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[杂选] 战士天赋里的Adrenaline Surge(肾上腺素) 感觉有点鸡肋。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2012-2-8 13:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
肾上腺素高涨
Adrenaline Surge  生命值低于25%时,一定概率恢复生命值,并且增加攻击伤害


这个生命低于25%的前提 有点蛋疼。。。           一般血量偏低的时候就开始嗑药了。  概率性的东西很不确定, 而且又是生命为代价的 (换成暴击率啥的也就算了)。

真心觉得前期加这个不划算
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舒服的沙发
发表于 2012-2-8 13:51 | 只看该作者
后期如果生命高的话,25%也能顶很久了
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2012-2-8 13:56 | 只看该作者
digimoon 发表于 2012-2-8 13:51
后期如果生命高的话,25%也能顶很久了

我也是觉得前期很不好用,   话说回来,后期怪也猛了,攻击同样提高了。 那25%不知道能撑多久
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冰凉的地板
发表于 2012-2-8 13:58 | 只看该作者
看到玩战士的总感觉很厉害...
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 楼主| 发表于 2012-2-8 13:59 | 只看该作者
digimoon 发表于 2012-2-8 13:51
后期如果生命高的话,25%也能顶很久了

ER后期怪的攻击力也提高了,不知道这25%能抗多久。。。   感觉是为清小怪设计的技能, 打BOSS 血量下25%了 就太冒险了吧
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发表于 2012-2-8 14:02 | 只看该作者
willerpig 发表于 2012-2-8 13:59
ER后期怪的攻击力也提高了,不知道这25%能抗多久。。。   感觉是为清小怪设计的技能, 打BOSS 血量下25% ...

战士系的高防再加技能一般不会被boss一下打25%吧,还有盾挡啥的,也可以靠一些伤害低的来蹭回血

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发表于 2012-2-8 14:07 | 只看该作者
这个技能本来就不是常规回血的技能,而是关键时刻救命+爆发的技能,你把它当常规回血技能看当然鸡肋了
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发表于 2012-2-8 14:08 | 只看该作者
1/4的血量 就能起作用,已经 很不错了。。。。。
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发表于 2012-2-8 14:10 | 只看该作者
就好像DK的大墓地,触发的时候已经快死了,但是却是DKT最核心的技能,要从不同的角度去看待技能的效果
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 楼主| 发表于 2012-2-8 14:16 | 只看该作者
evenmecool 发表于 2012-2-8 14:07
这个技能本来就不是常规回血的技能,而是关键时刻救命+爆发的技能,你把它当常规回血技能看当然鸡肋了 ...

我的意思是 这个被动技能实战中能用到的很少, 极少情况下会让自己的血量那么低。  所以前期把技能点放上去 性价比很低
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发表于 2012-2-8 14:20 | 只看该作者
这是角色扮演游戏,可以从培养狂战士的代入感来考虑
不是什么都要考虑实用价值的啦
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 楼主| 发表于 2012-2-8 14:25 | 只看该作者
l_wensong 发表于 2012-2-8 14:20
这是角色扮演游戏,可以从培养狂战士的代入感来考虑
不是什么都要考虑实用价值的啦 ...

说的好~~~~~       总考虑实用性 搞得患得患失
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发表于 2012-2-8 14:28 | 只看该作者
实用性要看你怎么看啊,平时是很少用到,但是一旦用到很可能就能救你一命,而DPS上升虽然打的血多了,但是真正意义上的也只是缩短了打怪的时间而已,实用性这个东西见仁见智吧,就好比如果这游戏有很严厉的死亡惩罚的话,我想优先点的应该都是保命的技能吧
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发表于 2012-2-8 14:31 | 只看该作者
那个东西CD要5分钟,而且总感觉一触发就死了
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