中级玩家
 
- 贡献度
- 10
- 金元
- 1742
- 积分
- 214
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2009-11-8
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刚刚大概找到了一些 是在 CTF_default.dsr 文件中改
*.dsr文件部分参考:
是否允许友军伤害(1为允许):gameOpt commonOption.friendlyFire "0" // [ 0, 1 ]
只能暴头击杀(1为允许):gameOpt commonOption.headshotsOnly "0" // [ 0, 1 ]
每局游戏时间上限(单位:分钟,默认10分钟):gameOpt commonOption.timeLimit "10.0000" // [ 0-30 ]
每局游戏分数上限(默认7500分获胜):gameOpt commonOption.scoreLimit "7500" // [ 0, 1, 3, 4, 5, 8, 10, 12, 20, 24, 30, 50, 100, 200, 250, 500, 750, 1000, 1500, 2500, 3000, 5000, 7000, 7500, 10000, 15000 ]
这些是知道了 但是其他几条命令不知道是设置什么东西的
gameOpt commonOption.respawnDelay "0.0000" // [ 0, 5, 7.5, 10, 15, 30 ]
gameOpt commonOption.showKillcam "1" // [ 0, 1 ]
gameOpt commonOption.spectateModeAllowed "2" // [ 0, 1, 2 ]
gameOpt commonOption.waveRespawnDelay "10" // [ 0, 5, 10, 15, 30 ]
以上这4条设置是设置关于什么的? |
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