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这几天连续尝试多款国产武侠网游,发现了一些致命缺陷

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发表于 2011-11-30 14:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
打击感啊

真心做的好垃圾

枉费骗钱2花了那么多钱做画面(确实算高清),但那打击感……被传奇都秒掉天外了
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舒服的沙发
发表于 2011-11-30 21:14 | 只看该作者
其实,打击感这玩意儿很难说的!对于只玩国产武侠网游的人来说,那种就叫“打击感”!

当然,对于早与国际化接轨,经历过无数经典游戏熏陶的老玩家而言,那些都是渣渣!
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硬硬的板凳
发表于 2011-11-30 22:41 | 只看该作者
打擊感確實很難說,不過我竊認為武俠題材遊戲做成過招要打半天,一群人一堆招轟上去都要殺半天的boss這種模式很不武俠,真正高手過招能上百招幾十個時辰的能有多少?洪七公對陣歐陽鋒麼?流星蝴蝶劍那種暢快的戰鬥才是真正武俠啊。
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冰凉的地板
发表于 2011-11-30 23:52 | 只看该作者
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发表于 2012-1-16 00:22 | 只看该作者
国产网游系统做得不怎么用心,充值系统除外
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发表于 2012-1-16 17:42 | 只看该作者
国产网游,大部分都只是为了快速做出来赚钱的,根本不考虑玩家的感受。一个引擎换一个贴图,换一个名字,就敢出来问你要钱~~他们比的不是质量,而是速度,谁先做出来谁就有市场份额,毕竟模式都一样,玩家先入手的自然可以压制后来的。短期出品,必然是糙品~~恶性循环啊~
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发表于 2012-1-16 18:35 | 只看该作者
额,都一个模子~~~
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发表于 2012-1-16 22:06 | 只看该作者
就让鼠标也带震动吧
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