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[讨论] 关于英雄的升级属性加成

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发表于 2011-11-24 17:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚试了一下,在身上有装备的时候,升级加成只是加了2点天命,把身上装备扒下来,升级加成是1魔力,10魔法值,1天命。看样子升级属性加成不是固定的呀,这两种加成模式还是后者划算吧?
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发表于 2011-11-25 15:01 | 只看该作者
本作升级加点不是固定的,是受英雄的被动技能、访问的属性加成建设、装备宝物所影响,按照种族的属性比例分配的。比如本来是力量型的英雄,由于宝物都是+力量的,使得英雄本身力量属性比例已经严重超出其种族固有比例,那么升级时点数就会加到其他属性上
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