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[求助] HELP 如何修改服务器每一场游戏的时间

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发表于 2012-2-12 18:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚刚建立服务器大家一起玩 但是游戏每一盘的时间比较短 胜利条件所需要的分数也太少

这些东西在哪里可以修改?
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2012-2-12 18:13 | 只看该作者
话说我用的是T组
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2012-2-12 18:13 | 只看该作者
在线坐等解答
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2012-2-12 18:47 | 只看该作者
刚刚大概找到了一些 是在 CTF_default.dsr 文件中改

*.dsr文件部分参考:
是否允许友军伤害(1为允许):gameOpt commonOption.friendlyFire "0" // [ 0, 1 ]
只能暴头击杀(1为允许):gameOpt commonOption.headshotsOnly "0" // [ 0, 1 ]
每局游戏时间上限(单位:分钟,默认10分钟):gameOpt commonOption.timeLimit "10.0000" // [ 0-30 ]
每局游戏分数上限(默认7500分获胜):gameOpt commonOption.scoreLimit "7500" // [ 0, 1, 3, 4, 5, 8, 10, 12, 20, 24, 30, 50, 100, 200, 250, 500, 750, 1000, 1500, 2500, 3000, 5000, 7000, 7500, 10000, 15000 ]

这些是知道了 但是其他几条命令不知道是设置什么东西的

gameOpt commonOption.respawnDelay "0.0000" // [ 0, 5, 7.5, 10, 15, 30 ]
gameOpt commonOption.showKillcam "1" // [ 0, 1 ]
gameOpt commonOption.spectateModeAllowed "2" // [ 0, 1, 2 ]
gameOpt commonOption.waveRespawnDelay "10" // [ 0, 5, 10, 15, 30 ]

以上这4条设置是设置关于什么的?
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发表于 2012-2-12 21:01 | 只看该作者
最好改成30分钟一盘,哇哦,那该多爽啊!
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