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[心得] 三大妈的不完美汉化!锻造因翻译错误的误区(宝石和眩晕、麻痹属性翻译错误)

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发表于 2012-2-25 15:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
至此首先感谢三大妈背后的翻译组们的辛勤工作  翻译确实不错(除了装备名字以外 这个不吐槽了)给我们玩家带来很多方便  

感谢之余该说说重点了~!!!!

1、宝石翻译

瘫痪宝石


瘫痪宝石的属性原意:60%的几率在受到伤害时击晕对手
麻痹合击晕可是两回事啊!

腐朽宝石


原名腐朽宝石 实际属性:48点毒系伤害 每秒7点伤害

可能这么说大家不理解 差距太大了 实际毒素伤害根本不是这样的

有图有真相下图:
我的武器毒素

实际伤害效果

我打全世界所有能中毒的怪都是每秒7点 所以毒素伤害不是指你的多少毒伤多少秒完成
这里的毒素伤害实际就是毒属性伤害 跟火属性 雷属性 冰属性 一个性质
有的同学疑问 每秒7点可能是毒抗高 下面是真正毒抗效果:


2、眩晕和麻痹的性质
首先说明眩晕和麻痹本身不是一个性质的 麻痹是指敌人进入麻痹状态 短时间内肢体和造型定格 攻击后效果不变
而眩晕效果是敌人昏厥趴在地上维持状态多少秒 攻击后恢复状态
但是在宝石性质上翻译错误是致命的 如下:

他们两个的属性可是完全不是一回事啊~!
这可是传奇宝石 这会给新手玩家打造装备很大困惑的~!

有人还是不理解 晕眩和麻痹的性质
我给大家解释下眩晕 眩晕是根据技能和装备打出的%击晕的效果
实际是根据战士技能的一种打击状态 眩晕不是把怪顶住 而是出于暂时的昏厥状态 如果收到攻击就会马上恢复
以下是战士技能的眩晕:




晕眩状态可以配合战士的攻击技能 提高对晕眩敌人的伤害 而麻痹效果的敌人攻击是没有技能效果的 所以他们两个属性完全是两回事

麻痹属性:
麻痹属性是指根据宝石状态和法师技能、电属性伤害所产生的状态(和震慑是两种属性) 是指在被击中的敌人产生麻痹效果 身体僵持 不能反击 不能移动 短时间内回复 被攻击状态不变
这个属性是配合法师 一般来说是法师出招技能用来控怪用的

顺便说下技能翻译错误:

麻痹周围敌人 不是击晕  属性不同不能乱写的

6秒内减少敌人20% 6秒内减少敌人20% 神计啊~!!!!!
你们被骗了 实际是减少敌人20%的攻击力~!


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发表于 2012-2-25 15:40 | 只看该作者
^^^^我今天镶嵌的时候也觉得有点问题……凡是减血之类的,都是几秒几秒生效……我觉得这还要时间见效那附加属性不都没意义了……如果你本身物理攻击高还轮不到生效怪就没了……或者说对黄名或者橙名怪按照翻译是附加属性几秒生效~那和每秒多少点伤的概念根本就不同了……
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发表于 2012-2-25 15:44 | 只看该作者
其他都说的对,不过闪电箭的确是击晕不是麻痹
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冰凉的地板
发表于 2012-2-25 15:46 | 只看该作者
技术贴 ,有意思, 所以毒素伤害那些值只是总伤害?  每秒都是掉7点血?
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 楼主| 发表于 2012-2-25 15:49 | 只看该作者
Horus_Ra 发表于 2012-2-25 15:44
其他都说的对,不过闪电箭的确是击晕不是麻痹

我是战法双休  走的战士主力的圣骑士路线  其中战士技能中有个对眩晕的敌人攻击加80%的技能 武器击晕和反击击晕的都能体现出效果  但是用闪电箭打中的敌人没有效果 而且敌人受到攻击后不会马上恢复 而且被攻击的效果也不一样 一个是身体带电原地不动 一个是趴在地上头上冒金星
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发表于 2012-2-25 15:49 | 只看该作者
我能説LZ是雞蛋裏面挑骨頭么?下面的屬性介紹已經說了什麽用途,難道非要整個麻痹寶石?傳奇麻痹寶石或者完美麻痹宝石?
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发表于 2012-2-25 15:50 | 只看该作者
只是第一版而已,没必要要求太高,至少翻译的准确度和完整度,是2B汉化,和某站机翻汉化,是无法比拟的。
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 楼主| 发表于 2012-2-25 15:51 | 只看该作者
aa82835 发表于 2012-2-25 15:46
技术贴 ,有意思, 所以毒素伤害那些值只是总伤害?  每秒都是掉7点血?

这个我觉得是翻译错误  我试过 武器打造时用的宝石如果是第一等的 也就是所谓的24毒伤害6秒内完成的 就是每秒6点 不是4点 要是毒素攻击过百 后面的是6秒内完成也就是6点  不是7点 8点  .........
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发表于 2012-2-25 15:52 | 只看该作者
收到~
谢谢指出~
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 楼主| 发表于 2012-2-25 15:53 | 只看该作者
如果在云端注视 发表于 2012-2-25 15:49
我能説LZ是雞蛋裏面挑骨頭么?下面的屬性介紹已經說了什麽用途,難道非要整個麻痹寶石?傳奇麻痹寶石或者完美 ...

干嘛吐槽我  我只是发一贴让大家知道 别走进误区  如果没人说以后不改了不是悲催了
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发表于 2012-2-25 15:53 | 只看该作者
我觉得楼主真还不是鸡蛋里挑骨头~而且楼主也不是找茬故意瞎闹~麻痹,击晕,本就是两个概念完全不同的词语~而且在游戏里带来的效果根本也不同~汉字里的多音字不也不能乱用么……他的分析我个人就觉得很好,至少对汉化组是个有意义的提醒,也可以帮助汉化组发布下一版更完美的汉化补丁~
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发表于 2012-2-25 15:53 | 只看该作者
咦,终于出汉化了。感谢汉化组
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发表于 2012-2-25 15:55 | 只看该作者
英文原文是 7秒内造成48点毒性伤害 这样就是每秒7点
所有的持续性法系伤害 都是xx damage over x second的格式 这就是几秒内造成多少点什么(毒,冰,火,电)伤害
立即生效的法系伤害是直接写 xx damage
这个完全没有翻错 毒性宝石没有立即伤害的 全是持续伤害
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发表于 2012-2-25 15:56 | 只看该作者
版本1.0而已,我相信汉化组会一点点修改的;不知道会不会开个纠错帖?
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发表于 2012-2-25 15:56 | 只看该作者
楼主我挺你!  什么鸡蛋里挑骨头啊。 我靠,楼主把游戏经验发上来以免新手被误导。 这也有错? 无脑的蒹葭粉。 喷你妹啊喷!
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 楼主| 发表于 2012-2-25 15:57 | 只看该作者
白金之心 发表于 2012-2-25 15:53
我觉得楼主真还不是鸡蛋里挑骨头~而且楼主也不是找茬故意瞎闹~麻痹,击晕,本就是两个概念完全不同的词语~ ...

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发表于 2012-2-25 15:57 | 只看该作者
其實  他寫說幾秒內生效的意思是說
7秒內扣滿48滴血
累傷都是以秒為單位  所以7秒內扣48滴血 每秒扣7低是對的
因該要改成7秒內完成?
還有這因該不是挑骨頭吧 有錯就修正就好了 和漢化團隊應該也希望能盡量100%完成
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发表于 2012-2-25 15:58 | 只看该作者
2562664 发表于 2012-2-25 15:53
干嘛吐槽我  我只是发一贴让大家知道 别走进误区  如果没人说以后不改了不是悲催了 ...

唔.,我诚挚的向LZ道歉.,摸摸LZ头,LZ勿怪.,
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发表于 2012-2-25 15:58 | 只看该作者
如果在云端注视 发表于 2012-2-25 15:49
我能説LZ是雞蛋裏面挑骨頭么?下面的屬性介紹已經說了什麽用途,難道非要整個麻痹寶石?傳奇麻痹寶石或者完美 ...

楼主只是指出问题,不是吐槽……
吐槽是这样的:“三大妈的汉化太烂了,太垃圾了……”,这才是吐槽……
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发表于 2012-2-25 15:59 | 只看该作者
connor0809 发表于 2012-2-25 15:57
其實  他寫說幾秒內生效的意思是說
7秒內扣滿48滴血
累傷都是以秒為單位  所以7秒內扣48滴血 每秒扣7低是對 ...

我认为这个是对的,应该就像暗黑2那样,7秒内扣48点血,每秒6.85,四舍五入就是每秒7点伤害~~~
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发表于 2012-2-25 16:01 | 只看该作者
这次汉化的确不怎么好。。好多意思都不对。。。

字体也太小。。24寸的显示器看的我头晕
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发表于 2012-2-25 16:02 | 只看该作者
stun是眩晕,shock是麻痹?
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 楼主| 发表于 2012-2-25 16:05 | 只看该作者
qwang3000 发表于 2012-2-25 15:55
英文原文是 7秒内造成48点毒性伤害 这样就是每秒7点
所有的持续性法系伤害 都是xx damage over x second的 ...

你说的 也没错  不过不知道是翻译的定义错误 还是本身的游戏对于毒伤害有问题  我的武器本身毒伤80+呵呵其实不高啦 身体 手 腿 全都是加毒伤害的 能加28% 这样算 我的毒伤也在100+了 要是7秒完成 每秒最少要14-15点呢 可是没有 只不过我发现跟别的属性一样 我的攻击提高了 要是本身就是读秒伤害 那为什么我的武器攻击力提高了? 如果这个毒属性又提高武器攻击力 还按攻击力读秒伤害  我艹 那冰 火 雷 情何以堪啊~!

其实我也是根据我的游戏经验体会的  大家多交流嘛 只有这样讨论才能解决问题不是吗~!
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 楼主| 发表于 2012-2-25 16:09 | 只看该作者
Horus_Ra 发表于 2012-2-25 15:59
我认为这个是对的,应该就像暗黑2那样,7秒内扣48点血,每秒6.85,四舍五入就是每秒7点伤害~~~
...

我的武器毒伤就80+了 加上武器 装备 收拾 的%加成 傻子算也能过100了 怎还是7点
你说你说你说嘛~!
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发表于 2012-2-25 16:10 | 只看该作者
2562664 发表于 2012-2-25 16:05
你说的 也没错  不过不知道是翻译的定义错误 还是本身的游戏对于毒伤害有问题  我的武器本身毒伤80+呵呵 ...

武器伤害就是把武器上所有的伤害的数字加起来,不管持续还是立即,只要是伤害就加起来,所以那个数字是很不准的很不准的,不是wow里精确计算每秒dps的
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发表于 2012-2-25 16:25 | 只看该作者
也就是说……武器本身的伤害,不管是物理的,还是附加的,可以叠加,但是要看叠加描述的属性如何……
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发表于 2012-2-25 16:34 | 只看该作者
2562664 发表于 2012-2-25 16:09
我的武器毒伤就80+了 加上武器 装备 收拾 的%加成 傻子算也能过100了 怎还是7点
你说你说你说嘛~ ...

DOT伤害貌似是不会被 +xx% Damage 这种属性加成的~~
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发表于 2012-2-25 16:36 | 只看该作者
很好很强大
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发表于 2012-2-25 16:51 | 只看该作者
总会有点错误的~才第一版嘛
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