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[讨论] 战地硝烟未散~使命前来召唤

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发表于 2011-10-31 18:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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舒服的沙发
发表于 2011-10-31 18:36 | 只看该作者
说明11月是射击月
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硬硬的板凳
发表于 2011-10-31 18:38 | 只看该作者
说明占地的关注度下降了。
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冰凉的地板
发表于 2011-10-31 18:39 | 只看该作者
MW天生比BF群众基础好~看看BF区里现在都是各种抱怨贴,一般一个游戏发行之后破解之后尤其是帖数越多BUG越多,BUGFIELD 3成功达到了目的~
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 楼主| 发表于 2011-10-31 18:40 | 只看该作者
回复 3# divo


    哈哈~COD还没撸勒~战地就开始发冷打摆子了
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 楼主| 发表于 2011-10-31 18:42 | 只看该作者
回复 4# ADEXDROW


    很怀疑~BF3是拿BUG炒作自己~
战地实在是问题多多~COD畅快多了
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发表于 2011-10-31 18:43 | 只看该作者
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发表于 2011-10-31 18:44 | 只看该作者
我是看着标题来的。。
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发表于 2011-10-31 18:44 | 只看该作者
本帖最后由 divo 于 2011-10-31 18:46 编辑

关键是BF3喷子太多,优越帝太多,高高兴兴进去,灰头灰脸的出来。
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发表于 2011-10-31 18:54 | 只看该作者
回复 6# qiudoudou


   平台不完善,天朝网络不配合,游戏为了赶在COD8出来之前赶工了,为了和COD竞争牛皮吹得有点破了。我觉得就这几点战地被自己秒了。尤其是为了和COD竞争,平台和游戏本体太多BUG都不修就交出来,这点是要害了。战地潜力确实大,无论是画面还是联机规模,但是可惜非得在不成熟的情况下放出来,这没办法~
网络本身就是单独方面无限扩大的地方,宣传的实在太过火了,而且因为联机需要人,入了正的很少会和没入正的人提到有啥缺点,没出来之前一直到现在一直在吹联机规模和画面。真出来了入了正的也有后悔的了。预期的联机和画面都能达到,但是本身的BUG和网络情况差别太多了,哪能如愿呢。尤其是画面越好游戏越复杂,对网络的要求肯定就越高。就算是200PING内都有延迟辅助,收效甚微啊~
要是战地半年后首发,说不定局面会好很多
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发表于 2011-10-31 18:55 | 只看该作者
月经在11月比较猛啊!大姨妈。。。哈哈哈
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