3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2455|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[求助] 请教能源族的生态问题(已解决)

[复制链接]

4

主题

171

帖子

113

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
5
金元
1534
积分
113
精华
0
注册时间
2009-3-20
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-12-9 12:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 jlpy520 于 2011-12-9 13:10 编辑

先说说这几天上手2070的感受

生态族
生态很重要,因为大部分产品都跟农业挂钩,产业链相对复杂些
初期和中期电力有点小,我主要都是靠风能,由于规划不好,没用尸体焚化发电
后期太阳能占的空间也不小

能源族
能源族上手感觉比生态族容易些,产业链简单很多,而且布局相对简单
初期和中期的生态有点头疼,好在电力从始至终很充足
后期靠核电站发电,只需要铀矿,相当给力

不过问题也来了,不知道大家是否遇到这个问题,求解

第一个图是核电站,拆除了前期几个挖煤厂和火力发电站(太降生态点数了)
http://img165.poco.cn/mypoco/myphoto/20111209/12/64510102201112091241413813563044704_002.jpg

第二个图是+200生态的建筑
http://img165.poco.cn/mypoco/myphoto/20111209/12/64510102201112091241413813563044704_001.jpg

第三个图是城镇中心的数据,红色框可以清楚看到生态已经是+200  -117  应该是83,但是看黄色框发现生态还是0
http://img165.poco.cn/mypoco/myphoto/20111209/12/64510102201112091241413813563044704_000.jpg

求高人给个解释,在此谢过
回复

使用道具 举报

11

主题

588

帖子

635

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
61
金元
3914
积分
635
精华
0
注册时间
2009-11-13
舒服的沙发
发表于 2011-12-9 13:02 | 只看该作者
TYC族所有生态建筑都只能把污染指数降到0,ECO族的才能升到0以上……要刷生态指数的话可以先用TYC族的吸收污染,ECO族的负责锦上添花,毕竟ECO族的生态建筑太耗电耗维护费了……
回复 支持 反对

使用道具 举报

4

主题

171

帖子

113

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
5
金元
1534
积分
113
精华
0
注册时间
2009-3-20
硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2011-12-9 13:05 | 只看该作者
回复 2# 机枪兵01


原来如此,只能恢复到0,不过也好,能源族的产业链里农产品的原料不多

感谢!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

131

帖子

161

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1610
积分
161
精华
0
注册时间
2009-11-1
冰凉的地板
发表于 2011-12-9 13:12 | 只看该作者
企业的生态建筑都是垃圾处理类的,只能保证坏境不变坏,也就是修正到0
生态的生态建筑是改造环境类的,可以让环境变得更好,也就是可以+很多…

其实企业生态0就够了,反正种田的很少,而且就算+了以后,种田效率貌似也没生态族提升的多
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-25 02:18 , Processed in 0.104812 second(s), 15 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表