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[心得] 现代战争3----美丽的夕阳(通关感想,强烈剧透慎入)

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发表于 2011-11-7 22:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 mhp650131 于 2011-11-7 22:26 编辑

温馨提示:本帖强烈剧透,未通关的朋友们慎重阅读。


作为一名COD的老玩家,从一代到现在的MW3我都玩过,当然也并不是每代都玩的正版的,所以对于联机并不敢妄加评论。MW是COD游戏中最有影响力的一个系列,也是最受欢迎的一个系列。MW凭借它出色的游戏哲学,创造了令人瞩目的成就。下面,我就具体说下我对 现代战争3 的一些感想,评论不周到之处,还希望大家见谅。

题为美丽的夕阳,一方面是因为这个系列到今天真的也是穷途末路、江河日下了,但是,制作组们的努力我们也能看出来,游戏还是不错的,但是难成大器,估计这次又是要毁誉参半了。


首先先探讨下MW3的游戏表现
画面上,由于我是玩儿的360版,所以并没有足够的发言权,然而当你看到画面的时候,一下子就会被抓住,绚丽的光影表现搭配优秀的脚本设置,再加上画面足够的动感(加上手柄震动)产生的是一种好莱坞电影的震撼,这是每一部MW3甚至是COD系列的精华,与拙劣的贴图相对的是制作组们在大环境上的游刃有余,不必锱铢必较,在代入感上面使命召唤系列一直是业界的代表。

音乐上,高水准的背景音乐将游戏衬托的荡气回肠,令人惊喜的是这代的WM里面的枪声有了不小的改善,至少应该不会再被玩家们诟病为“放鞭炮”或者是“呲水枪”了。

耐玩性,COD的战役模式一直都很短,现代战争3也是一脉相承,我算是玩的慢的,但是也是基本上5个小时通关了,不过有一点,MW3里面貌似无论是敌人或者是主角,都变得更脆了,更容易看名人名言了(经典回归),不知道玩家们是不是也有这样的感觉。同时,OPS模式的丰富也增加了游戏的耐玩儿性,多人以及合作模式就更加不用说了,至少玩儿到下代COD(听说是黑色行动2)出来,不过想起来一个玩家评论COD系列的时候说的一句话:“一年一天,一天一年,情何以堪”。

表现:这次是三大制作组会师的一部作品,除了I社简介的风格之外,能够明显看到T社的叙事手法,众多蒙太奇式的镜头,插叙倒叙以及回忆,跟黑色行动如出一辙,没玩儿过“锤子”的游戏所以不好说,但是,游戏中场景的打击层次明显深了,得益于能够破坏的东西多了,物理效果也添加了不少,在场景表现上,这次三大制作组用尽了浑身解数来讨好玩家,众多经典的回归:名人名言、狙击关(虽然很短)、AC130等等,还有各种载具战斗,应有尽有,然而,这样导致的结果是制作组们在短短几个小时的有限时间内,很难把握好游戏的节奏,这个诟病从黑色行动开始,往往关卡的高超才开始,然后本关就结束了,WM3也是一样,很多东西真的只是体验一下,话说回来,我想制作组们的诚意是能看出来的,其实他们挺累的,在两年前他们的故事本来就应该结束了,动视非要狗尾续貂,其实黑色行动是一个不错的开始,只求这次现代战争是真的结束了,至少故事需要结束了,不然就真的狗血了


一下为剧透内容

“肥皂”、尤里和萨德曼小队的阵亡使得本集故事成为一部落寞英雄的续作,然而在剧情编排上却有矫揉造作的嫌疑,萨德曼小队的死亡是为了掩护大家安全撤退,这无可厚非,然而在“肥皂”和尤里的死亡,却多少让我有点儿摸不着头脑,“肥皂”的死亡多少有点让人感觉滑稽,而不是悲情,如果制作组们想弄死他,为什么不选择一开始就救不活“肥皂”呢,中途还让普莱斯中尉给“肥皂”说:你别再打算死了哦~~~~,这种渲染瑕瑜互见,好的是让人能够和普莱斯产生共鸣,坏的是,中途“肥皂”的突然阵亡,没有让整个故事剧情有一个合理的戏剧冲突,要说是普莱斯因为“肥皂”的死亡和马卡洛夫不共戴天吧,本来人家就是要互相猎杀的,多死一个人也显得牵强附会,说为了引出尤里的往事吧,这个代价也太大了,而且没必要,那么“肥皂”的死亡只是给游戏添了苍白的一笔,顶多是让人痛心一下,而不是像GHOST和“小强”的死那么充满悲情和阴谋论。尤里故事的苍白点不在于他的死亡,而在于他和马卡洛夫的冲突以及缘何祸起萧墙,兄弟阋墙的故事交代的不清楚,不明确,以前I社曾经成功的将回忆故事做成了FPS系列里面里程碑式的关卡--狙击关,然而这次三大制作组会师却并没有在这上面发挥好,可惜了。当然,我挺喜欢最后的结局的,普莱斯看着马卡洛夫吊死的尸体,点上他的雪茄,在一片对过去的执着和对未来的迷茫中,结束了一切。我希望MW的故事也就到此为止了,毕竟狗尾续貂的成功案例并不多。
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发表于 2011-11-7 22:22 | 只看该作者
说的对 其实这次的剧情并不是很完美的!!!!!!!!
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发表于 2011-11-7 22:24 | 只看该作者
是MW……
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 楼主| 发表于 2011-11-7 22:27 | 只看该作者
回复 3# nfs950512


    手抽了,因为游戏开始画面是倒过来的,所以~~~~
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发表于 2011-11-7 22:59 | 只看该作者
同意
GHOST的死是因为剧情需要
肥皂的死是因为需要剧情
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发表于 2011-11-7 23:00 | 只看该作者
战争无论对于胜败的任何一方都是悲剧,每每想到肥皂等人的牺牲我都是这么安慰自己。
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发表于 2011-11-7 23:01 | 只看该作者
LZ文章真不错
话说最近真的好多人写WM3
期待COD8..不过手头只有一部上网本,你叫我情何以堪?!
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发表于 2011-11-7 23:03 | 只看该作者
看到标题我立刻脑补了一首BGM:最美不过夕阳红~~~
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发表于 2011-11-7 23:05 | 只看该作者
看到标题我立刻脑补了一首BGM:最美不过夕阳红~~~
wsjoop1119 发表于 2011-11-7 23:03



    温馨又从容,我立刻也脑补了一句
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发表于 2011-11-7 23:12 | 只看该作者
回复 9# jianjun11hate


    打不起cf 穷……我也补一句
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发表于 2011-11-7 23:15 | 只看该作者
本帖最后由 3bs 于 2011-11-7 23:20 编辑

如果1代死的是马卡罗夫 3代死的才是扎卡耶夫,那么肥皂之死就渲染性强多了
之所以加入YURI这个角色,应该也是相同的目的吧。不过介于戏份实在太短。事后提到YURI不少人的想法应该是“YURI?WHO THE FUCKER IS YURI?”吧

嘛,既然是块肥皂,用完了当然会死
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发表于 2011-11-7 23:24 | 只看该作者
还没玩到,就不看剧透了!
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发表于 2011-11-7 23:27 | 只看该作者
其实有很重的“谋杀”嫌疑,但是仍旧是业界第一的剧情设计。
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