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[心得] 调查一下 暴雪至高无上党是不是很少玩别的游戏

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发表于 2012-3-17 13:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
调查一下 暴雪至高无上党是不是很少玩别的游戏,是不是很少接触别的游戏的原因呢,因为我身边很多人确实是这样,只知道魔兽。我以前刚刚接触pc游戏时,也只是会打魔兽争霸和红警和cs,网吧里也没有其他的好玩的单机。理查德纳克写的魔兽正史小说我全部看完了,说实话,魔兽世界我没怎么玩,也就玩了不到一年,这我对网游其实兴趣不大,明显后来我接触到单机游戏,发现单机明显比网游更加能吸引我。自从上大学到现在工作了一年多,单机游戏我只算通关的就已经不计其数,还有更多没玩完的,我相信3dm有很多人和我一样是不择不扣的单机死忠。我第一个接触的单机是pc上的生化危机3,我从小玩着capcom的洛克人,魔界尊,快打旋风,希魔复活众多经典游戏长大,capcom的生化 街霸(世界范围内影响力都极大)鬼泣(号称动作游戏no.1) 怪物猎人(日本国民级神作,绝大部分人买psp都是为了此游戏)失落星球鬼武者  怪物猎人 大神很多很多..每一个我都爱不释手,从那个时代走过来的我对capcom这个公司是有特殊感情的,我相信很多人都是吧。但是即使capcom出品了无数精品游戏,我也并没有把capcom奉为神,因为我觉得世界上还有很多非常优秀的游戏公司,无数经典的游戏冰风谷,博德之门,质量效应,死亡空间,合金装备,光晕,战锤,寂静岭,龙腾世记,铁拳,刺客信条,上古卷轴,辐射,旺达与巨像,ico,马里奥,最终幻想,勇者斗恶龙,塞尔达传说,火焰之纹章...神作太多太多了,每一款都让我记忆深刻。暴雪确是一个不错的游戏公司,他的魔兽,暗黑,星际都是很优秀的游戏,但是也只不过是众多璀璨明星之中的三颗。一些人把暴雪加冕为神的言论,我想其实很多和我一样的人,都会认为这实在不能接受,和暴雪一样优秀的公司很多很多,怎么暴雪就成了神了呢?

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舒服的沙发
发表于 2012-3-17 13:37 | 只看该作者
自从黑岛死后,pc上只玩过光荣和暴雪的游戏><
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2012-3-17 13:39 | 只看该作者
unnamedsolo 发表于 2012-3-17 13:37
自从黑岛死后,pc上只玩过光荣和暴雪的游戏>

你应该尝试一下别的游戏,优秀的游戏其实很多很多,并不只有魔兽 暗黑
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冰凉的地板
发表于 2012-3-17 13:45 | 只看该作者
问题是:
十年如一日的提供游戏补丁的
战网能维持运行10年+的

LZ帮忙举个例子
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发表于 2012-3-17 13:47 | 只看该作者
PS:
我也没说暴雪至上
别的游戏我也玩
只不过相对而言更推崇暴雪一点而已

LZ别喷我  我怕
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发表于 2012-3-17 13:54 | 只看该作者
暴雪和别的公司的游戏都玩,更推崇暴雪,但很鄙视玩游戏就知道魔兽dato的
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发表于 2012-3-17 13:54 | 只看该作者
生化危机全集 怪物猎人全集 合金装备全集 街头霸王全集 刺客信条全集 太阁立志传 三国志 信长之野望 大航海 等等 。。。。。
不过正如4楼说的  十年如一日的提供游戏补丁的  对待游戏的态度精益求精的。公司比暴雪做得好的还没有

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发表于 2012-3-17 13:54 | 只看该作者
杂食性动物路过 什么游戏都玩 只要好玩符合自己胃口的
不过暴雪的游戏 一般我都比较关注 毕竟出了这么多经典游戏
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 楼主| 发表于 2012-3-17 13:55 | 只看该作者
hzbt 发表于 2012-3-17 13:45
问题是:
十年如一日的提供游戏补丁的
战网能维持运行10年+的

好游戏不需要补丁也不需要战网 玩玩刺客信条 玩玩旺达与巨像 玩玩合金装备 寂静岭 这些优秀的游戏精神上的感动 对人性的刻画
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发表于 2012-3-17 13:57 | 只看该作者
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发表于 2012-3-17 13:59 | 只看该作者
其他优秀的游戏和公司是玩的不少,但是说到和暴雪一样高度,麻烦楼主举出一个大众认可的超越暗黑2的rpg和一个超越魔兽的MMRPG?或者是举出比魔兽争霸和星际更好的RTS?如果没有?那暴雪为什么在我们心中不是至高无上的?
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发表于 2012-3-17 14:01 | 只看该作者
不是说其他游戏不好,各种类型主机掌机的游戏都有玩,包括AVG文字类,带给我震撼和感动很多,但是至今个人认为能像一个暗黑2让我玩5次以上的游戏没有
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发表于 2012-3-17 14:02 | 只看该作者
首先,楼主上述说得那些游戏我基本都玩过,其中不少游戏确实让我沉迷了很多时间,比如怪物猎人游戏时间500小时+.

但是,星际一 98上市,我用它度过了大学四年时间。暗黑破坏神二 2000年上市,我直到现在玩,这12年内没有同类游戏可以超越。魔兽争霸三,2003年上市,直到现在还是即时战略主流游戏,更不用说它衍生出来的dota TD类游戏。魔兽世界,2005年上市,说它是全世界占用最多人类、最长时间的游戏也不为过。

暴雪对于旗下的作品都像养育自己孩子一般十几年如一日的呵护,不断的修改、平衡、完善。这些游戏上市的时候其实并不完整,但是星际有了母巢之战,暗黑二有了毁灭之王,魔兽争霸有了冰封王座,魔兽世界有了一个又一个的资料片。试想其他游戏公司有哪一家能做到这个地步?又有哪个游戏能有如此长时间的经久不衰?不是说其他公司不好,但是能成神的真的还只有暴雪。

楼主可能是在其他游戏上花的时间多了,所以忽略了这十几年间暴雪公司制造的一个又一个的经典。这,不能不说是一种遗憾。

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发表于 2012-3-17 14:02 | 只看该作者
我是杂食性,事实上,除了暗黑,我对暴雪别的游戏玩不进去,wow还是当年九城代理,开服时玩了会。
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 楼主| 发表于 2012-3-17 14:02 | 只看该作者
hzbt 发表于 2012-3-17 13:45
问题是:
十年如一日的提供游戏补丁的
战网能维持运行10年+的

不是没有人做得到  而是除了暴雪没人去这么做,暴雪的战略是十几年就出了三款游戏,然后复在上面修改 ,bioware 贝塞斯达 黑岛等等顶级的rpg游戏公司如果也不停的出补丁,难道他们就会比暴雪做的差?不见得吧 问题是在于他们更喜欢推出新作品 而不是反复修改老作品 这是战略的不同
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发表于 2012-3-17 14:05 | 只看该作者
luka3226942 发表于 2012-3-17 13:55
好游戏不需要补丁也不需要战网 玩玩刺客信条 玩玩旺达与巨像 玩玩合金装备 寂静岭 这些优秀的游戏精神上 ...

操作系统还天天打补丁呢

只要是程序,总归有漏洞
即使没有漏洞,也能完善

这是态度,生财也要有道
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 楼主| 发表于 2012-3-17 14:05 | 只看该作者
hzbt 发表于 2012-3-17 13:45
问题是:
十年如一日的提供游戏补丁的
战网能维持运行10年+的

博德之门 龙与地下城  冰风谷 质量效应 上古5 巫师 在我眼里比暗黑好玩的rpg其实不少,ps:在我眼里
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 楼主| 发表于 2012-3-17 14:08 | 只看该作者
0072072 发表于 2012-3-17 14:02
首先,楼主上述说得那些游戏我基本都玩过,其中不少游戏确实让我沉迷了很多时间,比如怪物猎人游戏时间500小时 ...

其实各位还算是比较理性,有自己喜爱的公司固然是很好的,我也有,我就受不了一些只玩过魔兽的暴白,整天出来说暴雪是神的 楼上各位并不是暴白
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发表于 2012-3-17 14:09 | 只看该作者
luka3226942 发表于 2012-3-17 13:55
好游戏不需要补丁也不需要战网 玩玩刺客信条 玩玩旺达与巨像 玩玩合金装备 寂静岭 这些优秀的游戏精神上 ...

不是好游戏不需要补丁,是非对抗性的游戏不需要很多补丁或者完全不需要。。星际2的剧情同样出色。你可以试试。。。
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发表于 2012-3-17 14:13 | 只看该作者
10年补丁也是  改强这个改那个 让人都玩一遍来赚钱
以前WOW 没有最强职业 只有最强玩家
现在呢?  上面话有人说出来就被人 喷  
   
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发表于 2012-3-17 14:14 | 只看该作者
就是因为游戏玩的太多了
才觉得暴雪的游戏更胜一筹
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 楼主| 发表于 2012-3-17 14:17 | 只看该作者
荒野大酱油 发表于 2012-3-17 14:09
不是好游戏不需要补丁,是非对抗性的游戏不需要很多补丁或者完全不需要。。星际2的剧情同样出色。你可以 ...

游戏性质不同吧  毕竟暴雪在平衡性类游戏这方面确实是顶尖的,但是游戏毕竟类型不同,就像街霸在世界格斗游戏领域至今仍是王者地位,街霸的平衡性做的是公认的高水准。但是你叫capcom去做即时战略,恐怕会做成雷作吧。反之暴雪也是一样,其实这样来讲其实很多公司在各自游戏领域都是神,就像冥王哈迪斯和海神波塞冬,各称霸一方但是实际上地位平等。而暴雪绝对不是众神之父宙斯。
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发表于 2012-3-17 14:19 | 只看该作者
毕竟电子游戏只是这大千世界娱乐方式中的一种而已,人的精力和时间都是有限的,一个公司能够让平时不太玩游戏,根本不知道“冰风谷,博德之门,质量效应,死亡空间,合金装备,光晕,战锤,寂静岭,龙腾世记,铁拳,刺客信条,上古卷轴,辐射,旺达与巨像,ico,马里奥,最终幻想,勇者斗恶龙,塞尔达传说,火焰之纹章”这些伟大作品的人沉迷于他们制作的游戏难道还称不上成功吗?另外求楼上签名出处
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发表于 2012-3-17 14:19 | 只看该作者
haibianconi 发表于 2012-3-17 14:13
10年补丁也是  改强这个改那个 让人都玩一遍来赚钱
以前WOW 没有最强职业 只有最强玩家
现在呢?  上面话 ...

做游戏就为了赚钱。。。。什么东西不是为了赚钱。为了留住玩家必然要加新东西,WOW又是有对抗的PVP的游戏,平衡性必然要考虑,加了新东西了平衡被打破,必然又要修改。
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发表于 2012-3-17 14:21 | 只看该作者
luka3226942 发表于 2012-3-17 14:17
游戏性质不同吧  毕竟暴雪在平衡性类游戏这方面确实是顶尖的,但是游戏毕竟类型不同,就像街霸在世界格斗 ...

说起街霸4。蛋疼地热阴阳飞龙受不鸟了,满世界都是,终于出补丁了。。。。。。。。。
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发表于 2012-3-17 14:24 | 只看该作者
荒野大酱油 发表于 2012-3-17 14:19
做游戏就为了赚钱。。。。什么东西不是为了赚钱。为了留住玩家必然要加新东西,WOW又是有对抗的PVP的游戏 ...

为了平衡性 我支持  可是你想过没 WOW为了平衡改了吗?   60年代法师 横着走 70年代盗贼 横着走 法师死没了 下个副本都没法师了 然后 圣骑牛了  1234 对方挂了 现在呢 猎人了  DPS 牛了 万年第1   为了平衡性就改成 一个完了下一个改强? 下次是不是 牧师牛了?  DPS 第一   这种模式 只能说为了钱  跟平衡性没关系
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haibianconi 发表于 2012-3-17 14:24
为了平衡性 我支持  可是你想过没 WOW为了平衡改了吗?   60年代法师 横着走 70年代盗贼 横着走 法师死没 ...

60年代 能干过我盗贼的FS 我们服没几个,70年代我还是盗贼不说话。圣骑强的时候我AFK,盗贼悲剧的时候我依然在贼法牧2500左右。游戏还是人玩得。。。
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除了fps,各种游戏都玩,拿众人赞誉的上古5和wow一比,除了画面,其他所有上古5都被wow碾压至渣。暴雪就是至高的
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这分明就是钓鱼贴 还真有认真的上钩
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我都不算是玩游戏,星际2还是1.4.3国服破解版本呢,然后买了几个便宜的啥零轨仙剑神马的,关都没通
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