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[心得] 给打困难难度战役觉得难的朋友一些建议我知道我火星了

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发表于 2011-10-28 08:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
其实难只难在前两关,主角等级低,没兵没技能,但除了兽人地狱(其实有白捡的兵的,具体看摸索或看攻略吧)其它战役也相对简单。到第三关,首先把主角升到18级(很快),主角学指导,兵种优先出核心远程,远程主动低的话还要出个主动高的兵种保证先施法(如地狱),酒馆招俩法师,别不舍得钱,战役给的英雄除了亡灵其他的都是捡破烂的货。可以直接升到15级,然后土系召唤土元素、活力石皮(单体就够),洪荒的冥想法力,后勤埋伏压制攻击,其它随便。这样两周之内就三个英雄开荒,只带一队远程和一小队主力高的兵,具体怎么打就不用我教了吧,英雄等级高,压制攻击前期开荒很给力。土元素自带石化,能绝对确保把高主动的兵吸引过来,平常只要卡住远程就原地一直防御即可。开局相当快,当然前期只能全手动,有时要磨个10几回合,很多致命的野怪其实招的十几个土元素绝对能抗住。这样能打两个多月,之后野怪都成百上千了,十几个土元素就不给力了,当然这时基本战役也要结束了。然后你就会觉得其实6代比5代容易太多了(不包括地狱第一关bt不看攻略只能重开)。
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发表于 2011-10-28 08:59 | 只看该作者
打完亡灵、圣堂、瀛洲,昨晚打的瀛洲第四关,觉得难度逐关增加啊。
瀛洲第四关读档好几次,电脑的每波兵是我的3倍,每场还得尽量保证无损,磨死我了,场场手动耗时耗力。
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发表于 2011-10-28 09:04 | 只看该作者
不止前两关不和谐啊……像圣堂的最后一关,简直就恶心……
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发表于 2011-10-28 09:06 | 只看该作者
我喜欢用光精灵,扔敌人堆里,给她套一个惩戒光环3,让川灵给她来个心灵羁绊减15%伤害,珍珠女给她个加血,光灵一直防御,利用她的灵体技能减50%伤害,一回合基本就死不了了,后期敌人数量实在多可以再加个冰盾加40+的防,然后就看着敌人一点点被弹死。
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 楼主| 发表于 2011-10-28 09:26 | 只看该作者
回复 4# szmike1


    土元素肯定是最能抗的,你那是光元素不是光灵,10来个光元素那点反伤,还小体积,还不是每个种族都能学。召唤肯定是为了卡位卡远程,伤害还是算了吧。副英雄没那么多点学光明,主角的话,直接招凤凰吧。
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 楼主| 发表于 2011-10-28 09:34 | 只看该作者
回复 3# manheartc


    圣堂最后一关没啥难的啊,我两个多月硬砍的boss,敌人只有一个传送点,派个副英雄多带点兵看着就不敢来了,主力和开荒的副英雄在打boss前不需要带很多兵啊.
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 楼主| 发表于 2011-10-28 09:49 | 只看该作者
回复 2# szmike1


    瀛洲其实难在攻城非常吃亏。
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发表于 2011-10-28 10:10 | 只看该作者
回复 4# szmike1


    赞同,我就是少用个惩戒光环。替代的是用冰盾加强存活力,然后远攻在后边轰。包括雪女陷阱放的好的话,也是极大的伤害输出。
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发表于 2011-10-28 14:23 | 只看该作者
回复 6# hjd777


    我总觉得我mf效率不高……虽然很努力去减少兵力损失但还是跟不上敌人的发展……只能说我还只是个h6小白吧……
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发表于 2011-10-28 15:23 | 只看该作者
回复 8# pikaqfish

利用好电脑的AI 用召唤精灵去勾引 然后部下雪女陷阱,哈哈哈哈 很爽的
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发表于 2011-10-28 15:25 | 只看该作者
我唯一的建议是:不要用修改器
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