只看该作者
不知道为什么 在PC上 提到玩游戏 很多人会说 N卡 比A卡 我也这种感觉   比如对于N卡有优化以及游戏优化画面 同一级别的 或者稍高点级别的A卡 都会明显不如N卡
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2012-4-5 13:41 | 只看该作者
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冰凉的地板
发表于 2012-4-5 13:47 | 只看该作者
誰強買誰啊.....

什麼遊戲誰跑得快全都胡扯。
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发表于 2012-4-5 13:48 | 只看该作者
AMD便宜么?还是说在家用机方面经验丰富?
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发表于 2012-4-5 13:49 | 只看该作者
capcomchen 发表于 2012-4-5 13:41
除了Phyx的游戏NV恶意劣化,没发觉A哪里比N差的。

我之前注意到一个游戏 比如尘埃3  我看到网上测试的时候 HD6850 和460  帧数差距比较明显 不知道为什么 这2个卡 原本是一个档次的  诸如此类情况看到过 几次
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 楼主| 发表于 2012-4-5 13:53 | 只看该作者
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发表于 2012-4-5 13:55 | 只看该作者
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发表于 2012-4-5 13:59 | 只看该作者
capcomchen 发表于 2012-4-5 13:54
就1帧的差距就叫差距明显????

我在其他地方看到的,具体哪里忘记了~~~~~~~我自己用的是HD6850~~~~~
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发表于 2012-4-5 14:05 | 只看该作者
360和ps3都有,感觉画质没区别,有的游戏对360优化的更好所以流畅,估计是ps3的那个cell太难优化。
真说画面上的差别,和电脑上a n卡的差别一样,360看着亮些 鲜艳些 偏红,ps3看着暗些 偏蓝。
放到欧美那边瞳孔颜色的问题也考虑上,估计同一水平。
记得过去看过,用专业软件测色彩的话,两家的产品都合格。
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发表于 2012-4-5 14:06 | 只看该作者
难道这就是传说中的-差之丝毫,距之千里?
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发表于 2012-4-5 14:11 | 只看该作者
capcomchen 发表于 2012-4-5 13:54
就1帧的差距就叫差距明显????

现在的卡除了800以下a卡绝对优势外,其他各个价位,其实性能基本一样。

不是n比a略强,就是a比n略强,都属于该流畅的流畅,该卡的卡。
地铁2033,你找个7970和680高分辨率,特效最高都跑不到60帧。
爱用啥用啥最好,其实互相都说服不了对方,遇见个极品fans还容易变对喷,没必要。
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发表于 2012-4-5 14:12 | 只看该作者
capcomchen 发表于 2012-4-5 14:03
肯定是Phxy游戏并且打来物理测试的,打开物理9500GT都能秒7970,那东西基本是NV给游戏界留下的一个毒瘤。 ...

确定?

你要说560我信,9500gt?
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发表于 2012-4-5 14:16 | 只看该作者
xubf109 发表于 2012-4-5 14:12
确定?

你要说560我信,9500gt?

240都能秒5970啦....

中關村NVIDIA的槍手文威武阿
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发表于 2012-4-5 14:17 | 只看该作者
smart0116 发表于 2012-4-5 14:16
240都能秒5970啦....

中關村NVIDIA的槍手文威武阿

zol的评测从来没看过的飘过。。。。。
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发表于 2012-4-5 14:18 | 只看该作者
當初號稱最強硬體的PS3真的不過如此嗎?還是有啥不可告人的原因拖累PS3。而越來越多跡象顯示PS3的拖油瓶是Nvidia所開發的RSX繪圖晶片,就是RSX拖累了PS3的整體效能...

雖 然PS3推出已經快兩年,而且其中不乏讓人眼睛為之一亮的好作品,但不可諱言在跨平台遊戲中,PS3畫面表現大多比X360遜色,讓人不免懷疑…當初號稱 最強硬體的PS3真的不過如此嗎?還是有啥不可告人的原因拖累PS3。而越來越多跡象顯示PS3的拖油瓶是Nvidia所開發的RSX繪圖晶片,就是 RSX拖累了PS3的整體效能…。

其 實從PS3推出以來,當初一直標榜最強硬體的口號讓它樹大招風,外界也不時拿PS3與X360的跨平台遊戲來對比,從2006年一直比到現在,甚至連一些 熱門大作如《俠盜獵車手IV》《惡魔獵人4》《決勝時刻4》…等,PS3畫面表現完敗,甚至有些賽車遊戲如最近推出的《越野精英賽GIRD》,X360版 能維持穩定的每秒30fps順暢度,但PS3就延遲得很厲害,讓人越來越懷疑PS3的能耐…。

不 少硬體專家表示,如果單看PS3的CELL處理器,浮點運算效能最強沒錯,但是在記憶體架構與繪圖晶片上PS3就遜多了。首先PS3記憶體架構是 256MB主記憶體+256MB繪圖記憶體,表面上是可以使用256+256=512MB記憶體,但實際上限制很多,繪圖記憶體能用到只有256MB(甚 至頻寬還比X360記憶體少),至於X360則是CPU與繪圖晶片共用512MB的統一記憶體架構,當然因為記憶體與頻寬不足讓PS3在畫面表現遜於 X360,尤其是貼圖材質上更顯得捉襟見肘。

另 外Nvidia所開發的RSX繪圖晶片也是個幌子,當初講的天花亂墬說有多強,現在幾乎可以證實RSX只是個被閹割一半頻寬的GeForce7800 GTX,甚至還沒有ATI針對X360設計的「C1」繪圖晶片有著統一記憶體架構、支援部份DirectX10特效、內嵌10MB eDRAM超快速記憶體(頻寬256GB/秒)…等先進架構優勢。所以說X360或許在沒有藍光BD光碟、沒有強制配備硬碟、三核心CPU浮點效能較差 (但整數運算效能比PS3強三倍)…等地方沒有比PS3好,但在其他地方(尤其網規劃與繪圖晶片、記憶體)比PS3更強更完整,而X360還比PS3早發 售一年…。
http://games.hinet.net/Games/Game.asp?NewsID=19587&NewsTypeID=1&LocationID=4&nohead=true
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发表于 2012-4-5 14:23 | 只看该作者
smart0116 发表于 2012-4-5 14:18
當初號稱最強硬體的PS3真的不過如此嗎?還是有啥不可告人的原因拖累PS3。而越來越多跡象顯示PS3的拖油瓶是N ...

记得360的图形芯片知识产权是ms的,

这文章应该有年头了,现在看ps3的硬伤应该还是cell,那堆协处理器基本是摆设,用不好的话是帮倒忙的。
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发表于 2012-4-5 14:26 | 只看该作者
xubf109 发表于 2012-4-5 14:23
记得360的图形芯片知识产权是ms的,

这文章应该有年头了,现在看ps3的硬伤应该还是cell,那堆协处理器基 ...

恩恩,SONY也挺可憐的,被IBM/NVIDIA給擺到了...

原本CELL的玩藝兒特性被XBOX IBM POWERVR給整個做去了。

怪不得PS4整機要給AMD給做去了。
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发表于 2012-4-5 14:28 | 只看该作者
历届年度游戏最佳画面都是PS3。
和XO一点关系没有

为什么还有这么多人无知的认为XO的画面比PS3好。。。

XO部分游戏跨平台画面好是托了和PC平台架构相近的福。。。
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发表于 2012-4-5 14:33 | 只看该作者
机能如何不谈
重点是 索尼第一方的大作.人家确实有发挥出ps3的机能跟容量优势..
至于画面跟帧数.当然无法跟可以用钱堆特效的pc相比,但是影片的高码率.音效的高码率 这两样pc游戏就没了
管你配置再高.厂商出pc游戏从来不着重在这两项上
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 楼主| 发表于 2012-4-5 14:36 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2012-4-5 14:38 | 只看该作者
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发表于 2012-4-5 14:38 | 只看该作者
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发表于 2012-4-5 14:41 | 只看该作者
capcomchen 发表于 2012-4-5 14:36
老实说PS3那些独占移植到PC和360的话,PS3版画质照样垫底。


总说画质不好,到底怎么不好了?

颜色问题一直有,好比柯达和富士,能说哪个不好?
跨平台的优化差,卡顿和坑爹也确实有,但是这个画质差,到底差在那了?
lz目测?
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发表于 2012-4-5 14:51 | 只看该作者
本帖最后由 pjlplpl 于 2012-4-5 14:52 编辑
capcomchen 发表于 2012-4-5 14:36
老实说PS3那些独占移植到PC和360的话,PS3版画质照样垫底。


你说的是什么?FF13?
哈哈!~
看XO版FF13那鸟样。。。
自抽美。。。

LZ能解释一下为什么历届年度最佳游戏画面都没XO版份的理由吗?
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 楼主| 发表于 2012-4-5 15:05 | 只看该作者
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发表于 2012-4-5 15:13 | 只看该作者
得了 PS3和XBOX360也就3000多的游戏机而已  比之现在一个好些的CPU动不动就1000-6000要好吧,现在主流的显卡都900-2000元左右,画面秒杀 PS3和X360没问题吧,也不看这2个机子都是啥时候出的 现在还能玩主流游戏,就该偷笑了 不过游戏机感觉还是没有PC实用啊
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