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《魔法门之英雄无敌5》生物特殊能力

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发表于 2005-12-9 14:03 | 只看该作者

《魔法门之英雄无敌5》生物特殊能力

<>
</P>
<>  在英雄无敌5中,大多数生物都拥有一个或多个特别的能力。大部分的能力都是战斗技能,精确反映了生物的力量与本质。最常见的能力是飞行、射击、免疫特定元素或特定魔法(火,电,迟缓……),或者是施展一种或几种法术的能力。除了这些共有能力之外,还有许多的能力,其中多数为某种特定的生物所拥有。今天我们将公布6种特殊能力,其对应生物覆盖了每一个种族。</P>
<>  大天使:复活      

</P>
<>  大天使可以复活本方的部队,无论那个分队是被全灭了还是只损失了一部分。这项能力受玩家干预。也就是说,大天使通常可以移动或攻击,而玩家可以手动选择复活特技并对一个本方分队使用。在一场战斗中,大天使只能使用一次复活。

  复活生物的数量,取决于大天使的数量,以及被复活生物的生命值。</P>
<>  魔童:偷窃魔法值

</P>
<>  当魔童每一次行动的时候,都会偷窃敌人英雄一定量的魔法值。这个能力是自动起作用的(不需要玩家干预),并且不需要额外消耗任何东西,在偷窃魔法值之后仍然可以正常移动或是做别的事情。
  偷窃的魔法值多少取决于魔童的数量,以及它的周产量。一周产量的魔童每次可以偷窃敌人英雄3点魔法值。
  偷窃的魔法值将会传给本方英雄,增加当前魔法值,但不能超过英雄的魔法值上限。
  控制一个数量巨大的魔童分队,将是降低敌人英雄魔法能力的有效方式。</P>
<>  战舞者:组合战舞


</P>
<>  由于接受了高级的剑术训练,战舞者在一次攻击中,可以利用手上的双剑同时杀伤与自己相邻的所有敌人。

  战舞者需要谨慎决定攻击位置,以求最大限度地攻击敌人。攻击的最佳策略就是:选定一个最弱的敌人分队作为直接攻击目标(组合战舞攻击时,只有直接攻击对象可以作出反击),然后将周围的敌人牵连进来。</P>
<>  吸血鬼:吸取生命
</P>
<>

</P>
<P>  利用从敌人生物身上所吸取的生命值,吸血鬼可以恢复自身生命值,甚至复活已阵亡的个体。

  伴随着每一次成功的攻击,吸血鬼都会从敌人身上吸取生命活力,这个恢复效果会在攻击后立刻完成。

  结果就是大量的吸血鬼在战斗中会非常难以消灭,因为他们总是会不断再生。</P>
<P>  法师:魔法攻击
</P>
<P>
</P>
<P>  像战舞者与多头蜥那样,法师也具备组合攻击的能力,也就是说,在同一次攻击中杀伤多组对象生物。不过,法师的攻击比较特殊,它从法师所站立的格子开始,穿过攻击对象所站立的格子并一直延续到战场边缘。在攻击路线上的所有生物都会遭受伤害,无论是本方的还是敌方的。每一个对象所受的伤害都要独立计算。战斗机器所处的位置虽然在战场之外,但也会被法师的魔法攻击所波及。</P>
<P>  深渊多头蜥:六头攻击


</P>
<P>  深渊多头蜥是巨大的生物,它在战场上会占据4个格子(2*2)。

  由于拥有6个脑袋,因此它可以同时攻击周围所有敌人——加起来一共是12个格子。

  不过,多头蜥的攻击是依次进行的。因此,对于每一个攻击对象所造成的伤害,需要独立计算(而不是对所有对象取一个相同的伤害值)。  </P>
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舒服的沙发
发表于 2005-12-9 19:50 | 只看该作者
吸血鬼...的功能听者都明白...4带中就已经出现了这个功能了
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硬硬的板凳
发表于 2005-12-11 10:10 | 只看该作者
和3代有点相同[em07][em08]
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发表于 2005-12-11 12:46 | 只看该作者
跟3代都一样啊`````5代就是把画面全改3D了  更漂亮!!![em05]
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小罗~

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发表于 2005-12-11 13:51 | 只看该作者
<>不错~~~!~~~~~吸血鬼满厉害的~~~!!~</P>
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发表于 2005-12-27 19:12 | 只看该作者
<>我喜欢吸血鬼</P><>在4代中我把英雄练到可以在战后生产吸血鬼就一定会赢了</P>[em06][em06][em06]
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发表于 2005-12-30 13:00 | 只看该作者
<>绝对支持啊</P><>画面吵靓</P>
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发表于 2005-12-31 04:25 | 只看该作者
什么时候出来?谁知道大概的时间啊!
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发表于 2006-1-9 01:42 | 只看该作者
[em05]  苦等中,难熬中,失眠中,,,
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发表于 2006-1-11 16:00 | 只看该作者
<>吸血鬼拥抱和中毒是我最喜欢的了</P>
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发表于 2006-1-11 22:18 | 只看该作者
希望5代里面把站格子明白一点,好运用各种战术
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发表于 2006-1-23 11:06 | 只看该作者
<B>以下是引用<I>肖舜氐</I>在2005-12-9 14:03:21的发言:</B>

<>
  战舞者需要谨慎决定攻击位置,以求最大限度地攻击敌人。攻击的最佳策略就是:选定一个最弱的敌人分队作为直接攻击目标(组合战舞攻击时,只有直接攻击对象可以作出反击),然后将周围的敌人牵连进来。</P>
<>有没有想过这种可能,会被周围的敌人一起反击呢 [em07]</P>
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发表于 2006-1-28 17:50 | 只看该作者
最可怕的是“死神”尸妖(升级形态:缚灵)
   Wight,Wraith
  
  尸妖是毁灭性的灵魂,它们以恐怖和消耗生命为武器,渴望向所有活的生物复仇。它们的攻击会让敌人的心脏陷入恐惧的颤栗,从而降低敌人的战斗技巧和力量。缚灵具备直接消灭“1个”敌人的能力,无论这个敌人有多么强大,而这一队敌人的剩余部分,将会丧失魔法能力和保护。

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发表于 2006-1-30 15:22 | 只看该作者
还是和以前的一样啊~~`
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发表于 2006-1-31 20:57 | 只看该作者
<>期待5代中~~</P><>感觉法师单位好像比以前更强了~~</P>
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发表于 2006-2-8 23:17 | 只看该作者
17楼所说的尸妖好像是3代里面蛮牛和龙蝇的结合体,总的来说5代继续了3代的设定和思路[em32][em32]热切期待中
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发表于 2006-2-13 23:41 | 只看该作者
<>我看了一下技能原来以为 魔法师的 魔法攻击是新技能呢..结果一想原来是龙吸的翻版  失望ing..寄希望于新族 黑暗精灵</P>
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发表于 2006-2-14 23:23 | 只看该作者
我不喜欢4代 前3代  我一直痴迷。。。。。。
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发表于 2006-2-24 18:33 | 只看该作者
3是经典,4太让人失望了,希望5能重新辉煌
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发表于 2006-2-24 23:51 | 只看该作者
<>吸血鬼还是那个能力,厉害</P>
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发表于 2006-2-25 10:08 | 只看该作者
啥时出啊,期待ING~~~~~~~~~
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发表于 2006-2-25 11:24 | 只看该作者
貌似没有什么变化。。。。
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jachzh123 该用户已被删除
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发表于 2006-2-25 12:20 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2006-2-25 12:35 | 只看该作者
快来吧,但愿机器能跑动
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发表于 2006-2-25 22:57 | 只看该作者
等汉化..................................
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发表于 2006-2-26 01:28 | 只看该作者
<>谢谢楼主的资料</P><>                           </P>
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发表于 2006-2-27 23:04 | 只看该作者
<>沒想到還有五代喔</P><>我還以為沒人要發行了</P><>感動中</P>[em01]
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发表于 2006-2-28 18:19 | 只看该作者
支持,最好有中文版啊
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发表于 2006-3-1 04:10 | 只看该作者
...这个应该叫换汤不换药吧
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发表于 2006-5-5 08:28 | 只看该作者
[em08][em08][em08][em08][em08][em08]
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