本帖最后由 永遠の心 于 2012-12-19 18:31 编辑
铠甲将军制作的真实1.99系列升级详解:
真实1.99.5完整典藏最终正式版
1.99.5_up1战力再优化及修正补丁战力再次优化===============================================
1、提高武将生命打击点数、战马打击点数、和防技(代表武艺)点数
(能将) 加1点生命,1点马生命,防技加5
(文官) 加1点生命,防技加2
(普通) 加1点生命,1点马生命,防技加5
(猛将) 加2点生命,1点马生命,防技加10
(万人敌) 加4点生命,2点马生命,防技加15
注:提高打击点数只是耐打不是打不死,战斗中要用好骑兵,骑兵是用来“冲”和“突”的,不能冲锋后就不动等着步兵围歼,另外大多骑兵没有盾防,极易被弓箭射杀,要用好骑兵的机动性,不要成为远程的靶子。
2、略微削弱远程射杀,远程弓弩部队射程全部减10-20,步弓弹药减5,骑弓弹药减2-5,远程弓弩部队近战减5-10个攻击,远程攻击减2-10个攻击
3、加强有大盾步兵的盾防2-5,以减少远程部队给予的伤害,让大盾步兵成为压制远程步弓的主力
修正=============================================
1、修正青州兵、陷阵营能组铁盾阵的错误
2、去除了受重创火攻混乱 3、其他小BUG
重要说明:原1.7A的战斗远程射杀相当的弱,近战基本是砍不死人,就靠群殴在士气上让敌人降到白旗,现在的真实1.99.5正式版远程射杀是给力的,中国古代战争是弓箭为先的,所以必须保留远程杀伤力。1.99.5的近战杀伤力大幅增强,战斗更加激烈。至于有的朋友说武将容易战死,现已优化了武将的生命打击点数,但全战不是无双,武将遭到围攻或疲劳度大时战死是可能的。
既然真实1.99.5调整了兵种战力,那么就会和别的版本的感觉大不一样,大家不要比较,一个游戏系统不可能满足所有人的偏好,只有所有人来适应这个新的游戏系统。
三国全面战争 真实1.99.5正式版.rar
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