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[讨论] 画面不差,似乎就是少点全局光照,不够耀眼!

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发表于 2011-11-8 14:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看样子肯定不是dx11的游戏,现在dx11的画面最直观的卖点就是那耀眼的全局光照啊。
不过建模不错,城市也很壮观,就是少了全局光照导致整体质感不能跟《孤岛危机2》和《战地3》相比,不考虑超大纹理画面基本跟《狂怒》可比。
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舒服的沙发
发表于 2011-11-8 14:37 | 只看该作者
如果有了那些 帧数就....
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硬硬的板凳
发表于 2011-11-8 14:59 | 只看该作者
好吧- -实在不行提高对比度也成
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冰凉的地板
发表于 2011-11-8 15:03 | 只看该作者
你也不看看使命的配置跟战地,孤岛根本不是一个级别,能带出这个画面已经不错了,这是使命的卖点之一
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发表于 2011-11-8 15:04 | 只看该作者
COD画面最大的缺点就是光影和层次感.....
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发表于 2011-11-8 15:05 | 只看该作者
贴图召唤不是浪得虚名.
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发表于 2011-11-8 15:06 | 只看该作者
黑漆马虎的,渣一样的画面。dx9真的可以淘汰了。
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发表于 2011-11-8 15:08 | 只看该作者
虽然游戏性不错,但是画面真的跟不上时代了,换引擎吧
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发表于 2011-11-8 15:16 | 只看该作者
使命的引擎只是靠贴图而已,纹理跟光影效果少得可怜.
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