3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2264|回复: 11
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 关于6代的放无双大招的一个细节的看法

  [复制链接]

28

主题

355

帖子

535

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
61
金元
2914
积分
535
精华
0
注册时间
2008-4-21
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-3-15 21:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这一代可以使用多种武器,这点不错~很有创意。
但是释放无双大招时,不管你使用的是什么武器,画面给的特写都是这名武将的默认武器,招式也是默认的......
如果能修改成用什么武器给的特写就是什么武器,放的大招也是该武器原本应该有的大招,这样才爽。
回复

使用道具 举报

1

主题

209

帖子

181

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
1
金元
1770
积分
181
精华
0
注册时间
2011-11-18
舒服的沙发
发表于 2012-3-15 21:32 | 只看该作者
那就只要一个武将就够了
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

299

帖子

315

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
0
金元
3153
积分
315
精华
0
注册时间
2010-7-24
硬硬的板凳
发表于 2012-3-15 21:33 | 只看该作者
那游戏的容量得变得多大
回复 支持 反对

使用道具 举报

28

主题

355

帖子

535

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
61
金元
2914
积分
535
精华
0
注册时间
2008-4-21
冰凉的地板
 楼主| 发表于 2012-3-15 21:39 | 只看该作者
光天良次 发表于 2012-3-15 21:33
那游戏的容量得变得多大

应该不存在游戏容量的问题。
回复 支持 反对

使用道具 举报

22

主题

1057

帖子

1224

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
27
金元
11159
积分
1224
精华
0
注册时间
2009-4-6
5#
发表于 2012-3-15 21:41 | 只看该作者
那时不用换人了,每个都一样了,还弄那么多人物做什么??
回复 支持 反对

使用道具 举报

18

主题

507

帖子

418

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
14
金元
3620
积分
418
精华
0
注册时间
2009-11-17
6#
发表于 2012-3-15 21:43 | 只看该作者
现在已经觉得人物只是外貌的区别了
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

299

帖子

315

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
0
金元
3153
积分
315
精华
0
注册时间
2010-7-24
7#
发表于 2012-3-15 21:48 | 只看该作者
villa21 发表于 2012-3-15 21:39
应该不存在游戏容量的问题。

为什么与容量无关,每种武器的无双都有两种,而且动作都不一样,要是每个武将使每种武器无双都按武器来的话,那每个武将的无双特写都有好几十种,游戏容量不可能不增加
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

438

帖子

368

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
3
金元
3558
积分
368
精华
0
注册时间
2009-9-10
8#
发表于 2012-3-15 21:48 | 只看该作者
确实不可行,以往都是人物招式代表人物特色和个性,独立的无双应该就是改革的底线了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

7

主题

1707

帖子

2231

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
113
金元
17787
积分
2231
精华
0
注册时间
2009-7-28
9#
发表于 2012-3-15 21:49 | 只看该作者
对头,那就是真正的无双了,因为只需要一个人物,不需要第二个了
回复 支持 反对

使用道具 举报

28

主题

355

帖子

535

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
61
金元
2914
积分
535
精华
0
注册时间
2008-4-21
10#
 楼主| 发表于 2012-3-15 22:07 | 只看该作者
ianlyp 发表于 2012-3-15 21:48
确实不可行,以往都是人物招式代表人物特色和个性,独立的无双应该就是改革的底线了。 ...

即使限定一人只能用一种大招~但是特写的时候,手上的武器别变成默认的好么?看起来别扭~
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

438

帖子

368

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
3
金元
3558
积分
368
精华
0
注册时间
2009-9-10
11#
发表于 2012-3-15 22:25 | 只看该作者
villa21 发表于 2012-3-15 22:07
即使限定一人只能用一种大招~但是特写的时候,手上的武器别变成默认的好么?看起来别扭~
...

这倒是,我也觉得别扭
回复 支持 反对

使用道具 举报

5

主题

1290

帖子

1284

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
18
金元
12122
积分
1284
精华
0
注册时间
2009-9-1
12#
发表于 2012-3-15 22:45 | 只看该作者
把那种设定当做人剑合一就行了
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-22 17:14 , Processed in 0.129609 second(s), 15 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表