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[分享] 【转帖】COD8 武器,配件,喷涂,大百科。(武器同类性能对比)

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发表于 2012-1-25 22:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ddosman 于 2012-1-25 23:09 编辑

概述

本对比为同类型武器对比,跨类型武器对比时,请参照每把武器具体参数。
同时本对比仅为基础参数对比,不同的武器性能和其他参数可以参照具体说明,比对的基本参数有:

  • 威力:有效射程内的武器伤害值,威力越高有效射程内对目标造成的伤害越大;
  • 衰减值:衰减值指武器超出有效射程后威力衰减情况,衰减值越高的武器,超出最大射程后伤害衰减越厉害。衰减值越高的武器越不利于远程对射;
  • 射速:武器的射击速度参照值,该数值越高武器的射速越快;
  • 后坐力:关系到武器的稳定性,后坐力越大的武器在射击时抖动越厉害。



Primary Weapon(主武器)Assault Rifle(突击步枪) 同类性能对比




Sub Machine Gun(冲锋枪) 同类性能对比




Light Machine Gun(轻机枪) 同类性能对比




Sniper Rifle(狙击枪) 同类性能对比

本作狙击枪威力都一样,但是对各个部位的伤害都不同,以下列出各个部位的伤害倍率表:

Sniper Rifle(狙击枪)
威力
伤害倍率
头部
胸部
腰部
腹部
四肢
Barrett.50cal
98(70)
1.5
1.5
1.1
1.1
1
L118A
98(70)
1.5
1
1.1
1.1
1
Dragnov
98(70)
1.1
1
1
1
1
AS50
98(70)
1.5
1.5
1.1
1.1
1
RSASS
98(70)
1.1
1
1
1
1
MSR
98(70)
1.5
1.5
1.1
1.1
1

与其他类型武器不同的是,狙击步枪有效射程为无穷大,也就是没有威力衰减,括号内的值为装备消音器后的威力。
因为所有狙击枪威力相同,威力差距是由对不同部位的伤害倍率导致,因此采用表格的形式进行比对,不同底框颜色分别表示为:
红色:不管是否装备消音器,击中该部位均可一击必杀;
绿色:只有在不装备消音器的情况下,击中该部位可以一击必杀;
黑色:不管是否装备消音器,击中该部位都不能一击必杀。

Shot gun(霰弹枪) 同类性能对比





Secondary Weapon(副武器)Machine Pistol(冲锋手枪) 同类性能对比




Handgun(手枪) 同类性能对比



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发表于 2012-1-26 02:05 | 只看该作者
g36c在你另一篇文章里面的后坐力是3 比ACR3.5低 但是这边确高了一倍不止,到底哪个为准?话说我觉得高一倍的是对头的~
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