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横版ACT神作回顾--超级忍2

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发表于 2011-10-27 09:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 断肢引擎 于 2011-10-27 09:32 编辑

MD中文模拟器下载
http://emumax.uuu9.com/download/ShowSoftDown.aspx?UrlID=1&SoftID=253


超级忍2中文ROM下载
http://emumax.uuu9.com/download/ShowSoftDown.aspx?UrlID=1&SoftID=31259



历史上的SEGA曾自夸是业界的ACT专家,而要让这个头衔名副其实,却得等到《超级忍2》发售之后。
那个时代的其他横版ACT多多少少都有些缺陷,太容易或难得没道理,操作太单调或者繁琐僵硬,节奏太慢或快得像是折磨玩家(如SFC上的魂斗罗),几乎没有一个厂商能在“个性,人性,游戏性”三者之间控制好平衡,SEGA决定破解这个难题,于是他们饱含热情的制作了这款永不褪色的神作

《超级忍2》只用两个键就能做出多达5种攻击技和3种其他动作(跳,二段跳,格挡),玩家将自然而然的用到它们而不会产生任何误操作。游戏的默认攻击是射飞镖,但主角1次只能扔1支,可以秒杀大部分杂兵,所以镖法很重要,这点上和FC忍龙的一刀斩类似,BOSS难度加大,行动多变,你每一次发镖机会更加弥足珍贵,这又和魂斗罗那种发泄子弹式的射击风格完全不同。

多数粉丝喜欢用行云流水来形容此游戏的爽快度,这归功于系统的核心之一,奔跑设定,只要输入“前前”或者“后后”,主角就能像索尼克一样快速横穿画面,如果前面有敌人挡路,在恰当的时机(很讲技巧)按下攻击键会发动“冲刺斩”干掉敌人继续狂奔,冲刺斩威力很大,从过关速度上来讲,比射镖更有效率也更过瘾,这就是SEGA老奸巨猾的地方,他们真正平衡了远程射击和近身砍杀的矛盾,潜移默化的引诱玩家多多耍酷近战,而不是单一的当射击游戏来玩。

SEGA不满足以上成就,他们引入格挡,需要TIMING技巧的二段跳,墙面反弹跳,空中下踢等等细节来给予玩家更多自由,玩家不再是只能左右甩鞭至多再扔几瓶圣水的SM狂,或者跳跃僵硬的忍者,而是操作一位真正身手敏捷,有灵性的战士。制作组鼓励“无伤”,游戏中吃到POW道具,你的攻击力会成倍数增加,一下冲刺斩能砍死小BOSS,但若受到攻击,POW效果立刻消失,所以你只要坚持无伤,就能保持超人般的威力。





杂兵战强调的是速度感,一些关卡需要精准的跳跃技巧,BOSS们则负责检验玩家的综合技术,他们很尽责,每一位都有独门的为难玩家的手段,但通通难得有道理而且使人亢奋。

游戏的画面和美工优秀,配乐更是出过专门的CD。

《超级忍2》悄无声息的将巨量动作元素融进一个完整清晰的系统中,呈现给玩家上手简单,手感完美,节奏流畅,战斗风格一气呵成的美好印象.

断肢引擎 http://blog.sina.com.cn/s/blog_6c7aaf3d0100n92t.html

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舒服的沙发
发表于 2011-10-27 09:53 | 只看该作者
文章还真不错,介绍的这款游戏也够经典。
只是估计只有部分在机房打过滚的老玩家曾经玩过了。
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2011-10-27 13:34 | 只看该作者
文章还真不错,介绍的这款游戏也够经典。
只是估计只有部分在机房打过滚的老玩家曾经玩过了。 ...
niefei29 发表于 2011-10-27 09:53



PC可以完美模拟,下次我介绍MD上的火枪英雄。


这些横版ACT的游戏性不会落伍
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冰凉的地板
发表于 2011-10-27 13:38 | 只看该作者
纯支持了.
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 楼主| 发表于 2011-10-28 08:26 | 只看该作者
纯支持了.
zj0083 发表于 2011-10-27 13:38



感谢支持
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发表于 2011-10-28 12:31 | 只看该作者
同时横版ACT同好,支持LZ
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发表于 2011-10-28 17:51 | 只看该作者
最有感觉的是恐龙快打真是太棒了
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发表于 2011-10-29 10:46 | 只看该作者
楼主说的是忍2而不是忍3,果然是达人!
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发表于 2011-10-29 14:15 | 只看该作者
要说MD 我还是觉得 怒之铁拳是ACT王者,
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发表于 2011-10-30 16:07 | 只看该作者
上高中那会弄了个SEGA的游牧民手掌机,天天玩这个和怒之铁拳123,终于练成了一命不死通关。。。忍3和忍2是一样的,我记得忍3好像是美版的。
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发表于 2011-10-30 16:49 | 只看该作者
超经典游戏啊
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发表于 2011-10-30 18:49 | 只看该作者
这游戏貌似以前玩过,不过好像玩得HACK版
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发表于 2011-10-30 22:39 | 只看该作者
回复 13# leiren

所以我才说你是达人,因为真正的老玩家都是接触的日版忍2而不是后来的什么忍3。就像火炎之纹章和火焰之纹章的区别一样……
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发表于 2011-11-1 06:39 | 只看该作者
本帖最后由 XANADU 于 2011-11-1 06:43 编辑

这系列 叫做忍系列
1988年 Shinobi/忍 街机游戏
1989年 The Revenge of Shinobi/ザ・スーパー忍(The Super Shinobi)
1990年 Shadow Dancer: The Secret of Shinobi/シャドー・ダンサー ザ・シークレット・オブ・シノビ 街机游戏
1990年 The Cyber Shinobi: Shinobi Part 2/The Cyber Shinobi
1991年 Shinobi/The GG Shinobi
1991年 Shadow Dancer/The Secret Of Shinobi/Shadow Dancer: The Secret of Shinobi
1992年 Shinobi II: The Silent Fury/The GG Shinobi Part 2
1993年 Shinobi III: Return of the Ninja Master/Shinobi 3/ザ・スーパー忍Ⅱ(The Super Shinobi 2)
1995年 Shinobi Legions/Shinobi X/新忍伝(Shin Shinobi Den)
2002年 The Revenge of Shinobi
2002年 Shinobi/忍
2003年 Nightshade/Shinobi 2/Kunoichi
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 楼主| 发表于 2011-11-2 01:48 | 只看该作者
这系列 叫做忍系列
1988年 Shinobi/忍 街机游戏
1989年 The Revenge of Shinobi/ザ・スーパー忍(The Supe ...
XANADU 发表于 2011-11-1 06:39


感谢提供资料

3DS上还会有个忍将来
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发表于 2011-11-2 03:59 | 只看该作者
这个很经典啊……
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发表于 2011-11-2 13:06 | 只看该作者
以前玩过
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 楼主| 发表于 2011-11-5 16:52 | 只看该作者
发个3DS版的图

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发表于 2011-11-5 17:07 | 只看该作者
都缺 的确 我支持
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 楼主| 发表于 2011-11-8 08:54 | 只看该作者
都缺 的确 我支持
帅的被人砍 发表于 2011-11-5 17:07



超级忍1也不错的
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发表于 2011-11-8 10:31 | 只看该作者
真是号东西
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发表于 2011-11-9 21:32 | 只看该作者
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发表于 2011-11-9 23:45 | 只看该作者
这游戏还真没玩过.....
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 楼主| 发表于 2011-11-10 10:40 | 只看该作者
这游戏还真没玩过.....
K_幻风影 发表于 2011-11-9 23:45



一玩忘不了
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发表于 2011-11-10 14:22 | 只看该作者
回复 26# 断肢引擎


   好,听LZ建议试试去,而且我对横板动作很有爱......
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发表于 2011-11-10 15:52 | 只看该作者
回复 26# 断肢引擎



   刚才试玩了下,到第三关,这游戏确实手感不错,操作灵活,在MD的作品里真的可以说是神作....但觉得有点不够恶魔城的月下流畅,月下是我最喜欢的横板游戏....不过这两个游戏不管是硬件还是时间都差了这么多,没什么好比较的,我会继续好好享受这游戏去,谢谢LZ推荐....
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发表于 2011-11-10 23:31 | 只看该作者
绝对的经典 ~~~~~~~~!!!音乐太牛了  可惜找不到下载的
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发表于 2011-11-11 06:20 | 只看该作者
超级忍一般吧,谈不上神作
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发表于 2011-11-11 08:27 | 只看该作者
本帖最后由 Planetarium 于 2011-11-11 08:31 编辑

看样子貌似我完过。。。。。去下载玩玩看看~~~
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发表于 2011-11-11 08:29 | 只看该作者
MD里的话的确可以说是神作了~~
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