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[心得] 耐玩性略低

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发表于 2012-2-28 06:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
第一次玩到游戏是废寝忘食,主要做主线和派系任务,觉得真是款不可多得的好游戏
重新开始游戏,找做支线,慢慢觉得乏味。罗嗦几句。
反思一下,最吸引人的战作系统固然不错,但挑战性略不足,act基础好点的,躲闪格挡想受伤真心很难,怪物种类也不算多,玩一遍就非常熟悉每个怪物攻击方式了,尤其游戏中后期的难度设置明显不合理,血少攻低,有时不小心捡到好武器伤害太高还要去商店换把攻击低点的。
地图看似很大,其实真心小,类似于暗黑2,很多地方都是跑路,跑大路跑小路,路上分布着怪物,路过就砍。地牢少,有特点的地牢不多,大多也是接到任务跑一圈清光小怪的地牢类型。
锻造、炼金、附魔我没碰过,反正我打怪捡的装备毫无压力,药水也只喝过生命药水。希望能有加强难度的mod。就吐槽这几点。
act方面令人耳目一新,而作为rpg培养人物的成就感比较差,整体来说还是非常不错的游戏
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发表于 2012-2-28 06:11 | 只看该作者
ACT方面谈得上耳目一新么?
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