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[讨论] 动作RPG最重要的就是打击感 鬼泣般的打击设定 操 太棒了

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发表于 2012-1-18 17:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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舒服的沙发
发表于 2012-1-18 18:00 | 只看该作者
lz不蛋定了,都爆粗了,看来确实好游戏
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硬硬的板凳
发表于 2012-1-18 19:07 | 只看该作者
好游戏~~~ 多少年都没见华丽动作的rpg了~~~那些aprg都跟2b左一下右一下的砍纸片~~不对口味玩不动~~
感觉这游戏可以好好玩玩了
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冰凉的地板
发表于 2012-1-18 19:10 | 只看该作者
打击感最重要的表现有两个一是动作二是声音,缺一不可
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