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[心得] 关于加英雄属性点的技能

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发表于 2011-12-31 11:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    H6的技能树中有一些增加各项属性的技能列,包括加力防、力攻、魔防、魔攻、士气、天命、生物生命值。这些技能都有各自的声望,中立、泪系、血系都有。通常不会有人在前期选择这些技能,都是在后期技能点有富余的情况下去选择加点,这样倒是不错的,因为如果加点过早会导致你加成的属性不能达到最大效率。比如力攻属于血系技能,那么升级到血系2阶就比在血系1阶的时候能多加成1点力攻。所以建议这类技能在声望满2阶之后再选择。
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舒服的沙发
发表于 2012-1-3 12:28 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2012-1-3 12:45 | 只看该作者
进来学习滴·····
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冰凉的地板
发表于 2012-1-5 11:30 | 只看该作者
这样做有什么好处咩。。
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发表于 2012-3-1 00:18 | 只看该作者
他是随声望自动改变的吧
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谁!!谁敢叫我时光基我跟他没完!!!

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发表于 2012-3-2 09:10 | 只看该作者
而且一些在主英雄身上很鸡肋的技能在副英雄身上就是神技啊……
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