本帖最后由 heroin515151 于 2012-4-9 11:45 编辑
(做做广告:本人从不搞回复可见,全凭爱。另有贴)
举盾格挡,绕敌爆菊,此乃神技也。http://bbs.blacksheepgame.com/thread-3016510-1-1.html 我真的想先能看见投票再看字的,没成想是骑在上面的骑X位...加了些图,有图看着爽。 1.魔界村(fc) 红白机时期的噩梦,这游戏最让人抓狂的有两点:一个是无限刷新的怪物,不解释,玩过的都知道;另一个是跳跃!!在空中时完全不能微操作,意思就是你只要起跳了,起点和落点都是定死的,配合不停随机刷新的怪物,操就一个字。(第二个图是psp版的)
2.忍者龙剑传(ps3) 我只玩过忍者龙剑传黑之章,系列的其他作品没资格评价。给我的感觉难在敌方AI上,高难度下我真觉得他们会团队配合...好像第一个敌人一套攻击被你防住之后,第二个敌人接着打你...这样一两个失误就...再一个因为视角问题我也死过无数次...真如慕容断月兄在回帖中说的,这货是格斗游戏。
3.东方系列STG(pc) BT小日本制作的BTSTG之一。以弹幕为卖点。高难度下和春节放花一个效果。想死选择HARD 难度,想生不如死选择LUNATIC难度。想尝试移驾http://bbs.blacksheepgame.com/forum-710-1.html
4.暗黑之魂(ps3) 以探索迷宫的紧张感、遭遇敌人的恐怖感、新发现的喜悦感一直到存活到最后的达成感为诉求,是款高难度的硬派角色扮演游戏。就像宣传的一样,游戏中必须步步为营,在你极其谨慎操作的情况下,还得被不知从哪蹦出来的怪弄死个百八十次,我真的没在开玩笑。新生代折磨人游戏。
5.地底探险(fc) 熟悉的人不太多,游戏本身地图啊,怪啊,谜题啊都不难,难在你要操作的是游戏史上最弱小的主角...在斜坡上蹦一下的结果就是个死...我没过第一关...(第二个图是ps3复刻版的)
6.不可思议的迷宫系列(对应平台) 我最喜欢的系列游戏,代表作是风来的西林系列和特鲁尼克系列,迷宫类游戏,你走一步,怪走一步,相似的有新出的比较火的独立游戏地下城冒险、tome等等roguelike游戏,随机性比较强。走剧情很简单,通关之后的隐藏迷宫简直就是操我!人物强制一级进迷宫,999层随机迷宫,少量没被鉴定的道具,大量永远强于自己的怪物,整个房间里都是怪物的怪物屋,不能用S/L大法。我觉得通过真的需要35%的经验和65%的运气。
7.怪物猎人系列(对应平台) capcom经典动作游戏,实际上联机的话非常容易。我说的是裸奔。(不穿防具)
8.怒首领蜂系列STG(对应平台) BT小日本制作的BTSTG之一。我只说一句:听说怒首领蜂大往生最高难度二周目目前还没有人通关,就连见到真.首领蜂(最终BOSS)的人全世界不超过两位数...
9.忍者蛙(fc) 我打打打、大拳头,打打打、大脚指头!!!玩过的朋友们应该知道我在说些什么,这就是折磨童年10年以上的非儿童所能承受的难度游戏忍者蛙。总共有几代我真不知道,我就知道我玩的那代,我至今没通过第三关。(坐飞机,其实跟开摩托车差不多那关),可是这游戏有12关啊... 10.天地劫神魔至尊传(pc) 我没玩过,听说过,大概初中时候左右吧。这里引用回帖中慕容断月兄的话:战棋游戏,难到了不看攻略无法通关的境界,步步为营小心算计,走错一步全盘皆输...
11.太鼓达人系列(对应平台) 从ps2时代崛起的音乐游戏,画风很可爱,女盆友的最爱。高难度下两个人敲的音符多数歌曲都不一样,双打起来很有趣,当然我说的是松树难度。鬼难度下的2000系列歌曲,你只能听见没有节奏的诡异音乐,看见红蓝交错的音符,得到脑袋上下雨的失败结局...
12.洛克人系列(对应平台) capcom旗下经典动作游戏,据说其系列作品数量游戏史上最多。说它高难度,除了敌人多之外,还有地图的复杂程度高,另外加上收集要素,要想无伤完美,你得先练个二年。
13.DJMAX系列(psp) 韩国音乐游戏,享受音乐游戏的同时还能欣赏到很多美丽的视频,很多流行因素的游戏。但别被它的外表蒙蔽了,6键和隐藏的8键难度,你当时只有一个感觉:恨自己不是章鱼精变的。(话说3带加上了右摇杆推左右再按键,这货的晕程度连8键都说少了!!!你是墨斗鱼精变的都没用!!!)
14.普利尼(psp)(感谢132410兄提醒,投票真加不上了啊~~~~~~~~~~~~~) 经典SLG游戏魔界战记分支ACT,主角是魔界战记主角拉哈尔手下艾多娜的手下(就是为了饶你)。从下图各位也看出来了,普利尼就是个企鹅,在动画里是世界上最弱小的生物...游戏里充斥着各种恶搞桥段,轻松的故事和游戏的难度完全是成反比的。这企鹅要上天入地,高难度下还原一碰死系统,没有接关点,路上的蛋糕加怒值(高攻状态)不加血,而且BOSS血巨厚。我觉得不比魔界村容易。
15.i wanna be the guy (pc)(感谢ace杨,jsjpro兄提醒) 实际上这游戏我只看过视频,可能很多人都看过。属于根本不敢碰型难度。
16.n+(psp)(感谢jsjpro兄提醒)(图片选自某巴士,不喜勿怪) 17.超级肉食男孩(pc)(感谢jsjpro兄提醒)
这两个一起说,助跑、踢墙、跳是这两个游戏的核心,上手很容易,后期关卡极难。两个字是重点:手感。没有手感即使死上100次也没用。 18.虫姬(x360)(感谢jsjpro兄提醒)
BT小日本的BTstg之一。我跟我哥经常茶余饭后双打这个,风格比较接近怒首领蜂系列。话说只要是昆虫类就能达到折磨人的程度吗!!?? 19.是男人就坚持20秒(pc) BT小日本的BTstg之一。居家旅行挑战自我必备。截图不放了。直接给游戏。 (我以后还要在人间混,所以无毒) 20.根据大家指点再加。 (排名不分先后) 以上准备给可以被称之为“玩家”的人。 PS:个人认为难度就应该走随机多变路线,绝不要像ps2上最终幻想12上一隐藏BOSS的处理(此怪名字早忘了,只记得有50000000血,我满级四人,顶级装备,一战足足打了6个小时),这样不叫难,叫TM找抽。
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