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[讨论] 专家奖励初始perk2用hardline其实是亏的

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发表于 2011-12-31 09:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
除了能让你获得全perk的连杀条件-1,没有任何好处。打个比方,你用hardline。2连杀用assassin,4连杀用quick draw,6连杀用blast shield。那么当你5连杀的时候,你能获得assassin +quick draw+ blastshield。如果起始不用hardline,直接用assassin。那么2连杀quick draw,4连杀blast shield,6连杀另外某个perk。这样,我4连杀的时候就能获得assassin+quick draw+blastshield。这还没算你杀第一人前,被UAV等各种探测器照到的尴尬。
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发表于 2011-12-31 09:39 | 只看该作者
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发表于 2011-12-31 10:18 | 只看该作者
用hardline是有原因的,那就是练级快啊,啊哈哈哈,杀一个人就有300+的分有没有!
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发表于 2011-12-31 10:24 | 只看该作者
hardline更针对于菜鸟练级,或者被压制无法有效连杀,因为杀第一个人就有200经验

另外,高手真的在乎天上的uav吗?除非两边实力相当
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发表于 2011-12-31 10:30 | 只看该作者
把hardline放在连杀最后一个也可以,这样最后杀三个就可以直接超人了。
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发表于 2011-12-31 11:13 | 只看该作者
装Hardline主要还是为了练级,像我是二杀Hardline四杀Quick Draw六杀Blind eye的组合。
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发表于 2011-12-31 12:09 | 只看该作者
LZ 你忘了Hardline配专家连杀 ,你死前的最后一次助攻也算一个击杀点,比如你死之前打了那家伙几枪还是挂了,复活后那家伙被你队友杀了,算你一次助攻击杀,也可以出技能还加分
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发表于 2011-12-31 12:19 | 只看该作者
pro的两次助攻算一个击杀
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发表于 2011-12-31 12:38 | 只看该作者
HARDLINE用的是PRO的助攻效果,这点还是很重要的
另外管你是不是高手,双拳难敌四腿,敌人知道你的方位而你不知敌人的方位的情况下,再厉害的高手也不可能每次都能打出mutikill,assassin绝对是有必要第一个加的
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发表于 2011-12-31 16:10 | 只看该作者
用HARDLINE是为了更快的得到连杀奖励实现主攻时的助攻。
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