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[其它] -------MW3里面的SSAO有意义么?

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发表于 2011-11-21 00:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这玩意性能占用很明显.开启与关闭在MW3画面上差异不大.刚刚破解那会儿,就有人说什么枪很黑....画面黑........那个原因有部分就在SSAO上,IW引擎本身就那样,SSAO这玩意纯制作组2出奇葩才加进去的.懒的吐糟了.

config里的代码
seta r_glow_allowed "0"高光 觉得自己画面黑的把他改成1
seta r_ssao "0_Off" (1_low  2_high)其实这个东西,你开启与关闭画面差距不大.关了也是使命召唤.开启了也不可能变成战地3.

另外关于FOV
seta cg_fov "80"此代码无效.     FOV默认的是65.我目前没找到办法更改

FOV65在转向与进度上都比不上80....个人感觉....
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发表于 2011-11-21 00:24 | 只看该作者
本帖最后由 koukoukoukoukoukou 于 2011-11-21 00:26 编辑

修改FOV可以用Widescreen Fixer
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 楼主| 发表于 2011-11-21 09:40 | 只看该作者
回复 2# koukoukoukoukou


  .........这东西啊~
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