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从暗杀角度浅谈蝙蝠侠与刺客信条

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发表于 2012-3-26 18:37 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
(本文同时发表与3dm与果壳)
虽然两个游戏都不算是纯正的潜入暗杀类游戏,都偏向动作类,但毕竟有暗杀的部分而且做得十分不错,而且后者更是以“刺客”冠名,所以从各方面浅谈一下
角色生命力:为什么首先谈到生命力呢?因为生命确实是在暗杀环节中重要的部分,角色生命力越低下,越是一被发现就等于死,就越能感受到暗杀过程中那种小心翼翼紧张刺激的感觉,不被发现而暗杀掉所有敌人更有成就感。刺客信条我主要是玩的2代,兄弟会,启示录,不得不吐槽一下,E叔简直是不死小强啊!不仅身怀一大堆不用冷却的药瓶,空血时还会自动回复成一格血,启示录时我做过测试,让一个普通杂兵一直打自己是打不死的………反观蝙蝠侠,明明是超级英雄,在暗杀模式里,一旦被发现捱不过三枪!(笔者用的困难模式直到最后期前一点护甲也没加)而且蝙蝠侠除了在经验上涨时会回血之外,再无其他回血方式…这就大大增加了暗杀时的惊险与挑战。虽然刺客信条有的任务要求是不能被发现,但毕竟是少数……
暗杀方式:刺客信条的暗杀方式其实不少,出来背后捅刀子外,还有空降击杀,边缘击杀,隐藏点击杀等等,2代有弩,兄弟会有小弟,启示录有炸弹。蝙蝠侠呢,不仅可以用体术,还身怀12种高科技,有11种可以在暗杀中用上,但杀伤力都不大不能秒人而且有CD,看起来道具作用不大,但敌人摔下一层楼就会挂掉的设计使各种道具有了价值,在梯子上喷凝胶炸药,声波蝙蝠镖诱敌到边缘处,再用蝙蝠抓或电击枪将人推拉下楼种种战术,为暗杀增色不少。可以说是各有千秋
敌人能力:刺客信条里,依旧是主角强而杂兵弱,而且每个远程兵隔得非常远,杀了一个其他人不会发现,而聚在一起的近战兵也可以用毒镖,小弟,炸弹无压力解决。而蝙蝠侠中杂兵都手持枪械,威力惊人,每个人又保持联络,只要一个人挂了,其他人都会立刻知道而保持警戒,而且有的杂兵如果身穿护甲,则不能对其使用背后暗杀,就需要使用其他方式比如让他摔下楼,使得各种道具不是鸡肋
总结:在暗杀环节上,身为超级的蝙蝠侠明显不如Ezio那样一代宗师式的不死之身,高科技也不像弩,毒镖那样强力,却使游戏性大大增加,喜欢蝙蝠侠里游戏提示的那句话“策划你的战斗”,在什么时候,什么地点,什么方式暗杀都需要考虑一下后果。但在徒手搏斗上蝙蝠侠也能以一敌百,展现了蝙蝠侠既是黑暗骑士也是超级英雄,和Ezio的刺客大师一样强力
但本文确实没有黑刺客信条的意思,刺客信条中的剧情,音乐,内涵,时代氛围都是非常强大的,只是快出刺客3了,吐槽一下,希望下一代的暗杀能够更加刺激好玩,更加像个刺客,不要像启示录那样各种战术炸弹沦为鸡肋……个人观点,欢迎探讨
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发表于 2012-3-26 19:06 | 只看该作者
同感。。

刺客信条人多的时候就成了刺客无双。反击.反击.还是反击....
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硬硬的板凳
发表于 2012-3-26 19:45 | 只看该作者
呵呵,郁闷死了,
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