关于GTX 560 SE的那些事儿
经常关注显卡的朋友知道,相比桌面版,移动版“云里雾里”的泛滥型号很容易让人摸不着头脑,各种马甲一股脑来到面前,不好好做做功课还真就分不清丁卯。不过,当桌面版GF114/104的数款衍生品几代同堂之时,其混乱程度还真不亚于移动版型号的功力。而这其中的焦点,就是NVIDIA前段时间推出的一款GeForce GTX 560 SE。下面,就通过几个问题,一同拨开云雾见青天。
288核心版和336核心版GTX 560 SE有何区别?
首先,GeForce GTX 560 SE是在AMD南岛GCN架构一系列产品狂轰滥炸之后,NVIDIA推出的一款补全意义上的产品,主要面对的是Radeon HD 7770,不过Radeon 7700系列国内没有发布,所以潜在对手就成了上代Radeon HD 6850。目前市面上的GTX 560 SE有两种版本:
第一种是上代部分厂商“出品”的336 CUDA核心版本(也是算是借GTX 560 SE推出之名清库存吧),保留了GTX 560的336个CUDA核心,而且核心、显存频率也大差不差。稍微有些区别就是ROP单元和288 CUDA版一样减少到24个,显存位宽削减到192-bit。另一种就是NVIDIA推出的“标准版”GTX 560 SE,将完整的GF114再屏蔽掉两个流处理器阵列,从而提供288个CUDA核心、48个纹理单元、24个ROP单元,核心频率定为880MHz(国内特供,国外频率776MHz)。同时削减的还有一个显存控制器单元,因此显存位宽降为192-bit,搭配4008MHz等效频率的1GB GDDR5显存。所以二者的区别在于CUDA核心的数量以及核心、显存频率上,其它规格则完全一致。
GTX 460+是什么显卡,和GTX 560 SE有和不同?
首先,NVIDA官方从未推出过GTX 460+这款显卡,之所以会出现自然也是一些厂商为之。虽然型号之中有“460”这几个数字,但它并非上代GF104的嫡系子孙,准确的说和GTX 460还是有些却别的。GTX 460+使用的GTX 560系列的GF114核心,拥有336个CUDA核心、56个纹理单元以及24个ROP单元,核心频率为778MHz、显存频率等效4000MHz,配备192-bit位宽1GB显存。怎么看都和336版的GTX 560 SE那么相似,事实上这里猜测,后者就是厂商将前者提高频率之后改名得来。
GF114/104核心一共有几款衍生型号,它们又有何区别?
总得来说,GF114由GF104改良优化而来,所以也由此衍生了多款产品,目前市面上能见到的共计7款,包括:GeForce GTX 560 Ti、GeForce GTX 560、GeForce GTX 560 SE 336版、GeForce GTX 560 SE 288版、 GeForce GTX 460+、GeForce GTX 460、GTX 460 SE。它们的区别不再多说,可以参看下表:
各种GF114/104“衍生体”汇总如上,以供参考 上周,我们已经对336核心版的GTX 560 SE进行了测试,近日又收到了一款288核心的版本,以此进行补全测试,顺便看看二者性能上相差多少,和GTX 560又有何差距。
iGame560SE烈焰战神U外观赏析
本次收到288 CUDA核心版的GTX 560 SE来自七彩虹,具体型号为iGame560SE烈焰战神U D5 1024M。
显卡较以往的iGame系列变化不多,依然是鲨鱼仿生外观,不过导风罩经过重新设计,由塑料换成了更具质感的金属材质,镂空的地方更多了,更加利于散热。
仿鲨鱼腮的镂空散热设计,目的也是为了增加出导流风口,提高散热效率。可以看到热管不再裸露在外部,而是被安置在导风罩里面,看起来更为和谐。
显卡背部PCB,元器件较为密集,能够看到不少三洋POSCAP(Hi-C)钽聚合物电容。
另外还有一颗NEC Proadlizer去耦电容,拥有优秀的高频能力,容量超过传统电容但ESR更低,可使电源更纯净让电流更顺畅通过,同时蓄电能力更强,对显卡高负载以及超频下的稳定性都大有裨益。
双6pin外接辅助供电接口,加上PCI-E共计可提供225W的供电能力,满足显卡高负载和超频下的供电需求不成问题。 另外,我们还可以看到安置了两根金属棒,主要是因为显卡尾部二者PCB和导风罩之间并没有散热器填充,这里可以起到支撑作用,防止导风罩受外力过大发生变形。 输出接口采用双链接DVI+M-HDMI接口组合,比较主流。特色部分自然是一键超频按钮,分别对应一个BIOS,可在736/3828MHz、880/4008MHz两档之间切换,非常适合对超频不太熟悉的用户使用。 iGame560SE烈焰战神U内部拆解
iGame系列惯用的的黑色非公版PCB,据称是采用SPT超标量镀银工艺,好处主要是减小电流阻抗,降低发热量,以及降低电磁干扰。可以看到显卡核心/ 显存供电都集中在PCB右侧,电流输入端还安置了两颗扼流电感,保证输出电压稳定,细节方面还是不错的。另外,8颗显存位空焊了两相,显存位宽由256-bit缩减到192-bit,这里和336版的GTX 560 SE是一样的。
核心标号也和336版的GTX 560 SE一样为一样为“GF114-300-KB-A1”,相比之下GTX 560为“GF114-325-A1”。根据NVIDIA提供的国内特供版标准频率来看,为880MHz,比GTX 560、336版GTX 560 SE都要高。至于原因,这里就不再多说了。
显存部分采用了和GTX 550 Ti类似的显存混编设计,PCB右下角的两颗显存颗粒规格为256MB/32-bit,型号为H5GQ2H24MFR;而另外四颗为128MB/32-bit,型号为H5GQ1H24AFR,这样就利用6颗显存实现1024MB/192-bit的显存规格了。
CHiL的CHL8266数控芯片,曾经用于公版GTX 480显卡上,只有的GTX 560 Ti、560也多次见到过。最高支持六项供电电路,最大输出电流可达200A,最高电压2V,最高支持400W的GPU。
6相核心+1相显存供电(由之前的iGame560 Ti继承下来),输入和输出滤波电流均采用了高品质日本化工固态电容,每项核心和显存供电均搭配一颗R30铁氧体电感,以及三颗安森美S0-8FL封装的低内阻MOSFET。
相比之前iGame 560 Ti夸张的散热设计,这款散热器客观来讲用料方面比较一般,实际控温表现我们会在下面实际验证。
散热器主体由纯铜底座+“太阳花”铝制散热鳍片构成,另外还搭载了两根8mm纯铜热管保证散热效率。8cm风扇为4pin供电接口,可根据核心温度的变化智能调速。
性能、温度、超频实测及小结
具体测试平台如下:
| | Intel Core i7-3960X OC 4.2GHz | | | | | | 288 CUDA GTX 560 SE(880/4008MHz) 336 CUDA GTX 560 SE(820/4008MHz) GeForce GTX 560(820/4008MHz) | | | | | | | | Microsoft Windows 7 64bit SP1中文版 | | 3DMark Vantage 3DMark 11 《孤岛惊魂2》 《孤岛危机》 《尘埃3》 《战地3》 《异形大战铁血战士》 《地铁2033》 温度、超频测试 | | NVIDA显卡驱动程序296.10 WHQL For Win7 64bit | |
参测显卡方面,我们使用了上一篇336核心GTX 560 SE测试中的盈通GTX 560 SE游戏高手以及公版GTX 560进行对比。考虑到实际效果影响不大,加之时间有限,这里没有采用最新的R300系列驱动重新进行测试,而是延用了上一版296.10 WHQL驱动的测试成绩。
需要说明的是,虽然这款iGame560SE烈焰战神U预设了两个频率,分别为736/3828MHz、880/4008MHz,但NVIDIA方面给出的288 CUDA核心版GTX 560 SE国内特供版建议标准频率为880/4008MHz,所以测试中也以此为准。
另外,在GPU-Z检测中,288核心版和336版也有些区别,首先是0.5.9不能完整检测出前者的规格;其次,二者核心发布的日期明显不同,336版2011年5月17号,正GTX 560的发布日期(很明显二者使用的是同一批核心),而288版为2012年新出的一批核心。所以,这里提醒消费者在购买之时需要看清楚。
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | Crysis(1920×1200 0AA VeryHigh) | | | | | | | Farcry 2(1920×1200 8AA Highest) | | | | | | | Dirt 3(1920×1200 8AA Highest) | | | | | | | Metro 2033(1680x1050 AAA 4AF Highest) | | | | | | | Battlefield 3(1920×1200 自动高画质) | | | | | | | Aliens vs Predator(1920×1200 0AA 0AF Highest) | | | | | | | |
实际游戏中288核心版GTX 560 SE落后336核心版的幅度还可接受,综合来看在5-8%左右,部分游戏项目比较接近,比如《战地3》、《异形大战铁血战士》等都在2帧左右,对实际流畅度并不会造成太多影响。另外,GTX 560领先336 CUDA版GTX 560 SE为5%左右,部分游戏中基本相当。
温度测试部分,选择在室温为15℃的条件下,使用GPU-Z温度监控进行记录,待机状态下显卡核心温度为25℃左右,满载状态也不过78℃,表现一般。虽然这里显卡频率相比336版高了一些,但与此同时CUDA核心数量也有了一定程度的削减,所以发热量应该不会相差太多。这里满载温度达到了78℃,封闭机箱中还会有一定上升。这里的主要还是跟iGame560SE烈焰战神U采用的散热器有一定关系。不过,散热器的噪音表现还是可圈可点的。
在我们以往的测试汇总,GTX 560核心在默认电压下基本上能够飙升到1GHz,288 CUDA版GTX 560 SE既然与之同宗同源,超频能力也不会差到哪儿去。不过实测中发现,这款显卡的核心电压进行了锁定,无法加压,所以我们只能在默压下简单一试。经过几番尝试,最终得到的最高核心/显存频率为980/4200MHz(等效),顺利通过3DMark 11测试,P级别得分提高到4474,相比默认频率下的4013提升了12%左右。
小结:
经过测试,我们发现如果以880/4008MHz的标准频率,288 CUDA核心版GTX 560 SE与336版差距在5-8%之间,虽然相比之下少了48个CUDA核心,但核心频率也高了60MHz,弥补了一定的劣势。所以对实际游戏的流畅度并不会造成很明显的影响。当然,今后市面上各个品牌的默认频率应该会有所差异,所以这里的结果仅供参考。
发热量方面,个人觉得主要还是取决于显卡搭配的散热器,毕竟无论是完整的336版还是削减过的288版GTX 560 SE,都是基于GF114而来。而我们当初在首发评测中就印证了即便是在公版“寒颤”的散热器下,这款核心依然有着不错的温度表现。如果是对温度比较敏感的玩家,在挑选显卡的时候应该多留意下散热器的用料投入。不愿为此多增加预算的朋友也大可不必担心,即便在高频率下,GTX 560 SE的温度表现也都还可以接受。
关于到底该选择336版还是288版,上一篇文章中我们就已经说过了,既然性能上有一定差距,价格上也充分体现了出来,一般来说市面上336版的GTX 560 SE为999元,而288版为899元,100元的差价至于值不值,完全看消费者自己了。不管怎么样,就目前的开普勒来说仅有GTX 680一款,日后到底推不推更低价格的版本还不好说,对于近期打算购入显卡的主流玩家,GTX 560 SE不失为一个选择。
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