游戏狂人
 
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开普勒680终于出了,今天打开驱动之家,铺天盖地评测,各个品牌大赏。基本来看3Dmark11下比580快50%,其他游戏差不多30%-50%,分辨率越高,优势越大。
可是我应该换吗?2010年10月配的公版GTX580,到现在终于有可以换的卡了。
可是我需要吗?不需要吗?
基本上来说现在阶段的任何游戏GTX580都可以游刃有余的跑的动,如果全要开最高抗锯齿的话,就有点吃力了。只开fxaa, 其他最高特效还是可以的。
先阶段比较压榨显卡的游戏无非就是战地3(如果只开FXAA,其他全高也无压力),蝙蝠侠阿卡汉姆城市,孤岛危机1,弹头,(孤岛危机2其实只要不开高清材质没有压力),还有正当防卫2,你开32X抗锯齿看看,也很压榨性能。地铁2033。想到的就这几个。
其他游戏,基本上50-60fps最高特效没问题。也许680可以让所有游戏都翻倍速度,可是真的需要吗?60fps拥有了,还要120fps有什么用?
也许你说,马上有很多大作要出来的,很快虚幻4引擎也要出来了。680是为他们做准备的。
我告诉你,没戏,只要这代主机PS3,Xbox360不挂,你虚幻8引擎出来都没有用。PC平台赚不到钱,人家干嘛为你专门制作发挥极致PC性能的游戏啊?
况且680只是速度更快,不支持任何新特效(我说的是不支持新的DX12特效,因为DX12还没有出呢)。无非吃更快的速度,新的抗锯齿,更快的phyX性能。
等到1年半以后,新的DX12标准出来了,680还是一样跑不动。
说来很奇怪,DX11世代居然出了3代卡480,580,680.当然580只是480的改进版。
我除了最早的99年配的matrox的G200 8M显存的意外一直都是用的N卡。
Dx7时代 卡皇是geforce 256 and geforce gts2 我用的小影霸的geforce 2 gts
Dx8时代 卡皇是geforece 3 ti 500 和geforce 4 4200-4600,我用的铭瑄的4200.
Dx9时代 卡皇是5800和6800U,但是5800是个败笔,而且不支持HDR,所以我用的是丽台的6800.
DX10世代卡皇是 8800U和后来的GTX280,但是中间跨度太大,我等不了那么就,配了2张8800GT,所以一直撑到DX11.
DX11时代卡皇是 480,580和现在的680。我用的是索泰的580公版,因为一出了就买了,当时还没有什么非公版的580更不要谈后来的590了。
大家有没有发现,除了8800GT,我其他买的都是每一个架构的第二代显卡。
因为我发现第一代架构的卡皇无论多NB多先进,都有改进的空间,第二代改进卡皇才是成熟的。而且每一次有新架构出现的时候最大的问题就是,没有可以发挥新卡皇的游戏,就像现在的680一样,无非是老游戏跑的更快。
因为游戏厂商需要时间熟悉新特效的制作。到了现在更是如此,游戏厂商关心的是如何赚完主机平台的钱,再考虑PC平台,有点诚意的优化下,没有诚意的就简单移植就好了。
那么我到底要不要买680呢?
答案是,MD我要买,因为我在玩3D。我的580在2D显示器上可以说是游刃有余。
但是到了3D模式下就不太给力了。可以看看我以前的帖子。自从玩了3D以后,我就不想玩2D显示的游戏了。
在当前这CPU,GPU性能过剩的时代,我找到了一个让我的机器性能不被浪费的道路。
大家都觉得现在的游戏画面离真实的世界,阿凡达那样的CG还差好远。但是加上3D模式,就会有很大的改观。
多的不说了,有条件的朋友自己体会吧。
我的GTX580在3D模式下也只能勉强在1080P所有特效全高的情况下30fps,只能开FXAA。
所以我还是会弄一块680的。
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