游戏狂人
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本帖最后由 edmg 于 2012-1-2 03:14 编辑
WIN7 32BIT E7300+4G+HD6770( 后期非公版本,小缩水,幸好显示器小 1680X1050.打个战地3还可以关闭多重采样抗锯齿和HBAO后开FXAA+SSAO高画面35-40-50帧 )
游戏版本是下载12月25日后的修正过的中文硬盘版 没有打1.2升级补丁,安装好就进入了。画质可以选择 低 一般 高 超高 可以选择DX9 DX10 但是第一项Directx11选项是灰色不可选择状态的
好像抗锯齿选项也不可以动。。AAA那个。。依稀记得以前说过说地铁2033的DX11是后来加入的。而且不成熟。所以必须以非常规方式打开。。在下愚昧。望高手赐教一二。以方便末学能窥探地铁2033 DX11效果之奥妙
--------------------------------------------更新
已经知道方式了。。打开了。领略了。。DX11 在驱动里面设置成8X 曲面细分 依然卡的一B。。但效果的确看到了。。不看不知道一看吓一跳。个人感觉和孤岛危机2的DX11不在一个档次。。更有甚者。。效率简直差几个档次,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,不过假如显卡好的。。。GTX560 TI 以上的卡是可以吃得进地铁2033的DX11的。。。。。。但的确不如孤岛危机2的DX11明显
PS:对于很多号称DX11效果的游戏。。发现很适合去使用一种往常测试HIFI系统的手法。。也就是盲听三组对比。这个方式,我常拿来对各类怪兽线测试。结果大多数人是听不出200元和1000元的线材区别的。(HIFI这一东西。里面的噱头就更多了)
换到游戏画面测试上 在受测者不看设置的情况下。给其玩三轮同样的游戏片段。而且强调是以正常游戏方式进行。而且不能停止游戏角色仔细观测。。然后说出那一段时DX10 那一段时DX9 那一段时DX11 甚至可以加多一个最高画面和中高画面对比
这个时候。。新技术的应用是否成功。高低立判。。甚至连真画面党还是跟风装B党都能分出
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