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[原创] 讨论个心理问题。。。

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发表于 2012-2-21 18:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
S/L 打法  和 开 修改器  有什么区别。。。。。我觉得本质 是一样的。。。只是 S\L 大法 心理上 要过得去点。。但是很花时间。。
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舒服的沙发
发表于 2012-2-21 18:51 | 只看该作者
除了有时感觉剧情选的不对。基本么有S/L过
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硬硬的板凳
发表于 2012-2-21 18:55 | 只看该作者
S/L大法会有一种满足感,
修改不会有这种满足感。。。
比如火焰纹章
通过凹点得到的升级8点属性全加
跟用修改器获弄出来的
能到的满足感是完全不一样的。。。。

同样的还有WOW。。。
25人灭了100次之后才推倒的一个boss
和私     服单挑掉的一个boss
所能获得的满足感根本不能相提并论的。。。。。
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冰凉的地板
发表于 2012-2-21 18:56 | 只看该作者
看你S/L大法做什么先,如果是S/L刷装备那和修改器就是两个概念。如果是刷钱,那区别就是S/L是体力活。

但最后结果就不一定一样,用修改器改的话乐趣绝对比S/L小很多,甚至玩不下去,因为没了动力。
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发表于 2012-2-21 19:10 | 只看该作者
X,居然有人谈凹点……

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发表于 2012-2-21 20:25 | 只看该作者
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发表于 2012-2-21 20:48 | 只看该作者
凹点最高,凹点万岁
火焰之纹章千秋万代,一统江湖
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发表于 2012-2-21 21:05 | 只看该作者
还是刀刀入肉的爽
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发表于 2012-2-21 21:42 | 只看该作者
S/L如赌博
还用ls火纹举例
L之后发现成长全部+1,感觉就跟丢出了3个6一样

本身也具有一定的乐趣性……


修改器就是把色子改成6面都是6,不管你怎么丢都是6
很无聊么不是,除非你目的是赢钱
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发表于 2012-2-21 21:51 | 只看该作者
ifelon 发表于 2012-2-21 21:42
S/L如赌博
还用ls火纹举例
L之后发现成长全部+1,感觉就跟丢出了3个6一样

要说赌博就太牵强了, 赌博是可以定输赢的~ s/l则完全不一样, 只要有时间, 有心情, 就可以达成你的目的~  

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发表于 2012-2-21 21:56 | 只看该作者
icedjj 发表于 2012-2-21 21:51
要说赌博就太牵强了, 赌博是可以定输赢的~ s/l则完全不一样, 只要有时间, 有心情, 就可以达成你的目的~  ...

赌的就是时间,赢的就是数值
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发表于 2012-2-21 21:57 | 只看该作者
S/L比起作弊码和修改起来, 只不过是多花了一点时间~  不过单机游戏嘛, 玩的就是心情, 愿咋玩咋玩~
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发表于 2012-2-21 22:00 | 只看该作者
ifelon 发表于 2012-2-21 21:56
赌的就是时间,赢的就是数值

正常的游戏过程说白了就是"顺其自然"~ 但S/L和修改器, 都是通过非常规的渠道去达成自己的目的~ 严格点讲还是作弊~

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